游戏上瘾的背后,都是设计师的“阴谋”在作怪 疫情期间,宅在家的我又入迷了一款游戏,细数这些年来入迷的游戏总有那么几个现象伴随着我:疯狂上瘾、再玩一把、删除又重装、玩到厌恶却又不想离开。今天,我从玩家的角度 产品设计 2023年07月21日
令人上瘾的手机游戏6大设计潜规则 在当今智能手机和平板盛行的时代,这些休闲游戏似乎已经达到人手一款的地步。毫无疑问,开发者将在他们的游戏中加入更多的关键心理元素。为了发现隐藏在休闲游戏设计背后的潜规则,我们与Lumo Developments公司的Steve Stopps、Nic Williams、和Jonathan Evans,以及擅长游戏方面的心理学家西蒙·摩尔进行了访谈。个性化选项快速获取信息“制作小 产品设计 2014年11月10日
如何帮助儿童学习金融知识?这款银行游戏设计一定可以给你启发 (上) 当今很多成年人不能很好地处理自己的财务问题,却希望他们的孩子能成为具备良好理财习惯的成功人士。所有正在工作的美国人,有几乎60%的人没有退休储蓄。同时,49% 产品设计 2023年08月02日
游戏设计中的色彩哲学:没想象的那么简单 对游戏设计者而言,色彩不仅关乎“看”,还关乎“用”。本文着重探讨游戏中的色彩及其应用,包括提升色彩视觉效果的相关技术和生物学效应等,并详解历史上哪些增加可感知色彩数量的技术。色彩的学问横跨物理、生物、心理、艺术和设计等若干学科——艺术家用它来点燃情感的共鸣,广告人用它来塑造产品的格调,而对游戏设计者而言,色彩不仅关乎“看”,还关乎“用”。本文将着重探讨游戏中的色彩及其应用, 产品设计 2016年12月03日
游戏设计与手机界面UI设计的两种理念 基于用户操作的游戏设计概念指:游戏中玩家可以点击的屏幕元素流向。虽然很多大的移动游戏工作室已经采用这种方式设计UI/UX,还是有很多设计人员依然采用基于功能屏幕的设计理念来设计一个单独的屏幕。这篇博文中主要讲述以下两点:1.基于功能屏幕设计VS基于用户操作设计:简单介绍两种设计理念和基于用户操作的设计理念在手机游戏设计中至关重要。(GRG游戏研究组注:我们只针对这点进行阐述 交互体验 2014年04月11日