游戏

网游新规来袭,玩家还要为《阴阳师》费氪伤肝吗?

是否这一新规,会让阴阳师的火爆出现变数呢?欧洲人,非洲人的问题将变得不难么重要了呢?文/张书乐日前,文化部在其官网发布《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》(以下称《通知》),其中规定,网络游戏运营企业应当在游戏的官方网站或者游戏内显著位置公布参与用户的随机抽取结果。目前,几乎所有的游戏都没有公布抽卡概率,包括近期最为火爆的《阴阳师》,该游戏ssr的获得概率一直

云游戏 -- 跨越障碍,成为主流?

云游戏是一种安全的处理方式,保证在数据传输和传输过程中不被病毒所侵害,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户, 是一种以云计算技术为基础的在线游戏技术。 图1:云游戏与平台 这两年手游很赚钱,“云游戏”这个概念也开始被人们关注,不过毕竟终究还是个新事物出现在大众视野,很多玩家还在对此还在迷茫的阶段,但是如果你是游戏圈的忠实粉丝,那么你对“云游戏”这个概念一定不会陌

“产品的游戏化思维”究竟是什么?

想要争取小组第一,争取产品打败竞争对手,都是游戏化的具体体现。游戏化思维,是最近这两年比较火热的一个商业词汇。按本书的副标题来讲就是:改变未来商业的新力量。对于有些人来说,《愤怒的小鸟》是游戏;对于另外一些人来说,游戏是高尔夫、德州扑克;还有一些人,他们追求微博上的粉丝数,考试得高分等等。工作中同样适用于游戏化,想要争取小组第一,争取产品打败竞争对手,都是游戏化的具体体现。

“卖萌”与“卖艺”,《阴阳师》成功再解码

​在分析手机游戏《阴阳师》为何持续成为“爆款”的诸多文章中,往往会开宗明义地提到“日式和风”“日本声优”八个字。难道,仅凭这八个字就建立起成为“爆款”的差异化优势了吗?作为对“爆款”卖点的解读,这样的开篇并不奇怪。毕竟网易直接将前四个字放在游戏名称之前,而把后四个字作为游戏备注。或许因为太过显眼,这个看似浅显的问题,反而造成了对“爆款”原因解读的“灯下黑”。“日式和风”到底

独立游戏在中国 01:一段回忆和两份简历

1.写在前面:关于昨天的那篇《00:一个失败者的独白》从某些角度来看,写作比创业更像是个“ 高危行业 ”。昨天半夜梦中惊醒,翻到自己晚上突发奇想写下且被分享到朋友圈及微博的“独白”,有点心惊肉跳。我们都怕面对太过真实的生活,哪管是别人的,还是自己的。让我始料未及的是,这么一篇“发泄”一般的、未经雕琢的短文竟引来了来自微信好友的“组团慰问”及简书平台的“打赏大军”。有那么两三

独立游戏在中国 00:一个失败者的独白

1.拿什么养活你,我的游戏梦在即将过去的这一年里我写了很多书,从厚颜无耻的创业指导到装模作样的游戏攻略,从滥俗三流的影视剧小说到强人所难的少女文学。短短365天,我为出版社和实体期刊贡献了近百万字的胡言乱语,收获的,只有潦草的一摞样书和依旧没能丰腴起来的钱包。有人问:“干嘛这么拼?你还这么年轻,就这么着急着功成名就?”有人说:“你不是在创业吗,做游戏开发多赚钱?还在乎这点稿

在虚拟商品经济中,创业者应该如何捞金?

处于成长关键阶段的创业公司,运行虚拟商品经济不要仅局限于游戏本身的应用,更要注重市场的潜在影响。Alon Bonder是Venrock的副主席,他投资那些处于成长关键阶段的创业公司。本文阐述了虚拟商品经济中创业者需要知道的五件事。我们常常不把虚拟商品为一个利基类别,把它局限在在线游戏和消息的应用之中,而它真正的市场影响其实要远大于许多人的想象。从最早的社交网络开始,虚拟商品

产品经理能从玩游戏里学到什么?

译者/胆大冒险家 原文/The Clever PM博客当我选择当一名产品经理之后,我最主要的爱好就是玩游戏。我玩了无数种游戏,桌游、电子游戏、角色扮演游戏等。当我渐渐成长,经验愈加丰富,我发现玩游戏对人是有益的。最好的游戏总是基于现实的基本原则,而玩游戏里学到的东西可以转化为知识和技能,化为你作为产品经理在日常需要用到的技巧。角色扮演游戏大概是我最喜欢的游戏,一个好的RP

为什么我这么喜欢游戏行业

今天刚参加完下午的金翎奖颁奖典礼,有人问我为什么对游戏很坚持,我突然想提笔写写这个话题,看着世人游戏的诸多误解,其实我心中有那么一点芥蒂的,因为不懂,因为隔行,所以请不要用你片面的目光来看待这个一直在拯救中国灵魂的行业。游戏多元化先说反面,很多人不喜欢游戏,无非是因为游戏让很多小孩沉迷,这是其一,但是沉迷游戏有时候并不是什么坏事,只是要看看沉迷的程度到什么情况,而且游戏中确

看完这份写给《阴阳师》的差评,你会不会想弃坑?

作者介绍:魏武挥,天奇阿米巴基金投资合伙人,执教于上海交通大学媒体与设计学院,微信公号ItTalks一阴阳师的确很火,上了App Store畅销排名第一的货,怎么能说不火。但这两天有所下滑。前儿有个朋友在群里贴过一张图,已经掉到第三。我今天去看,回到了第二。好奇心日报推送了一篇文章,文中某一段,以运营方在搞召唤弃坑玩家回归的活动策划,来论证这个半年不到的游戏用户流失严重。这