行为

认知、行为和结果

以结果为导向是我们在公司里经常听到的一句话。过程不是最重要的,结果才是王道。不管你付出了多少,如果没有结果,年底考核一定是C;又或者每天准时下班,但是结果很漂亮

如何理解FBM行为模型:用户为何没有按照我们的预期操作

Fogg是斯坦福大学的一名研究行为科学的教授。他于2009年发布了一篇研究论文(见文章结尾链接),提出了一个新的理解人类行为的模型(以下简称为FBM)。在这个模型中,他认为一个人的行为的产生是三个不可分割的因素的产物:行为动机(Motivation),行为能力(Ability)和触发机制(Triggers)。该模型的形象化表达如下:举一个同样的场景来解释一下这个抽象的模型:

教用户学习——斯金纳箱的入门介绍

斯金纳同学是一名很严肃的心理学家,他摒弃了传统心理学中“心理活动”的不可考也不可靠的分析,将人的内部思维作为黑盒函数,对心理学的外在刺激与外在行为作为自变量和函数结果,进行科学实验分析,这就是“行为心理学”。而“斯金纳箱”,则是他的一项最著名的研究成果。什么是斯金纳箱?1.行为与奖励实验1:将一只很饿的小白鼠放入一个有按钮的箱中,每次按下按钮,则掉落食物。结果:小白鼠自发学

行为的设计:行为也可以成为品牌的符号

行为的设计需要设计师对人与产品间的关系有更加深刻的理解,所以这并不是一件轻松的事情,设计师需要为此付出更多的尝试然后承受更多的失败。为什么会出现下拉刷新,以及,在下拉刷新出现之前为什么没有下拉刷新?这些问题的答案似乎显而易见,却又总能带来更多疑问;追究这些问题似乎可以让我们更加接近真相,却又总让人确信一切分析都是过度解读。与此类似的设计还有滑动解锁,还有双指缩放。我将这些归

从 FBM 三元素入手浅析用户行为设计

用户行为潜藏着深层次的需求和动机,而能力匹配和事件触发则缺一不可,同样这一切又是揣摩及利用用户心理的不二法门。是什么原因导致行为的改变FBM行为模型显示, 动机,能力和触发必须在同一时刻聚合以发生行为 。当没有发生行为时,这三个元素中至少有一个缺失。使用我的行为模型(FBM)作为指导,设计人员可以确定是什么阻止了人们行为的发生。例如,如果用户没有执行目标行为,像在旅游网站上

扎克伯格告诉你:驱动用户行为的因素到底是什么?

作为产品经理,我们总是想要为用户提供最优的产品体验,但往往用户的使用操作并非如你所想,那么用户为什么不会按你期望的方式使用产品呢?醉酒看习惯:大学毕业,我们哥几个出去喝酒,酒过三巡,凌晨一点了,我说:“喂!洋哥!你没事吧!用不用我们送你回宿舍?”;没、没事!洋哥摇摇晃晃的冲我挥挥手、说:“我自己能回去,放心!”第二天,宿管发现了他,人在草坪上躺着,鞋子整齐的放在花坛边上,衣

设计心理学:用户行为的原理

场景一:昨天晚上下了一个新的APP,想要注册登录使用更多的功能,便采取第三方的微信登录,点击之后跳转到了微信,点获取权限,页面跳回了该APP,按理说应该就登录成功了,但是页面还是停留在登录页面,也没有什么错误提示,重试了几次,不行,果断卸载。场景二:使用某APP购买商品,点击购买按钮,弹出加载的页面,一直在那转啊转,猜想是网络不好,想要退回到上一页,But,整个页面除了一个

用户的三种行为模式

懂点交互的人都知道,交互设计的设计对象是行为,不再是物。在需求正确的情况下,目标用户依然觉得你的产品难用,多半是用户完成某任务时行为路径遇到问题。这些问题可能是不符合用户心理模型、行为路径过长很繁琐、支线任务太多干扰到主线任务等等。今天我们就从用户行为的角度去谈谈互联网产品设计。用户行为的种类 辛向阳教授在《混沌中浮现的交互设计》中指出交互设计中的行为路径可以分为三种,渐进

产品策划系列:用户行为倾向分析法(二)

上一章我们讲到,作为产品经理可以直接对用户的行为倾向进行分析,使用成长经历、价值观以及数据加以佐证分类的标准。使用行为倾向作为分类的依据,每一个群体对产品的主观感受以及行为都有足够的共性,可以获得对后续的需求洞察更具象的结果。我们可以用BVR模型解释这一现象。BVR模型“NLP简快心理疗法”中认为一个人的信念系统(BVR)是由信念、价值和规条构成的。 其中,信念是我们每个人

每个合格的管理者,都会利用 6 种影响力策略(015)

《影响力大师》这是一本关于领导力方面的书籍,相信大家更为熟悉的是他们合著的另外一本著作《关键对话》。作者:约瑟夫·格雷尼,企业变革研究领域从业20多年的资深顾问。科里·帕特森(Kerry Patterson),获得杨百翰大学马里奥特管理学院迪尔奖,以表彰他在组织行为领域的杰出贡献。要素一:目标的关注与衡量成功者能明确陈述希望实现的目标,并对目标进行清晰、连贯和有意义的衡量,