游戏

如果把产品经理的工作比作网游

如果把产品经理的工作比作网络游戏,那么刷怪练级主要来自一件事:管理项目。泡知乎是下副本;做编辑前端程序员客服甚至销售,是挖矿是钓鱼是种地;肚子里的干货是装备;财产是包里的金币数目。玩网游都知道,经验值是第一位的,等级高了后面的东西来得容易。所以每天不能不看网游官网论坛的最新攻略帖(行业最新资讯),这是产品经理这款网游的练级必备神器。挖矿会让你获得生活技能点,但对经验值的提升

游戏化 (Gamification) 是什么?如何应用于营销与管理?

既然连阿里都开始做游戏了,那我们聊聊游戏化产品吧。原谅我思维残酷极简,什么是游戏化?不同意其他观点,一口咬定:瘾,可以是十四种原欲:食、色、仇恨、好奇、娱乐、自我、家庭、民权、地位、荣誉、社交、声望、权威。也可以是:目标:随时有事在做、想做。荣耀:获得尊重。惊喜:随机奖励。互动:呼朋唤友。为什么游戏化?管理游戏化,让员工对工作像玩游戏般上瘾,效能与效率打了鸡血一样。营销游戏

谈谈游戏做A/B Test的误区

最近关于Zynga如何运营的一些有趣见解出现在了社交新闻站点Reddit上,发表的人正是上周被解雇的520名员工中的一员。我想特别说下其中的两篇帖子。帖子1:在游戏方面,我认为他们关于拉取所有玩家行为数据的整体概念是非常了不起的,但他们对此的依赖也不是那么惊人。它使开发非常善于分析而且更直观,很容易就可以知道一个游戏哪里是有趣的。尽管难点在于如何拉取关于他们的行为数据帖子2

从一个游戏大师那里学到的产品设计理念

不久前笔者参加了斯坦福大学CEO组织的一场关于游戏开发的演讲,在会场第一次见到传说中的陈星汉。之所以说是传说,是因为笔者虽然孤陋寡闻,基本不打游戏,但是周围充满了从纽约大学IDP学院游戏专业毕业的非常挑剔的游戏资深玩家,以及玩过他的游戏之后久久不能平静,和笔者倾诉其惊艳到无与伦比的画面、前所未有的如史诗般波澜壮阔的游戏体验的闺蜜,无一例外的对其游戏赞不绝口。非常有幸可以聆听

推广手机游戏的十个方法

手游的成功性现在看来偶然性很强,游戏品质永远是第一位的,但成功的游戏背后是否都有某些共同之处呢?在成千上万款游戏当中,那些品质很高的成功游戏,又是怎么被用户所知道的呢?这个问题一直困扰着游戏圈的所有人。美国工作室Kiwi Inc的CEO Omar Siddiqui认为,“找到可重复的成功才是关键,确保每个游戏都能成功的话,可以增加你的机遇,同时减少你面临的挑战。”现在看来找

解读友盟2013年报:手游所占时间从碎片化转向完整

毫无疑问,2013年,手游是移动互联网最火热的领域之一。资本注入,产品层出,手游玩家群体扩大,手游开始赶超PC游戏和视频游戏。手游玩家的习惯向更有利于移动游戏开发者的方向变化,轻游戏所占用的时间从碎片化转向完整;同时,新的推广形式也逐渐成熟。在《友盟2013年年报》中,我们通过友盟覆盖的7亿部智能手机和平板电脑过去一年的匿名抽样数据,对2013年手游市场的变化进行了分析。高

手机游戏的交互设计有何不同精

手机游戏与PC游戏交互的区别以触摸为基础的交互体验较以鼠标点击为基础的交互体验最大的区别在于鼠标与手指的触控区域,还有屏幕的可视区域与物理大小,这些都是在设计手机游戏交互时应格外注意的; 1.1 鼠标触控与手指触控粗略的讲其实就是点与面的区别,鼠标是一点为单位,但手指在于指头面积,所以在对于按钮等响应触控区域有一定要求;举个例子,通常PC游戏(端游、页游)按钮与icon通常

手游的潘多拉魔盒:流量和IP

免费流量——显著提升手游表现的魔盒在近期的一个调研中发现,在没有WIFI支持下,网络用户数发现骤降。出现这种现象一方面是因为国内流量资费居高不下,作为绝大多数中国游戏玩家是无力承担每个月上百元的流量费用,另一方面通信设备基础建设不完善,网络不稳定也是原因之一。用户在3G情况下,在月末登陆游戏次数会明显下降,很多用户在接近20号可能到25号的时候,数据流量套包流量可能已经使用

如何正确认识游戏玩家的付费动机?

很多PM对于使用者的付费动机是很混淆的,这样的身分或心理状态混淆有两种:①把自己当成一个超级玩家的身份,去认定其他玩家的付费动机②以老板或上层的期望,或者对游戏本身的情感,来认定其他玩家的付费动机。讲白点,以自己会想付费来判定玩家会不会付费,或者以老板或组织对于游戏有赚钱的意愿,来判断付费意愿,这两点都是错误的。举例来说,公司内部的人会说:这个道具不好收集,像我这样不愿意花

从天天酷跑更新,扯一扯游戏产品的轮回

万事万物的生命都会有尽头,从刚刚出生,到茁壮成长,再到英雄迟暮,最后到被新的东西所取代,所有的一切就又进入到一个新的轮回——这一点,在手机游戏上也不会例外。自从用智能机开始,我个人玩游戏的主战场就转移到了手机。尤其从微信5.0版本更新之后,推出来的一系列游戏,打飞机、天天爱消除、天天联盟、天天酷跑、欢乐斗地主等等,让我手机玩游戏的频率达到了空前的高度。需要说明的是,不知道什