元宇宙里的红色旋转椅:《美国好声音》让粉丝圆梦虚拟游戏 近期有人用AI技术复活李玟引起了不小的争议,同时也让大家再次想起了在2023年8月25日停播的节目《中国好声音》。2012年,灿星制作向荷兰Talpa公司购买了 产品经理 2024年05月17日
AIGC技术在教育中的优势及应用前景 摘要:这篇文章讨论了人工智能生成内容(AIGC)技术在AI教育中的应用和优势。首先,它强调游戏化学习环境和个性化辅导系统如何提高学生的学习动机和积极性。其次, AI人工智能 2023年09月04日
UX中的游戏化(三):使命与挑战 试想一下,人生如果没有起伏,那将会是多么的可怕:没有目标、无法进步、感受不到成就带来的快感…..就像徐志摩的诗句一般:“轻轻地我走了,正如我轻轻地来,挥一挥手, 产品设计 2023年08月07日
游戏化设计系列(一):浅析游戏化三大宝 把游戏中惯用的哪些伎俩抽离出来,应用到非游戏场景,这就是游戏化。那么,游戏化三大宝是什么?请往下看。游戏与游戏化游戏,我们并不陌生,小时候玩的捉迷藏是游戏,平时朋友聚会掷骰子、打麻将是游戏,王者荣耀是游戏,绝地求生也是游戏。往往我们对游戏的认知更多停留在娱乐游戏这个层面,感觉好玩有趣的才叫游戏,其实还有一类游戏,叫“严肃游戏”,这类游戏只不过将游戏内容换成了专业知识、技能训 产品经理 2017年11月28日
游戏化实战(五):金融-让钱生钱更容易 在当今数字化时代,游戏化技术的应用越来越受到金融领域的关注。游戏化是一种将游戏元素应用于非游戏环境中的方法,通过激发用户的积极性、竞争性和探索性,以实现各种目标 产品设计 2023年08月08日
3分钟读懂什么是“游戏化” 什么是游戏化?怎么用浅显易懂的语言解释“游戏化”这个概念?今天我来给大家尝试拆解一下。一、游戏化的概念宾夕法尼亚大学教授Kevin Werbach对于游戏化 产品设计 2023年08月03日
详解游戏化:用户最喜欢的方式往往最有效 在产品的用户运营增长工作中,存在很多难题:为了提升用户活跃留存,做了签到功能,每日签到送积分:可是连续签到的效果太差,提升活跃留存不显著;为了促进用户转化付费 产品运营 2023年07月29日
PBL(积分、勋章、排行榜)的游戏化实践,你真的懂了吗? 游戏元素非常多,大到描述动态过程的叙事(Narrative),描述机制的竞争(Competition),小到描述行为的收集(Collections)、头像(Av 产品设计 2023年08月03日
作为产品经理,如何让看似严肃的证券APP游戏化?一文帮你理清思路(上) “游戏化”一词在互联网领域由来已久了,是老生常谈的话题,但是很多人提到游戏化设计,还只是想到PBL(积分、勋章和排行榜)。如今的移动端APP基于PBL的激励体 产品设计 2023年08月04日
如何以“游戏化”方式做好产品运营工作? 生活中,你是否常见过以下场景:弟弟沉迷于游戏开黑,到饭点家人怎么叫也叫不动,妈妈爷爷奶奶轮念叨:“玩游戏无益的,游戏真是害人不浅。”小孩子沉迷于游戏,不愿意写 产品运营 2023年07月28日