当我们想做社区时,我们想做什么? 如今互联网有个奇怪的现象,就是大多数的产品都在考虑在内部孵化一个社区,无论是做内容消费,还是电商,或者是流媒体,甚至是招聘、住房等一些相对垂直的非娱乐需求产品, 产品设计 2023年07月23日
社区产品该如何发展? 很久没发文章了,最近疫情肆虐,在家闲来无事,整理了一下这段时间做的关于社区产品的工作以及看过的文章,有了一些新的感悟和联想。输出是学习最好的方式,因此把最近看到 业界综合 2023年07月21日
什么才是社区产品的核心要素? 做社区产品也有一段时间了,这期间思考了很多,也曾不断问自己:“到底什么才是社区产品的核心?”,今天有机会把自己的思考写下来,希望能跟大家一起学习交流。社区类产 产品设计 2023年08月03日
如何做一个有灵魂的社区产品? 2019年7月关停的即刻,在本周终于重新回归了,一瞬间朋友圈都是即友在欢呼它的回来,应用总榜排名也开始蹭蹭往上涨。很少有一款产品能做到像它这样,即使在初期服务 产品设计 2023年07月24日
6 条规律,总结社交产品特性 以下是从事社区行业以来的总结和感悟,与大家分享:社区价值在于高效率消费者与内容需双向选择并激励相容工具性是首要用途,氛围感是第二用途自净效应保护同时限制社 业界综合 2023年07月21日
一个问题:哪些因素影响着社区产品的“互动性”? 01不管是什么样的产品,用户永远是最核心的资产,否则就像是开了一家偌大的商场却无人问津,对于社区类的产品尤其如此。做一款电商类产品,可能注册用户只有几万人,每 产品运营 2023年08月07日
从B站和小红书看,如何从0到1做社区产品?(一) 以教为学是最好的学习方式,笔者也是社区新人,本文是笔者在社区领域的一些想法和学习总结,更多是按照之前在其他领域思考和拆解问题的方式迁移过来的思考,因此主观性较强 产品设计 2023年08月04日
社区产品商业化与增长魔咒的困局 黑格尔说:获得认可的欲望是人类生存最基本的欲望。所有的社区产品背后的人性本源都是认同感,因为对某件事有共同的喜好形成组织,在组织里获得归属感,归属感带来安全感与 产品运营 2023年08月04日
从0到1:如何做社区产品MVP设计 社区无处不在,从PC时代的天涯、猫扑,到移动互联网时代的豆瓣、虎扑、B站、知乎、小红书,几乎每一个互联网用户都接触过社区。很多公司遇到瓶颈时,做社区的想法就会被 产品设计 2023年07月30日
为问答而生的知乎,有哪些设计亮点? 亮点设计一:首页1. 问号进入知乎的首页,是热榜。可以看出,在热榜中,每一个话题形式都是“提问”。我们可以发现一个规律,在热榜中50个话题,结尾处都是带有问号 产品设计 2023年07月22日