线框图

画线框图前,交互设计师要做的3件事

一、了解问题,制定计划我们都知道,错误的解决方案是可以纠正的。哪怕它需要一天、一周,甚至更多,无非是效率而已。但是,如果连问题,或者痛点都不存在的话,你所做的事情就没有任何意义了。所以,养成深究问题的习惯,避免在问题不清楚、目标不明确的情况下做设计,这一点对于交互设计师来说,非常重要。作为制定一项交互设计工作计划的开端,我们可以从探寻以下几个问题开始:为什么要做这个功能?(

为什么我越来越喜欢画低保真原型?

身在这个行业已经三年了,接触了不少的产品经理。最近公司新招了几个产品经理,非常喜欢用高保真原型来讨论方案。刚进公司,他们就励志要好好学习画原型,但是每次谈论完以后,我都为他们捏一把汗,老板和客户一旦不满意你的原型设计稿,这么细节的原型要重新大改,不知道他们要花多少时间来修改?在没有验证方案是否具有可行性的情况下,就花了大量的时间和资源设计高保真原型是不可取的,反而现在越来越

交互方案该画到什么程度?

交互方案该画到什么程度呢?本文作者在此给你提供了一点建议,enjoy~作为一个经历了“全栈 → 非科班 → 海归学院派 → BAT”的交互设计师,我也算是阅读和学习过各种类型的资料了。有一个问题长期默默困扰着包括我在内的很多交互设计师,然而却从未受到应有的关注,那就是本文标题——交互方案应该画到什么程度?Dribbble这类图片资料注重设计趋势,交互进阶(自我宣传一下)这类