设计文章

设计方法论:用“思维框架”助力决策

文章分享了“思维框架”这一理论,希望对你的工作能够带来一些帮助与启发。相信很多体验设计师在与产品需求方进行设计提案的时候会遇到这样的情景:1、你阐述自己的设计推导过程,从产品目标分析、问题定位、设计目标分析、设计思路阐述这样的推导下来,在场的产品经理们都点头,表达认可。2、但是!当到了设计方案环节,你把方案放出来,各位就七嘴八舌挑战了:¥# @%&&这时候经常会听到这样一句

「为中级用户优化设计」,我对这一理念的总结与思考

最近读到《交互设计精髓》里关于“为中级用户优化设计”的章节,细想之下发现这是一个非常值得注意的设计理念,所以尝试根据书中的所讲并结合自己的思考做一个读书总结。一款产品,最大的挑战就是如何设计出一种简单、一致的界面同时满足各种用户的需求。开发人员通常会站在功能实现的角度,创造出适合专家用户的产品,倾向于将界面中的每个功能都等同看待。而市场部门通常希望设计要适应初级用户,这样可

UX 与心理学携手共进:如何在交互设计中应用格式塔理论?

在人工智能和“以人为中心机器学习”的时代,我们理解用户的需求和行为是十分必要的。对交互设计师来说,这是毫无疑问的。为了更好的做好满足用户需求的工作,了解一些基本的心理学法则非常重要。这也是我为何想要和你分享“格式塔理论(Gestalt theory)”。该理论了然于胸后,我们就能有意识的做出真正符合用户的设计。格式塔理论介绍在20世纪初,格式塔理论首先被Max Werthe

设计师应该知道的图标基础知识

本文将来具体地归纳一下常见的图标类型和它们在UI中的使用。enjoy~如今的用户界面中,图标绝对是不可或缺的元素。虽然绝大多数的图标都很小,甚至不被人注意到,但是它们帮助设计和用户解决了许多问题。图标是可用性和导航的关键,用户能够感知到图标的功用,但是只有设计师才会明白,想要让图标简约、可用还富有表现力,要耗费多少时间和精力。乔布斯曾经说过:“细节至关重要,花费时间仔细打磨

界面设计 ≠ 屏幕设计:什么是界面设计?

各位在互联网做设计的朋友,工作中几乎每天都接触着电脑和手机屏幕,像我的交互设计工作也以接需求画原型图写文档为主。但我今天想说的,和这些看起来没有几毛钱关系。这篇文章我想说点屏幕外的交互设计。在设计界,我们几乎无时无刻不接触到一个概念:界面。我们常说的“人机交互”,其实中间省去了一个“界面”。就狭义上大部分电子产品来讲,人也就是用户,向界面有输入的过程,界面将用户的输入翻译成

在接下来的 9 月,这 3 个趋势会影响更多的设计作品

在接下来的9月份,有许多设计作品可能会受到这3种设计趋势的影响。是哪些呢?一起来看看~设计师们也常常通过设计作品互相汲取灵感,而这也是促成设计圈内的各种设计趋势的形成。可能是厌倦了循规蹈矩,炎热的夏季让设计师们开始寻求更多独树一帜的设计手法,大胆的用色已经不能满足需求了,而网页的首图设计也不再拘泥于现代、正面的设计风格了。在接下来的9月份, 你可能会看到更多有趣的设计,而其

浅析 app 设计:空白页的存在价值与设计方案

文章主要为大家解析空白页的存在意义及其设计技巧,希望对你有益。为什么经常做APP产品设计的分析,分析与熟悉一款app产品,对于之后的设计逻辑能够更加清晰,而对于产品逻辑也会慢慢有一个更好的认知。之后会通过 用户需求 与 用户体验 继续与大家讨论,一个优秀的设计,其背后蕴含了大量的可学习知识,感兴趣的朋友可以订阅。回归正题,这篇文章要为大家解析 空白页的存在意义及设计技巧 。

这个控件叫:Popover/ 气泡弹出框 / 弹出式气泡 / 气泡

鉴于国内交互设计名词混乱不统一,很多设计师不知道如何用专业术语称呼一个控件,因此我开了《这个控件叫什么》专题,梳理控件的名称和使用事项,希望能为推动交互设计发展,做出一点微小的贡献。Popover(气泡弹出框/弹出式气泡/气泡)是由一个矩形和三角箭头组成的弹出窗口,箭头指向的地方通常是导致Popover弹出的控件或区域。通过点击Popover内的按钮或非Popover的屏幕

这 10 种色彩,是潘通预测的 2017 年秋冬两季流行色

这十种色彩在时装周上大放异彩,从某种程度上,也证明了它们在设计上的突出价值,接下来就看你怎么在设计中运用好这些色彩了。虽然流行的色彩来了又去,但是搞清楚接下来的半年会流行什么样的色彩,无论是自己穿衣搭配还是进行设计,都是个不错的参考。今年年中的纽约时装周之后,潘通结合今年的流行趋势和时尚走向,预测了秋冬两季的10大流行色。潘通色彩研究所的执行总监 Leatrice Eise

图标设计总结:断线图标规律

四个月前答应过大家要写一篇关于断线图标的规律,一直没来得及总结,很多人说想知道,终于,今天它来了,哈哈哈!对于图标如何断线,如果是经验丰富的设计师,估计靠感觉做就可以了,但不是大神的我们怎么办呢?总得有点规律让我们参考参考吧,虽然有些规律不能全盘通用,但这次总结一定能给你带来帮助。来,看下大纲:1.先考虑在拼接处断线2.平衡视觉复杂度3.避免正中间处断线4.尽量让图标一笔画