图层

第四集!值得每个设计师收藏的《完美像素使用手册》之软件技巧篇

前三集我们聊了很多设计原则,今天让我们再来看看具体怎么操作。Photoshop是我们(纪念碑谷团队)以及所有设计师天天都在用的东西,所以接下来的部分会向大家展示一些PS的使用方法和技巧。虽然这个册子确实出来挺久了,大概14年的时候优设网就有推荐过它:http://www.uisdc.com/pixel-perfect-precision-handbook(内附PDF英文原版

PS教程!巧用滤镜快速将人物照片转成素描肖像

@飞屋睿UIdesign :今天我们来分享一种用PS来快速转变图片的方法,简单几个步骤,就能把一张人物照片转变为素描肖像。背后的原理是利用滤镜效果,模仿出铅笔素描中的线条和阴影,能同时拥有素描作品的特点,又能凭借PS让作品变得更精致。一起来试试。一、图片源STEP 01从选择图片源开始,要做成素描效果的人物图片最好是白色的干净的背景,图片的光线也不能太暗淡,整张图片有个焦点

PS 从入门到 UI- 蒙版 & 动作

PS入门系列教程,针对UI,D10蒙版&动作,有任何问题请【留言】Or 加Q群【438966865】PS入门系列教程,针对UI,D10蒙版&动作,有任何问题请【留言】Or 加Q群【438966865】今天是最后一天啦~吼吼,说再见的时候到了~只有1分的不舍,99分的解脱,实话实说哈~PS确实难讲,想在短短的篇幅里尽量多的把自己知道的、常用的内容都告诉大家,希望10天下来,看

连载:sketch 中文教程(一)

方便大家学习sketch中文软件概述Sketch 是一款适用于所有设计师的矢量绘图应用。基于矢量的绘图方式也是目前进行网页、图标以及界面设计的最好方式。除了矢量编辑的功能之外,Sketch 还增加了一些基本的位图处理能力,例如模糊和色彩调整。官方尽量将 Sketch 设计的功能强大且易于被理解使用,有经验的设计师花上几个小时便能将自己的设计技巧在 Sketch 中自如运用。

PS教程!手把手教你绘制3个效果酷炫的GIF动画效果

编者按:今天来一点简单好玩的动画教程,包括常见的Loading 动画、烟花动画和摩天轮旋转动画,操作不难,附有PS时间轴的入门手册,适合新人练习。为了避免写僵尸教程,有些地方还是需要大家自行思考并且延伸到更多的制作,如果仅仅参考教程做出的东西而不动脑筋,除了临时练手以外意义真的不大。往期教程:《新手指南!手把手教你玩转PS时间轴之基础操作篇》《轻松制作GIF动画!教你玩转P

PS教程!从零开始教你绘制清凉的柠檬水扁平插画

炎热的夏天来一杯新鲜的柠檬水清凉一下! 今天的教程你会学到超多实用的基础操作技巧和图形绘制方法,教程几乎每个步骤都有快捷键提示,新手拿来熟悉PS再合适不过。一起来收!最终效果: 1. 先来画玻璃瓶子的底层的基础图形第一步新建一个2480 x 1748 px的画布(文档)(A5纸的水平大小)选择圆角矩形工具(U)画一个585 x 820 px 大小的图形,作为瓶子的主体。来到

AI教程!从零开始教你绘制一枚可爱的手机插画

这个插画太萌了!在今天的教程里,我将告诉你如何用AI里的基本形状和工具,结合混合模式,做出一个可爱的手机插画。教程不难,步骤也很详细,周末来练手! 让我们开始吧!1. 创建一个新文件如往常一样,每个项目的第一件事就是新建文件。 点击 文件>新建 或者使用快捷键 Ctrl+N 来创建一个800*600像素的文件,设置如下:画板数量:1单位:像素高级设置模块:颜色模式:RGB栅

PS教程!教你绘制一枚清新优雅的调节旋钮图标

@P大点S微博 :今天给大家带来一个调节旋纽的图标教程,与往常一样,依旧是图层样式的应用为主,源文件已打包,一起来练个手!源文件打包:http://pan.baidu.com我们的最终效果: 新建一个渐变调整层,做一个45度的从 # a1a5ae 到 # eef2f3 的线性渐变。 光是渐变背景,感觉差了点什么,添加点质感吧。复制一层渐变图层,转智能对象,添加一个杂色。 执

快速入门!一份给新手的AE图层菜单修炼手册

@Damon_Yuen :看完这篇简短的指南,你会很快理解AE图层的作用!当你开始使用AE时,图层菜单将会是你经常使用的一个部分。各种各样的图层类型可能会让你不知所措,但其实,它们比你想象中的更加简单易懂。形状图层(Shape Layer) 让我们从基础开始。形状图层是其中一种你会经常接触的图层。形状图层是二维物体,既可以用钢笔工具(Pen Tool)绘制,也可以用AE预设

Origami2.0 中文教程 -Scrolling Views

教程是直接从官方初步了解之后,以中文的方式作为本人的学习记录,同时共享大家一起学习。共勉在学习之前,首先大概和大家重新认识一下Origami 的新版界面 简单明了,动效基本就是图层属性的变化,同时操作交互上也与以前的QC有不小的变化,后续的小教程里面会一一说明。为什么选择 Origami 做为主动效工具,最大的原因是 免费!!!咳咳~ 哈哈,其次还有就是:对动效的实现进行初