如何帮助儿童学习金融知识?这款银行游戏设计一定可以给你启发 (中) 在与家长的调研、访谈和与沟通中,我们认识到,在家庭和与孩子的关系中,我们对财务状况有很多共同的疑惑和不确定性。我们面临着类似的问题:我们不确定自己在财务方面做得 产品设计 2023年08月02日
如何帮助儿童学习金融知识?这款银行游戏设计一定可以给你启发(下) 一、设计有了线框图以后,我们觉得是时候开始深入这一儿童银行 APP 的概念设计了。首先要明确设计的目的是让银行这一对孩子们来说枯燥无味的行业变得更加有趣和友好 产品设计 2023年08月02日
打造成功的游戏工具,需要这3点设计要素 每逢喜庆之时各大平台都会借用游戏工具来活跃平台的用户、提高平台的曝光率、吸引更多客户互动与回购。游戏在产品发展或运营过程中发挥的重要意义,在很多行业已经被证实 产品设计 2023年07月28日
设计有灵魂的游戏 一、序幕设想一个场景:金色的阳光从窗户透过折射照在身上。微小的尘埃颗粒在空气中缓缓地漂浮,熠熠生辉。外面,远处的某个地方,隐隐传来孩子们咯咯的笑声。空气很 产品设计 2023年08月03日
如何帮助儿童学习金融知识?这款银行游戏设计一定可以给你启发(下) 当今很多成年人不能很好地处理财务问题,更不必说理财,因此当代社会对于孩子的金融教育也一直缺失的。除此之外,家庭矛盾也是不可避免地一个话题。作者通过一款儿童银行 APP 的设计尝试解决这一问题,并为我们带来了整个设计过程的案例分析。通过上中下三篇文章,让我们一起跟随作者感受整个设计流程,从中学习,一定会有非常大的收获!一、设计有了线框图以后,我们觉得是时候开始深入这 产品设计 2021年12月10日
游戏心理设计:奖励的设定(三) 接上文 游戏心理设计:奖励的设定(二) 第三阶段:平衡风险与奖励机制 在游戏设计的第二阶段,我们展示了玩家在飞船第8次经过时取得最佳表现的风险与奖励探索策略。我们认为这有可能就是促使玩家在飞船后面经过时射击的原因。可以用实验数据来模拟玩家表现,表明将惩罚时间降至0.25秒就能解决这个问题。 在改良版的在线游戏中,惩罚时间是0.25秒,五位玩家的测试数据均已一一记录。平 交互体验 2017年02月21日
影响游戏玩家沉浸感的因素——背景音乐&音效 这段时间疫情原因,在家也玩了不少游戏,但是有些游戏却没有让我有持续玩下去的动力。思考的点是,除了产品和运营上的思考之外,有没有其他的思考点呢?于是我想到了音乐和 产品设计 2023年07月21日
为了变现,游戏直播平台 Twitch 都开始做社交了 对于游戏直播平台来说,只有当用户在网站停留的时间足够长,变现才有着更多的可能。“你不会再想离开Twitch了”。在Twitch内部社交平台Pulse的宣传视频里,这个世界著名游戏直播平台的野心一览无余。Twitch成立于2011年,2014年被亚马逊以9.7亿美元收购,此后一年内发展迅猛,月活跃人数由千万顺利破亿。2016年,用户在Twitch直播上观看视频的总时长超过了4 业界综合 2017年03月09日
如何帮助儿童学习金融知识?这款银行游戏设计一定可以给你启发 (上) 当今很多成年人不能很好地处理财务问题,更不必说理财,因此当代社会对于孩子的金融教育也一直缺失的。除此之外,家庭矛盾也是不可避免地一个话题。作者通过一款儿童银行APP的设计尝试解决这一问题,并为我们带来了整个设计过程的案例分析。通过上中下三篇文章,让我们一起跟随作者感受整个设计流程,从中学习,一定会有非常大的收获!当今很多成年人不能很好地处理自己的财务问题,却希望他 产品设计 2021年12月08日
巨人投资史玉柱:游戏玩家需求的四维分析法与闯三关理论 他的这套理论方法点醒了很多中国游戏人。编者按:本文来自微信公众号[”捕手志“(ID:ibushouzhi)](https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzUyMjA1MDQ0NA==&mid=2247483879&idx=1&sn=1e2c4ca56995a60c667888c4040951af&chksm=f9d08f04cea706126900 需求分析 2017年07月19日