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移动端UX设计9条黄金法则

优秀的UX设计需要注意以下两点:想要满足可用性的要求,APP应该以用户为中心。用户安装你的APP是因为他们需要解决一个紧迫的问题。因此,每一款APP都是带着强烈的目的使命的。想想用户使用这款APP的主要目的是什么,然后聚焦于他们的核心目标,扫清他们在使用过程中的障碍。用你的UX设计带给用户清晰明了的感觉。如果想要用户在使用你的APP时感觉很爽,你必须让用户明白这个APP是做

浅谈移动端原型页面的设计策略

画原型是产品经理的必备技能,而移动端PM更是少不了要画APP原型页面,这其中的设计是一件看似简单但其实复杂的事情。也许在设计过程中,你会遇到以下问题:在设计从

如何对移动端已有功能进行日常优化?

文章作者给刚入职的产品新人提供一个对移动端已有功能进行日常优化的思路,一起来看看~适用人群: 刚入职的产品新人适用场景: 已有功能的日常优化文章目录: 了解产品当前存在问题的三种方法根据产品当前的问题选择性进行竞品分析确定最终优化方案一、了解产品当前存在问题的三种方法1. 看产品使用路径的页面转化率发现产品问题(示例原型图)(转化率柱状图)以某个App的注册转化

豆瓣4.0,为什么是豆瓣移动端成熟的标志

豆瓣的移动端挑战豆瓣从PC时代起家,通过书影音聚合了最早的核心用户,随后又衍生出了小组、同城、豆瓣FM、豆瓣阅读等重量级产品,而用户则在不同领域彼此交流获得归属,最后豆瓣又以个人主页将各个领域的点连成了面。而移动端的APP模式则让每一个点变成了彼此无法连接的孤岛,因此也给了豆瓣全新的挑战,如何将豆瓣的全部功能实现符合用户体验的整合?早期的豆瓣通过独立开发各个影音、读书、小组

为什么 375×667 是移动端原型设计的最佳分辨率

部分PM在设计移动端产品的时候,往往是随意画了个原型尺寸或者上网找个模板套进去,当然也有部分知道用375×667比较好,但是不知其所以然。接下来,我来讲清楚为什么以及前世今生。 原型尺寸的历史既然是设计移动端原型,理论上来说最佳的原型尺寸最好是和你的目标用户手机尺寸保持完全一致。好比iPhone刚出来的时候,设计iOS APP原型使用iPhone自身分辨率320×480就是

移动端设计心得,用户体验的20条总结

这里我们通过日常所积累的项目,整理出一些我们自己经常容易被忽视的注意点。我们都收藏了这篇文章,每当我们开始设计新的移动应用程序或网站的时候,就把这篇文章当作必备

移动端用户体验结构的横纵向互通

文章从横向和纵向两个维度出发,以若干APP为案例,来剖析一下移动端用户体验的结构层设计。相信看过《用户体验要素》的朋友,对用户体验五要素应该不会陌生。在五个用户体验要素中,结构层重点阐述了产品的交互设计和信息架构,而在产品的整个规划中,结构层的设计也起到了承上启下的作用,意义非凡。在功能与内容日益丰富的今天,如何做好交互设计和信息架构规划,对产品经理是一个不小的挑战。今天我