2024年视觉品牌设计趋势 2023年各类视觉设计风格在商业品牌的应用与重塑中不断吸引着人们的注意力。设计趋势往往与技术进步与市场变化同步发展,生成式人工智能等技术的出现震撼了一切,DAL 产品设计 2024年03月08日
百度MUX:设计的骨骼(二) 上一篇文章《设计的骨骼(一)》中,我们重新回顾了点、线、面三个设计构成要素,接下来我要带领大家来看看它们是如何利用它们的关系交织在一幅幅画面中,形成一个赋予生命的脉络的,设计师手中的画笔就是描绘美好的开始。说到它们的关系,不得不提的是版式设计四.版式设计中的点线面构成1.通过组合简化版面点线面的构成关系,即是版式设计,三个要素不同的组合方式,可以产生不同的版面设计效果,重要 交互体验 2014年02月28日
视觉设计重要的不是创意,而是遵循基本商业原理 名字、口号和视觉形象必须一致才能建立品牌,只有这样,才能做到战略协同。在考虑一个营销规划方案时,大多数营销人似乎只关注文字而忽略视觉的作用,一份典型的营销方案 产品设计 2023年07月27日
破而后立的人性化设计 文章为酷九设计原创,转载请联系我们。请支持原创!Nendo在设计界早已蜚声国际。来自日本的极简实用美学,跨越了文化和行业,创造了一个又一个的商业奇迹。尽管领域不同,但设计作品背后的理念却是相同的。破而后立的设计思维和方法,是卓越设计的必要条件。让我们一起来看看卓越背后的故事。【Nendo:是由日本设计师佐藤大于2002年设立之日本设计工作室,设计领域广泛,于东京及意大利米兰 产品 2016年06月29日
版式设计四大原则-【方法论之“视觉设计”篇】 为了在别人吹牛逼的时候保持清醒,从2018年开始我整理了100多条互联网设计方法论。这些方法论里,我发现有的借鉴的是工业设计,有的是建筑学、心理学的,还有传播学 产品经理 2024年01月05日
设计杂谈丨二手汽车运营之道 本文作者将从设计角度为你带来二手汽车的运营之道,enjoy~1. 二手车运营的基本要素1.1 专题氛围的烘托,基本调性的把控基本调性是一个专题的基础,在设计之初,需要抓住大方向,之后我们再不断深入去开展设计,这样能够避免设计中途整体推翻重做的悲剧,接下来需要花心思去考究更多细节的问题了,不断的深入细节会让专题更耐看。 1.2 点击入口的清晰表达入口是否清晰为之后上线的数据提 产品 2018年04月25日
从功能、结构、操作到控件,阐述信息可视化的四层阶梯 思考来源每一天,人们都淹没在信息的海洋中。用户在主动获取和被动接受过程中,都始终避免不开一个“效率”的诉求。在这信息海洋,用户目前面对了什么样的困境呢?1 一些设计细节的 “隐藏式”、“折叠式”、“渐进式”设计消耗了用户的快速认知诉求;[br]2 偏于复杂和庞大的功能,给界面呈现带来了负担,加重了用户操作映射的错乱,让用户理解也模棱两可;[br]3 设计过多的操作点击,用户 产品设计 2014年02月18日
单打独斗的产品设计师工作流程总结 我从入行开始就在一个做自己产品的小公司工作,到现在已经三年了。刚开始工作的时候什么也不懂,老板说让出效果图,就开始直接上手作图。后来看的内容多了,会的技能多了,慢慢开始改进自己的工作流程。现在已经可以快速并且一步步扎实的完成工作。工作内容包括:获取需求、收集资料、结构图、交互设计、视觉设计、切图标注。希望能和大家交流,进步。一、获取需求我所在公司的需求都是老板或者产品经理直 产品经理 2016年05月25日
【设计方法】视觉表现建立信息层级 作为视觉设计师,我们的作用除了最基本的满足用户审美需求,还会有品牌传达,信息传达,功能传达等,其中想要信息有效的传达给用户,需要我们建立信息层级,而不是一股脑的丢给用户自己理解,要做到这点有哪些视觉方法,这些方法的背后是否有理论依据,是本文的主题。首先看下面两张图,左图为相机拍摄的效果,右图为人眼不移动时看到的效果,可以发现人眼对信息的获取并不是一次性完成的,它不能同时产生 产品 2016年04月17日
设计沉思录丨设计并落地一套插画系统—FaceTeam 01 前沿插画在现在的视觉设计中越来越重要,但是随便一画就是成功的插画吗?显然不是,基于各种以引流为最终目的的插画,从生成到落地都有一套有规可循的系统方法,今 产品设计 2023年07月24日