用户体验设计

总监干货!5个常见的UI设计规范创建误区

因为最近系统课程讲到规范,所以针对设计规范实际创建的误区做一个简单的总结。帮助在职的同学改进工作流,也可以帮助新人更好地应对面试中的部分问题。一、设计规范的主要矛盾UI设计规范在原则上是项目必备要素之一,创建规范的逻辑和方法本身也很简单

大厂实战案例!QQ MUSIC 2024年度版本总结

一、前言从2005年的一款音乐播放器开始,QQ音乐不知不觉中18岁了。我们始终以不断推陈出新的态度,引领着音乐流媒体领域的变革。但不变的是,不忘初心地去还原最简单最舒适的听歌体验,去打造最积极向上的音乐生活状态。QQMUSIC2024年

6个产品细节剖析,看看高手是如何做设计的!

Hi大家好,智行的轻分享专栏来啦~每周我们将在这里分享近期一些值得学习的线上案例,快来和我们一起发现隐藏在身边的动人设计,get新灵感!1.大众点评-榜单入口的巧妙设计大众点评首页榜单入口巧妙运用动画,在有限的区域内强化了用户对必吃榜的

B2B UX 研究有何不同?

我转到企业产品组织担任设计研究员已有两年多了。凭借在消费者领域进行多项研究的经验,我对 B2B 领域的用户中心性非常感兴趣。B2B 生态系统中的产品主要侧重于功能,其构建方式可确保完成所需的工作。引入

为什么大多数人推崇的设计一致性,不一定好用?

一、一致性的重要性回顾我成长过程中听到的谎言,有几个令人印象深刻...比如,奶奶会告诉我打开一罐汉堡王的《捉鬼敢死队2》品牌的饮料,会有一个真正的鬼魂跳出来。这让我非常害怕,以至于我奶奶只要暗示要打开罐头,我和姐姐都会害怕。奶奶是个有趣

大厂出品!帮你完整掌握用户体验地图

设计方法论是能够不断复用、贴近真理的一般性规律,帮助分析和解决问题即从经验中总结出科学的规律,然后把这个规律用在该条件的具体事项上的过程,学习和应用设计方法论可以提升团队设计效率和专业性、以及团队影响力。一、什么是

把用户当小白 ≠ 把用户当傻子

“小白用户”指的是某个领域的新手,可能对特定产品或技术不熟悉,但这并不意味着他们缺乏学习能力或逻辑思维能力。小白会随着使用时间的增长而变得更加熟练。如果设计过于局限,一开始可能让用户感到舒适,但随着他

大模型工具平台—AI产品交互设计思考

哦,不对!不是这个而是下面这个,关于上面这个问题,我会在后续的分享中给出明确的产品定位思路,来破解上述的另一个困境。我们可以很直观的看出,由于我们是无法改变旧体验的,那么AI在专业知识的类的具象问题,

UX 设计之创建或改变用户行为习惯

创建或改变习惯是用户体验设计中的一个关键方面,旨在帮助用户养成新的行为模式并形成持久的影响。通过设计新的行为模式或优化现有的习惯,用户可以更顺畅地完成任务,从而提升他们的整体体验。对于产品而言,这不仅

UX设计-创建/改变用户行为的原则和策略

改变用户行为的过程涉及理解影响用户与产品互动的因素,并应用策略帮助用户养成新的、理想的行为习惯。目标是让用户在使用产品时感到舒适和自信,最终创造更愉快且有效的用户体验。在UX设计中改变用户行为有几个关