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迅雷创始人程浩:主流 VC 们为何“着魔”共享充电宝?

对于最近大火的共享充电宝,很多人表示不看好。资本市场的反应却异常嗨,短短几周时间,就已发生了近10轮融资,超20家主流机构入场。我们没有在这个领域投资,算利益无关方,在这分享一下我的几个观点。大家好,我是程浩,迅雷创始人,现在专注互联网领域的投资。对于最近大火的共享充电宝,很多人表示不看好:原因一:觉得这是个伪需求,缺乏高频使用场景且复用率低;原因二:担心未来电池和快充技术

迅雷创始人程浩:人工智能只做技术服务商死路一条!

只做技术提供商肯定不行,一定要做整体解决方案——选个适合你的行业,把你的技术产品化、然后搞定用户/客户实现商业变现、然后获得更多的数据,这样才能再夯实你的技术。一句话讲,要做技术、产品、商业和数据的“全栈”,形成闭环!朋友们大家好,我是程浩,迅雷创始人,现在专注互联网领域的投资。这一年来我看了许多人工智能领域的创业项目,很多都是技术背景的创业者,发现两个普遍问题:有技术但没

像恋爱一样处理合伙人关系

创始人如何管理好联合创始人?联合创始人之间,联合创始人和创始人之间如何处理好关系?有几个建议供创业者参考。如果仔细去看创始人的背景发现,在早期创业阶段,有不少的创始人曾经是“联合创始人”的身份。在上一段创业中,他们通过和其他人合伙创业增加了创业经验,感觉自己羽翼丰满可以单独创业,也有一部分联合创始人出身的创始人是由于在战略、执行层面等与其合伙人多有不合,自己独立创业。不管是

创业游戏的规则:在开始之前先想好退出

最明智的路线就是自己自足,然后让产品与市场吻合,打造一个可以自己持续运营的业务;然后引进种子投资,让资本快速增长;然后出售企业。编者按:Varun 是 Mdeium 上的一名博主,他认为在开始创业之前,创始人就应该思考退出方案。一般人可能会认为,获得D轮融资时退出比获得种子资金后退出更好,创始人可以获得更大回报。Varun并不这样认为,他认为是一样的。对于创始人来说,如果能

股权没做预留 | 创业路上的那些坑 1

创业路上的那些坑我一个也没有躲过去;加盟F公司时的理想是自己创业,能够真正的做自己的事情;当初那个小激动呀,让我觉得终于有可以施展自己才华的机会了。感觉越到伯乐一样,心中那种自信更加油然而生。没错,就是这种感觉,似乎社会上描绘的那些关于出任高管,不久当上CEO,赢取白富美,走上人生巅峰的节奏呀。当时在我还在互联网巨头公司的时候,F公司某联合创始成员通过微信群里了解到我信

一位风投的友情提醒:融资路上这些错误你不要犯

创始人们为了能成功融资往往殚精竭虑,然而有时,还是会因为踩到了某家风投的红线而功亏一篑。虎嗅注:创始人们为了能成功融资往往殚精竭虑,然而有时,还是会因为踩到了某家风投的红线而功亏一篑。近日,一位名叫Jason Shuman 的风投在Medium 上发文,把自己从业以来观察到的、多家风投的“忌讳”总结成文。虽然此文是为外国创业者们写的,但虎嗅认为,其中大部分内容可以全

十位硅谷大牛 CEO 们画出来的创业建议

这本书完全用 Paper 制作完成,包括 Facebook 、Twitter 等公司的 10 位创始人和投资人,每人通过一张 Paper 的形式将其核心内容呈记录的讲授的课程现出来,Paper 版售价40美元,Business Insider将他们分享了出来。除了本身内容非常有价值外,书的形式真正硅谷味十足(中文部分为根据译者自己的理解简单写的部分内容,建议详细阅读每页 P

携手前行还是分道扬镳?! 九大问题决定中国合伙人的未来

《中国合伙人》中,三个创始人虽然有过各种矛盾、争执和分歧,但是共同的目标把他们紧紧绑在一起,携手走向事业的成功。然而现实中却有很多不如人意的案例:合伙人们先开始信心满满,希望能同甘苦共患难,齐心协力实现梦想,然而,却很可能因在关键问题上无法达成一致而分道扬镳。 那么,合伙创业究竟有哪些核心问题必须要面对呢?这些问题又该如何解决呢?本文将为您一一解答。 电影《中国合伙人

创始人如何找到“我”和“我们”之间的平衡?

自我对创办公司来说非常重要,同时有利于形成优秀的公司文化。不加约束的自我就是自大。它不允许别人获得成就和贡献。无法保持自我的创始人不愿意接受来自别人的帮助,很难组建优秀的团队。创办公司需要自我意识,但是如果你想创建一家伟大的公司,创始人必须谦逊。谦逊可以让创始人认识到所有促成成功的因素,尤其是那些他们自己无法控制的事情。秉持谦逊的态度,创始人会意识到成功背后的重要角色。他们

挑选正确的人:如何寻找联合创始人

作为创业企业 CEO,Steve Blank 犯得最大的错误就是在 Rocket Science Games 公司工作。因为商业模式错误和团队不合等原因,Rocket Science Games 团队在倒闭之前亏损了 3500 万美元。他回顾整个高层,发现没有一个联合创始人是游戏玩家。更糟的是,更没有一个人之前曾在游戏公司工作过。也就是说整个创始人团队里面没有人能和游戏行业