游戏

腾讯 2016 年总营收 1519 亿,游戏年收入占比首次低于 50%,效果广告季度同比增 77%

游戏占总收入比重连续下个季度跌破50%。3月22日下午,科技公司腾讯发布了2016年第四季度及全年的业绩报告。在2016年全年,公司的营收为1519.38亿元(219.03亿美元 ),同比增长47.62%;净利润为414.47亿元(59.75亿美元),同比增长42%。具体到2016年第四季度,公司的营收为438.64亿元(63.23亿美元),同比增长44%;净利润105.2

玩了游戏,你知道游戏是怎么分类的吗?

游戏产业发展至今,市面上各类游戏层出不穷,可能你最爱玩的游戏你都分不清到底是什么类型的。这篇文章,带你多唯独去解析游戏分类,了解游戏到底怎么分类!一、游戏的分类游戏可以从很多属性去给它们分类,比如视角类型、游戏内容、技术方案等等,今天我们着重分析两类:1、根据游戏内容分类 2、根据游戏视角分类 结合以上两种分类,就可以知道自己正在玩的游戏是什么样的游戏了!下次再找类似游戏的

近期在朋友圈关于本地化市场和产品设计的反思

因为都是针对市场环境和产品设计形态说的,因此把最近在朋友圈分享的七篇内容做了一次整合,如下:第一篇:Sensor Tower的数据显示中国市场下载量Top 250的移动游戏,本地化开发的比例,从2014年的61%,上升到2015年的67%,再到2016年的75%。这也是我们朋友圈常说到的环节:了解本地游戏生态环境是产品开发的市场基础,你可以在某些高度上去批评游戏市场,但产品

UX 设计师可以从视频游戏中学到什么?

为了创造让人上瘾和有趣的用户体验,视频游戏必须平衡用户体验和视觉设计。成功的视频游戏有一定的共性 ----- 有一个简单和有吸引力的世界,在这个世界里致力于让玩家完全沉浸在游戏中以及让大家很容易理解如何成功。有很多课程与用户体验领域相关,这里的是从游戏系统收集有用的经验教训的集合。“良好的用户体验是满足自主,能力,激励,相关性和人气的需求的结果”- Marc Hassenz

从玩法创新看移动游戏行业竞争分布

移动游戏用户的广泛性、多样性注定了移动游戏市场具有更高的包容度,让很多玩法创新的游戏也能够吸引到用户,也让很多的小型开发团队有了足够的生存空间。2016年,App Store 畅销榜前十几乎全部被MMORPG(多人在线角色扮演)游戏占领,每款都是大厂出品制作精良的史诗级大作。历史总是惊人的相似,PC客户端游戏经历了各种类型百花齐发百家争鸣的时期之后,最后用户还是集中

如何成为游戏策划?新人先从认识它开始!

现在玩游戏的人越来越多了,而且可选择的游戏也多了,有手游,有端游,有页游。也许你也玩一款游戏痴迷于其中,梦想着有一天也可以做一款属于自己理想中的游戏。这时你可能有了想从事游戏行业的想法,你也许还不知道自己应该做什么职位,或者你已经有了明确的方向,那么今天这篇文章就是带你认识游戏研发中的 “灵魂”——游戏策划。 来自网络1 游戏研发中的“人体学”我一直把游戏当做一个有血有肉的

两亿国人入坑!除了大胸和娇息,王者荣耀背后还有什么把戏?

现在有两款游戏在中国火遍大江南北,一款是在游戏市场动作频频的网易《阴阳师》,另一款是马化腾的《王者荣耀》。《王者荣耀》一跃成为中国“现象级”的火爆游戏,不仅有异乎寻常的大量玩家数量,还有非常罕见的超长火爆时间。无论是在公交车上玩手机的小学生还是在大学校园的青年学生或者是在公司里面的年轻的职员。《王者荣耀》的用户人群广度几乎囊括了10-30岁里面的所有人。“

“王者荣耀”算是一款好产品吗?

当全民在打“王者荣耀”时,这款游戏已经赤裸裸的霸占了手机党的业余时间,作为产品经理的你,在玩这款游戏时是否有着关于这款游戏的独到想法?你觉得“王者荣耀”这款游戏有哪些产品亮点值得借鉴?你觉得“王者荣耀”这款游戏还有哪些地方可以更好? 你觉得“王者荣耀”这款游戏现在存在地方哪些让你觉得不爽? 你心中的好游戏应该是什么样的? 1.你觉得“王者荣耀”这款游戏有哪些产品亮点值得借鉴

做出《刺客信条》的育碧,要用几个游戏大 IP 才能敲开电影行业的大门?

对游戏公司来说,游戏已成为IP的源头题图 / 刺客信条截至3月1日,《生化危机:终章》的国内票房已经达到7.53亿,成为国内批片现象级作品。而另一部游戏改编电影《刺客信条》的票房仅为1.38亿。ACGx在这篇文章里想要说的其实不是《生化危机:终章》,毕竟游戏公司把IP的电影改编权授权给电影公司、完全由电影公司拍摄制作游戏改编电影的时代已经一去不复返了。未来,将是游戏公司直接

我们真的需要一台“屌丝杀马特”的游戏本吗?

说起游戏本,大家总会想起“外星人”、“上船”、“买风扇送电脑”些游戏圈内的人津津乐道的“黑话”。每每提到游戏本,所有人想到的都是高性能、跑马灯、刀锋造型等一系列关键词。不过坦率来说,游戏本真的需要做得如此杀马特吗。用贴吧一个玩家的话来说,一堆花里胡哨的设计,到底是厂家审美有问题还是玩家审美有问题?我为什么会放弃购买游戏本笔者去年曾经想过购买一台游戏本。作为Mac党,Mac只