设计师
为什么这两年最火的 MVP,远不如设计冲刺法好用?
编者按:这两年很多设计团队都喜欢用MVP(最小可行性产品)快速开发试错,但今天要告诉大家的是,最好的方式可能是谷歌的设计冲刺法。原因见下文。越来越多的团队开发最小可行性产品(Minimum Viable Product,简写MVP),快速推向市场试错。不过在快速的同时,忽略了试错的本质,最后沦为了快速开发的代名词:缺乏试错目标,MVP的没有上线标准,更有甚者推出MVP1.0
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2017年01月19日
做一个实战教程,让你学会图层样式 9 大技能
很多同学一直学不好图层样式这个神器,@小胡舵主用一个旋钮教程,帮你学会图层样式的9大技能。效果图: 练习重点:通过练习,了解各种图层样式的用法和技巧。我们先把这个案例做出来,对比参数变化所达到不同的效果,边做边了解图层样式。 开始之前先分析一下这个按钮的结构,总共分为6层,从里到外依次命名椭圆1~椭圆5。 步骤一:制作主体部分1. 打开你的Adobe Photoshop,
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2017年01月19日
简单 6 步帮 UI 设计师高效完成切图
作为UI设计师,过完稿和开发对接时,需要标注设计稿和切图,把标注切图文件给到开发。这个时候就犯难了,那么多尺寸怎么切图,iPhone就有8个版本,更别提安卓那一堆尺寸。今天这篇好文分享一个意想不到的切图方法,帮你高效切图。不用在意那么多设备不管iOS和Android手机型号有多少,只要我们了解它的屏幕分辨率之后就好办了。有人会发现一个问题,6S、6S plus的尺寸呢?因为
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2017年01月19日
《设计心理学 2- 如何管理复杂》为复杂洗地,不为困惑背锅!
你喜欢复杂还是简单的设计?其实这是句错误的问题,正确的应该是:你喜欢 使用 复杂还是简单的设计?我想,大家都愿意使用简单的设计,但是为了达到这个目的,实际上这个设计的内部往往是复杂的,有点蒙对不对?简单的说:要想用得简单顺手,设计上就要动脑筋,把复杂的结构融进简单的使用体验中。复杂不可避免,但困惑不能存留。 这正式这本《设计心理学2-如何管理复杂》的主旨:“复杂”不仅是不可
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2017年01月19日
设计师辅助技能手册 01|如何从性格评判入手构造良好合作体验?
设计已经成为一门综合性学科。设计师不仅需要熟练主技能,还需要领悟其他技能,才能更好地辅助自己地工作。《设计师辅助技能手册》系列文章,目的就是探讨一些有趣&有用的辅助技能。这篇为这一系列文章的第一篇,主要讲述设计师在合作过程中,如何通过看人识人,来优化合作体验。 相信很多设计师都见过这张图,它说明设计已经成为一门综合性学科。不仅仅需要熟练主技能,设计师还需要在其他技能上有所领
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2017年01月19日
了解 8pt 栅格系统,快速而统一地完成界面布局
此文意在帮助设计师快速而统一地完成界面布局。尤其对尺寸固定的移动界面有帮助,但对响应式web设计也有帮助。与一般的设计指南相比,此文更适合一边设计一边阅读。1. 设计入门代码>原型设计软件和原型工具让你创造界面看起来最好的样子。但是对于数码产品,原型的目的是向老板和开发者进行清晰的方案沟通。最后,只有开发者的代码,能够让这个方案成为产品。现在,几乎你在设计工具上做的所有东西
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2017年01月19日
腾讯 ISUX 丨写给设计师的全面辅助技能手册(二)
编者按:有方法有案例,不看错过一个亿!像这样免费而价值奇高的干货非常少见,强烈建议设计师都完整看一遍。跳出技法阶段,决定职业高度的往往是沟通/团队合作/情绪管理等辅助技能,而这些恰恰是很多人的短板。导言:设计已经成为一门综合性学科。设计师不仅需要熟练主技能,还需要领悟其他技能,才能更好地辅助自己地工作。《设计师辅助技能手册》系列文章,目的就是探讨一些有趣&有用的辅助技能。上
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2017年01月20日
