游戏设计

三次逃离大厂 三次踩坑经历告诉你如何在 VR 领域少走弯路

作为一个很标准的传统策划深夜忙完来反思一番,这是对前段VR踏坑的一个自我总结和反思整理,也顺便分享下,希望能帮助后来者少踏坑,少走弯路。这是我第三次从大厂出走,出来做VR,第一次出走从3dmmoRPG端游到3d动作端游,信心满满……第二次从3d端游到3d手游,一开始的1个月还会不习惯经常把鼠标悬停这样的描述带入到手游设计里,一抬头突然想起,哦,这是手游,应该手指按住……但是

强制循环——提高游戏留存的关键

人可以自己决定做所想做的事, 但不能决定自己怎样想——叔本华自2001年由约翰·霍普森(Bungie的一名研究员)在视频游戏中引入强制循环概念以来,我们看到强迫循环机制集成到视频游戏相当广泛。2010—2012期间,此概念在社交游戏强制循环原则的应用中重新流行,特别是在Zynga公司。不过,我认为未来是它将要复兴的一个机会,尤其是将此概念应用于手机游戏中。到目前为止,(据我

如何帮助儿童学习金融知识?这款银行游戏设计一定可以给你启发 (中)

很多成年人不擅长处理财务问题,更别说合理的理财了,因此当代社会对于孩子的金融教育也是一直缺失的。除此之外,家庭矛盾也是不可避免地一个话题。作者通过一款儿童银行 APP 的设计探索,尝试解决这一问题,为孩子建立财务观念创造了一个良好的基础,确保孩子能够成功地融入现代数字经济。通过上中下三篇文章为我们带来了整个设计过程的案例分析。让我们一起跟随作者感受整个设计流程,从中学习,一

电商游戏专题(1):游戏理论篇

最近在工作中对电商游戏产品有了更多的思考。本打算输出一篇文章,但是总觉得无法完整的展现所有内容,所以拆解为几个主题分享给大家。理论篇——游戏设计理论在电商游戏中

如何设计一款有温度的拜年游戏?

一、项目背景爆竹声中一岁除,春风送暖入屠苏。千户万户曈曈日,总把新符换旧符。春节是中华民族最隆重、最富民族特色的传统佳节,2022年新年,我们为了推出一款仪

如何帮助儿童学习金融知识?这款银行游戏设计一定可以给你启发 (上)

当今很多成年人不能很好地处理财务问题,更不必说理财,因此当代社会对于孩子的金融教育也一直缺失的。除此之外,家庭矛盾也是不可避免地一个话题。作者通过一款儿童银行APP的设计尝试解决这一问题,并为我们带来了整个设计过程的案例分析。通过上中下三篇文章,让我们一起跟随作者感受整个设计流程,从中学习,一定会有非常大的收获!当今很多成年人不能很好地处理自己的财务问题,却希望他

为了变现,游戏直播平台 Twitch 都开始做社交了

对于游戏直播平台来说,只有当用户在网站停留的时间足够长,变现才有着更多的可能。“你不会再想离开Twitch了”。在Twitch内部社交平台Pulse的宣传视频里,这个世界著名游戏直播平台的野心一览无余。Twitch成立于2011年,2014年被亚马逊以9.7亿美元收购,此后一年内发展迅猛,月活跃人数由千万顺利破亿。2016年,用户在Twitch直播上观看视频的总时长超过了4

游戏心理设计:奖励的设定(三)

接上文  游戏心理设计:奖励的设定(二) 第三阶段:平衡风险与奖励机制  在游戏设计的第二阶段,我们展示了玩家在飞船第8次经过时取得最佳表现的风险与奖励探索策略。我们认为这有可能就是促使玩家在飞船后面经过时射击的原因。可以用实验数据来模拟玩家表现,表明将惩罚时间降至0.25秒就能解决这个问题。  在改良版的在线游戏中,惩罚时间是0.25秒,五位玩家的测试数据均已一一记录。平