设计师

专业科班高手:对我设计生涯影响最大的 8 本书

@乘与九设计:信息爆炸的今天,接收的知识和讯息数量庞大,而人的精力有限,还需应当放下最具有价值的知识之上,微博、微信、知乎固然也有不错的内容,但那些经历过时间沉淀的书籍更值得反复咀嚼,接下来,我给大家介绍影响我设计最大的8本书。01. 《艺术的故事》- 贡布里希《艺术的故事》是写给大众看的艺术史,故而深入浅出,生动有趣,更重要的是刷新了我以往几个片面的观点:1,艺术史并非是

怎样借助故事板做好用户体验设计?

在做用户体验设计的时候,研讨会和用户访谈是用研中最常用的两种手段,随后,将用户研究的结果合成为用户故事和用户流程,在这个基础上,我们可以构建合理的解决方案,然后将线框图、原型和设计结果传达给整个设计团队。换句话来说,所有的研究、设计和方案都是基于真实的用户,也就是我们定位为“目标用户”的人群,基于他们的表现、反映和反馈。为了让产品更优秀,我们必须明白产品的运作机制,了解用户

体验经济时代,设计师你准备好了吗?

一、写在前面最近身边不断有设计师朋友主动或被动“毕业”,主动离职的朋友给我的反馈,一般都是说部门太卷,而且是毫无意义的内卷,自己每天工作如同行尸走肉般麻木。被动

UI设计师这么火,我们真的要转行吗?

我们真的要转行吗?或许要先提升自己的核心知识储备!近几年移动端和互联网公司大量发展,随之而来的是好像全世界都在找UI设计师。各种要转行的声音也是层出不穷,但是我们真的要转行吗?今天让资深网页设计师@谢思靖 来说说他的观点!我第一份工作是在腾讯的一个地方站,在那里接触了基本的设计理念和思路,那个时候大部分公司设计都要会一些前端,以及Flash。但是好处就是那时候就对前端有了一

好的设计师应当具备的五点产品思维

本文作者认为一个好的设计师应当具备产品思维。且在文中列出了几个点,希望能够帮助年轻的设计师们更好地支撑产品设计,并且甚至能够驱动产品的开发。今年之内,我前后面试了差不多15个左右的设计师,平均工作经验在3年以上,其中不乏一些大厂的产品设计负责人或者独立设计师。无一例外,大家的作品都非常漂亮,色彩艳丽且扁平风格,交互也都很棒,乍一看确实很酷。而且简历也都很漂亮,清晰明了,我可

交互丨新人交互设计师如何把知识能力体系化?

Arale:碎片化阅读的时代,很多刚入行的设计师都喜欢用碎片时间充电,看看公众号,看看设计博客,零散的知识信息点缺少了一些整理和总结,因此基础也就不够坚实了。尤其是想要得到更进一步能力提升的时候,就会发现真的会有些吃力。在几个月以前我就面临着这样的困境,感觉自己很难在现有设计水平上有大的提升,经过不断地自我反省,自我总结,我将原因归结于,基础知识能力没有及时得到与经验相匹配

强化用户体验!3 个方法有效提升用户的控制感

网易UEDC – 魏永振:用户体验的概念一路成长壮大,系统性概述的书籍和理念层出不穷,可执行落地的方法技巧随着技术的进步在不断变换。然而无论概念、环境如何变换,都是让产品通过媒介与人建立关系。所以其研究人性、塑造人类行为的目的却一直未变。本文从人对控制感的喜好出发,通过一些方法来保护用户的控制感或利用控制错觉给用户一些虚拟的控制感,­­­­来保护用户体验或强化用户体验。1.

设计师必知!可能是最全的关于颜色模式知识(二)

设计师必知!可能是最全的关于颜色模式知识(一)设计师必知!可能是最全的关于颜色模式知识(二)设计师必知!可能是最全的关于颜色模式知识(三) 色域: 色域的概念就是字面意思,指在某个范围内所能描述的自然界可见光颜色范围,也是对色彩进行编码的一种方式。无论是色彩输入设备(色彩源)还是色彩输出设备,都具有自己的特定色域。色域会根据颜色模式的不同而发生描述方式上和色域覆盖范围上的不

广告人必须知道的三点:用户体验、大数据、广告创意

近日,2016新浪未来媒体峰会在京举办,新浪新闻联合皮埃罗•斯加鲁菲发布了《2017未来媒体报告》,揭示了未来媒体的十大趋势。口袋推发现,未来媒体的三个趋势:用户体验、大数据和广告行业息息相关。用户体验 用户体验这个词最早被广泛认知是在上世纪90年代中期,但是在最几年才会被营销人员广为传播和研究。用户体验是一种纯主观体验在使用产品的过程中建立起来的。随着互联网的不断渗透,

【干货】这个酷炫且使用的数据技能,很多场景都能帮大忙!

今天想好好跟大家分享一个好用的数据功能,先卖个关子,分享之前先来看几个实际的工作场景~月底了,需要展示各省份本月的订单量分布,总不能用30多条折线显示吧,一堆 密密麻麻的线 没人想看吧!想对比分析团队里10个销售经理业绩完成的情况,要出10张图表一一对比,这也太麻烦了吧?店铺有成百上千个SKU,老板要对比查看每个SKU的销售数据,难道要我做N个图表吗?负责的网站有几十个推广