设计师

用两个实战案例,帮你掌握专业设计师才会的设计思维方法

什么是设计思维呢?顾名思义,设计思维就是设计师用来思考问题和解决问题的方法。如何培养设计思维?今天这篇用两个实战案例帮你一窥设计思维的奥妙。我们先来看一个小测试:以下的方案中,哪一个是好设计?我们平时评判一个设计的好与坏,很多时候都是从色彩好不好看、使用时有没有可用性的问题等等角度来做出判断。那么请大家来看一下,这里的两个方案。先来简单介绍一下背景,这是百度金融产品线面向教

设计思维与方法

今天要和大家聊聊设计思维。什么是设计思维呢?顾名思义,设计思维就是设计师用来思考问题和解决问题的方式方法。那么,设计思维对我们的工作有什么好处呢?【1】前言:设计思维是什么? 今天要和大家聊聊设计思维。什么是设计思维呢?顾名思义,设计思维就是设计师用来思考问题和解决问题的方式方法。那么,设计思维对我们的工作有什么好处呢?我们先来看一个小测试:以下的方案中,哪一个是好设计?我

用一个实战案例,带你学习交互设计师的思考方式

编者按:什么是交互设计,交互设计师在做什么?他们是如何思考的?今天这篇文章以“我要买一部手机”为例。带你从零开始认识交互设计师的思考方式。交互设计是什么?我们常常说“我们是用户的代言人,以用户为中心做设计”、“交互设计是信息设计+行为设计”等。我们需要明白,这些定义是设计师在自我视角下从不同维度对交互进行的定义。我们是在一个商业机构做一个商业行为,所以设计行为是带有一定的商

专访!为 ADOBE 做过品牌设计的顶尖团队 RAMOTION

编者按:访谈专场,这期是鼎鼎大名的美国设计团队Ramotion ,它是专注于品牌和UX设计的工作室,服务对象包括设计师的衣食父母Adobe 公司、Opera、Xero等,大量干货建议阅读。Ramotion 介绍△ Ramotion 官网Ramotion 是一个从事品牌和UX 设计的工作室,服务客户包括Adobe、Xero、Opera 等知名企业,在Dribbble 上拥有4

在设计过程中,设计师如何输出一个更落地的动效呢?

优秀的动效设计更能让用户从中感到惊喜,让用户感受到产品的温度和调性。国际惯例,在开始之前,还是先来聊一聊我们设计中心在人机交互中对于动效的一些经验和想法。动效,一直都存在于这个物理世界中。随着技术的不断进步和设备性能的不断提高,以及带有动效行为设计的不断优化,改变了我们在人机交互过程中原本复杂而无聊的交流过程,暂且不考虑它的作用,最直观的就是用户已经习惯了在电脑中体验丝般顺

超实用!7 个私藏的高品质免费设计素材站

编者按:今天介绍的这7个网站,从笔刷、纹理、PSD到矢量图、网页模版应有尽有,而且大多数可以免费下载哟。1. BrusheezyBrusheezy 是大量 Photoshop 笔刷、Photoshop 图案、纹理、PSD、动作、形状、样式以及渐层图形的集散地。2. PixelsdailyPixelsdaily 提供免费 PSD、向量图、图示及 HTML/CSS 代码给设计师

专访!不会 UI 的前端工程师不是好产品经理

编者按:从土木工程毕业的@魔力大熊 ,到现在换了7份工作,从新东方英语讲师到产品经理,从UI 设计到前端重构工程师,曾是今日头条的高级交互设计师,如今在币信负责产品设计和前端重构,技能树快点满的他,究竟是怎么学习的?来看今天的专访。嘉宾介绍大熊(王磊)币信产品设计负责人,前端重构工程师,曾任今日头条高级交互设计师2013 参与巴比特早期创业2014 创办美喵、豆包金融201

从迪士尼到纪念碑谷,这位中国设计师掌握了哪些技能?

编者按:说起usTwo 你可能没听过,但《纪念碑谷》你肯定玩过。这个全球顶尖的设计工作室还做过哪些酷酷的产品?他们是如何帮助设计师和客户合作的?想加入它们有哪些要求?这期直接让usTwo 的设计师为大家揭秘。我们请到了设计工作室 usTwo 的设计师 Avalon Hu。她曾先后就读于台湾大学生物产业机电工程系和密歇根大学人机交互专业,曾在 R/GA 和汤森路透任职。本期我

怎样设计一个优惠信息卡片—Part3# 交互 # 设计思路

Cover摆放元素这个阶段说白了,就是画原型图的阶段,把之前确定好的信息、功能根据不同的状态去摆放。这个阶段的交互设计,在设计的过程中就要考虑视觉因素了。配图前面说到配图是存在有和没有两种情况的,而结合优惠券和折扣这两种类型的优惠内容,就存在 有图优惠券、无图优惠券、有图折扣、无图折扣 四种情况,这就需要四种样式去承载了。图片在卡片中不同位置示例在所有的元素中,配图显然是最

UX 设计师可以从视频游戏中学到什么?

为了创造让人上瘾和有趣的用户体验,视频游戏必须平衡用户体验和视觉设计。成功的视频游戏有一定的共性 ----- 有一个简单和有吸引力的世界,在这个世界里致力于让玩家完全沉浸在游戏中以及让大家很容易理解如何成功。有很多课程与用户体验领域相关,这里的是从游戏系统收集有用的经验教训的集合。“良好的用户体验是满足自主,能力,激励,相关性和人气的需求的结果”- Marc Hassenz