分析评测

以淘宝为例,深度剖析电商评价系统

生活中,我们熟悉的电商平台莫过于淘宝了,而淘宝作为一个典型代表,它的评价系统也很值得研究。交易的最原始状态是等价交换,互联网场景下的交易孕育了电商,如何保证等价交换是电商要解决的根本,表现在消费者与商家的关系上就是信任,这便是电商的基石。评价系统是信任体系的重要一环,它将商品、商家、消费者、平台联系了起来,各方对于评价系统的需求也不相同,笔者认为宏观上离不开这几点:很明显,

以滴滴出行为例,谈谈如何分析用户评论

本文介绍一种分析评论反馈的系统化方法。这种方法基于内容分析(Content Analysis)研究方法,但是十分简单有效。为什么要分析评论反馈任何2C的产品都避免不了海量的用户评论/反馈,这恐怕对普通用户来说,最直接的向产品表达看法的途径了。如果能够正确地分析这些评论,发现关键问题,产品就不会走向歪路……不过可不容易。很多产品对用户评论的重视度并不高,即便愿意花费精力去分析

产品体验报告|直播?短视频?Faceu要如何转型?

本文则主要对Faceu的短视频模块进行分析与探讨,主要谈谈这几点:笔者使用Faceu中短视频模块的体验分析;需要解决的问题与笔者的一些想法;其他可尝试发展的方向。enjoy~Faceu作为脸萌科技推出的第二款爆款产品,深受广大年轻人的喜爱,使用Faceu拍摄出来的照片大大提升了用户的颜值,甚至很多人直呼“希望活在Faceu的世界里”。然而和上一款产品“脸萌”一样,作为一款工

即刻产品分析 | 从资讯工具到同好社区,如何用兴趣连接更多的年轻人

从资讯工具向同好社区转型以后,即刻在兴趣社交这条赛道上独树一帜。但面对仍待开掘的年轻人社交市场,即刻社区将如何用兴趣连接更多年轻人呢?本文将从以下几个方面进行分析:市场分析用户分析功能分析运营分析总结一、市场分析1.1 产品演化轨迹即刻的产品迭代路线看起来颇为曲折。随着APP的图标颜色由“黑”变“黄”,即刻经历了从聚合推送工具到兴趣社区的转变。2015年上线的即刻最早是一款

案例解读,P2P 平台支付新场景

理财产品/计划利率趋同,投资模式也在监管下逐渐相近,P2P平台还可以创造哪些新的支付场景,吸引用户的投资呢?本文将以各种竞品为例,分析P2P平台多种吸引用户投资的支付新场景。一、投资理财计划获得商品场景说明: 消费+理财的概念,更像是分期商品的升级版,用户只需投资一份定额的计划,就可以免费得到对应的商品。同时购买的理财计划到期之后可获得理财计划的收益与当初投资的本金。一般来

新零售背景下“农村淘宝“线下服务站/门店产品浅析

文章为作者对农村电商进行探索后所做的总结,希望能够给你带来一些启发和思考。农村淘宝在做什么?2017年对于农村淘宝(下文简称“村淘”)来说是关键的一年,作为阿里巴巴集团新零售战略中的第六路大军,村淘将在农村市场形成以销售,服务,营销,物流为一体的四合一货品双向供给网络,以便更好的服务于农村地区消费者。这也是村淘继服务站代购模式后,针对农村市场的又一次战略升级。在全面覆盖乡,

亲子游产品调研——“大小爱玩”&“妈网亲子游”

一、调研背景和目的背景:众信旅行社旗下线上业务悠哉网,想开拓一个线上的独立亲子旅游频道。目的:了解“大小爱玩”和“妈网亲子游”这两款产品,确定自己产品的核心思路。二、产品调研1、大小爱玩公众号调研“大小爱玩”公众号是由前《财经》记者妈妈创办的亲子玩乐分享平台,分享有趣有爱接地气的优质生活方式,包括并不限于帝都最in的亲子玩乐资讯、最fun的亲子活动信息、亲历的小众深度亲子游

从产品角度谈谈,为什么“挖财”被“随手记”赶超?

本文作者将从三个角度简单谈谈“挖财”被“随手记”赶超的原因,enjoy~为什么想到这个话题?易观数据2017Q1记账app随手记月活首次破千万,而挖财记账情况不容乐观,挖财记账是2009年上线的,是移动互联网中记账app的鼻祖,为什么会被后来上线的金蝶旗下的随手记赶超?本文从三个角度简单谈谈为什么“挖财”被“随手记”赶超?用户体验UED运营策略工具类产品发展记账app市场现

为什么说 QQ 上的年轻人成就了《王者荣耀》?

《王者荣耀》有多火?说实话,已经开始有人讨论它多久能够超过《英雄联盟》了。《英雄联盟》目前是全球排名第一的网游,月活1亿,同时也是腾讯最核心最重量级的产品,但《王者荣耀》的上升速度快的还是让人不可思议:《王者荣耀》15年上线,1年时间,到了去年年底《王者荣耀》的日活已经达到《英雄联盟》的一半,并且为腾讯的财报贡献了巨额的收入,腾讯于2016年第四季度取得的智能手机游戏收入约

三个方面,聊聊微信搜索的逻辑

用了这么多次微信搜索,第一次这么深入地研究微信搜索的逻辑。不知道你有什么感悟,欢迎来和我分享你的看法。一、本文框架本文将按照如下的框架展开: 二、关于搜索一直以来,都觉得搜索和解谜有几分相像。解谜是通过特定的线索找到对应的谜底,而搜索是根据用户输入的关键词快速找到用户想要寻找的内容。当然,这一点是从产品实现逻辑上讲的。如果从展现层看,搜索就是在用户输入关键词后,在界面上展示