提升体验舒适度的设计核心原则——不聪明用户 从今天打开瑞幸的界面说起,它是这样子的:这个体验是不好的,因为我需要想一下,“嗯?0件是什么意思?”然后反应过来,“哦这里是直接读了用户的购买数量,是什么就显 产品设计 2023年07月21日
手把手教你做设计规范(3):设计原则篇 本文目录:设计价值观设计原则视觉原则前言精心设计产品不单单是功能和外观方面的表现,用户体验应该由用户的信息感受和行为来决定,用户的每一个行为都应该是经过慎 产品设计 2023年07月22日
如何从零构建UI组件及设计规范(二):设计原则 《如何从零构建UI组件及设计规范》共分为5个系列,分别为《一:介绍篇》、《二:设计原则》、《三:全局样式》、《四:基础组件》、《五:通用模版》。一、产品体验原 产品设计 2023年07月23日
要想建立设计体系,必须先定义设计原则 在前边的文章中,我们研究了原子设计理论,并弄清了如何创建组件库,从而形成设计体系的基础。然而,这仅仅是打造设计体系的第一步。组件库就像乐高积木的基础方块,有了 产品设计 2023年07月25日
多模交互时代,手势交互设计需要考虑的几大原则 多模交互,对于现在来说已经不算是新词,随着技术的发展的日益丰富,交互方式也越来越多。从原始的屏幕点触,到语音交互,再到现在的人脸、指纹、声纹交互,以及正在风口 产品设计 2023年07月26日
如何从场景中提取设计原则? C端产品可以用发散的方式挖掘场景,从而将需求转为亮点。而B端产品基本上是将「线下已有需求」系统化,将复杂的逻辑变为简单可用的,将真正的核心,抽离剥出,达到线上使 产品设计 2023年07月26日