用户体验

[译] 为什么用户体验最重要!最重要!最重要!

事实胜于雄辩。如果一个 UX (用户体验) 感觉上更像是“用户开发”而不是“用户体验”,那这笔生意离失败不远了。建立在与用户发生冲突,干扰以及刺激行为之上的盈利一定是无法维持下去的。只顾挣快钱而不是提供更好的用户体验,这有悖于以用户为中心的理念。这就是为什么一般而言数字服务,尤其是移动手机广告为了评估商业模型设计要制作最好的模板。将实时数据和预测分析紧密结合,可以让严格的企

细节体验|你离用户只差一个好的交互

授权提示当一个用户下载了你的App,经过引导图、注册/登录后,就开始进入App的使用阶段。在慢慢接触的过程中,人和机器之间会产生各类的交互与沟通,互相会有意无意地提醒,告知对方自己的习惯,让对方在安全范围内舒适地使用自己。对于App来说,就是在合适的时机做合适的事情,提醒和授权引导就是一类非常需要抓住合理时机的功能。这里的合适、适当就是:既能确保告知到用户,又能不打扰到他们

从这 4 个维度,教你选择用户体验研究方法

用户体验研究方法比较多,非资深用户研究人员在用户体验研究方法选择可能会存在一些困惑,本文阐述了用户体验研究方法选择的一些原则,希望对大家有所启发和帮助。用户体验研究方法范围非常广泛,从经检验的可靠方法(例如:基于实验室的可用性测试)到最近发展形成的方法(例如:远程在线评估)。 尽管几乎所有项目都可以从多种方法组合中受益,但一整套用户研究方法在一个项目都使用那是不切实际的。不

如何提高 APP 用户的留存和活跃 | 打造个性化用户体验

很多APP开发者和营销者因为APP活跃度和用户流失率而焦头烂额,这也是早期创业公司不可避免的阶段性矛盾:开发同事认为市场同事没有获取到质量、素质双高的用户,市场同事又在抱怨开发没有把产品体验做好导致用户流失。这是在创业公司早期发展中不可避免的矛盾,只能随着市场和技术的双重优化演变逐渐消失。在诸多优化方法中,打造个性化的、便捷的服务也许是从源头上解决用户活跃和留存的方法之一。

在迪斯尼我对 VR 项目进行用户体验设计时思考的四件事

VR设计火了VR这个领域逐渐火热了起来。下面是在我的第一个VR项目中思考到的一些事。这些经验同样适用于移动设备环境和高端耳机。简述我很荣幸能成长在正确的时间并且拥有了正确的技能。这使我能在迪斯尼工作室的VR电影项目中担任UI设计的领导者。这个项目需要团队共同努力,我很幸运能有机会贡献自己的力量。1. 印刷设计和VR设计VR是一个很有趣的设计领域,因为它融合了技术、视觉设计和

做好用户体验,掌握这些要素就够 (一)

做好用户体验,掌握这些要素就够 (二)有时我们在做用户体验或交互设计时,怎样做到易用性?怎么才会让用户觉得这是好体验?其实这个要遵循一些设计原则,懂些设计思想,然后将这些要素融入产品中,才能让用户感受到好的体验。个人理解的用户体验与交互设计,他们是包含与被包含的关系,即:用户体验包含交互设计,而交互设计是用户体验的其中一块重要内容。设计不仅在产品中,它也充斥着我们的生活,所

做好用户体验,掌握这些要素就够 (二)

做好用户体验,掌握这些要素就够 (一)因为上篇文章写了10个要素,这第二篇自然是从“11”开始了。废话少说,看下图:11. 可预见人生下来就有各种害怕,也就是说缺少安全感。生活中,怕饿、怕生病、怕老、怕死;工作中,怕自己被取代、怕被开除、怕领导对自己有看法,也怕当众演讲;谈对象,怕对方和自己分手,怕情敌挖墙脚。所以我们有了医院、有了保险公司的巨额利润,有了各种职业培训机构,

用户体验

1.当用户打开一个网页的时候,不需要进行思考就知道这个网站是干什么的。2.在互联网上,一个点击可能就决定了用户的去留。3.建立一个网站的时候,我们要做的就是去掉问号,不需要用户去思考某个地方是干什么的,到底能否点击进去。4.用户不是阅读,而是扫描。5.大多数设计师设计网页的时候需要用户做出选择,但是对用户来说,可能不选择就是最好的选择。6.用户最关心的永远是他们感兴趣的,所

如何选择用户体验研究方法

用户体验研究方法比较多,非资深用户研究人员在用户体验研究方法选择可能会存在一些困惑,本文阐述了用户体验研究方法选择的一些原则,希望对大家有所启发和帮助。用户体验研究方法范围非常广泛,从经检验的可靠方法(例如:基于实验室的可用性测试)到最近发展形成的方法(例如:远程在线评估)。尽管几乎所有项目都可以从多种方法组合中受益,但一整套用户研究方法在一个项目都使用那是不切实际的。不幸

为什么苹果要把耳机接口“设计”没?

分析iphone7的设计优劣似乎已经没什么意思了,想借此时效谈一个在苹果产品“设计之外的设计”——简言之就是老罗型(2C)的体验、美观、情怀和感官之外的设计;这个“设计”是2B的,以产生可衡量的商业竞争力为目的,直接把设计和科技和商业结合的密不可分。(这也可能是老罗和老乔的差距,但我还是很支持老罗的)iphone7的设计中取消了3.5mm的耳机口,并设计了一款无线耳机Air