信息

你能搞懂信息架构吗?

对于大部分缺乏经验的初级交互设计师而言,拿到需求文档以后,很容易按照固有的僵化思维,着手最容易感知的部分而忽略主次,未经思考就直接画线框图,然后随意添加无逻辑关联的交互动画,试图用繁杂手法遮掩空虚的内涵。其实这时最该做的是从用户角度考量信息架构,构建良好的用户体验。如果作为设计师忽略掉这些细枝末节,那么产品的用户体验可想而知。在这里,笔者希望各位同行都明确一个观点: 在

深入研究GUI和VUI

GUI和VUI的差异来自信息维度、信息量大小、交互方式、内容驱动、任务类型等等,今天我们一起探讨一下GUI和VUI的差异,最后重点聊一下如何将GUI转化为VUI。今天我们深入探讨一下GUI和VUI。GUI是60年代“人机交互”的奇才道格·恩格尔巴特提出的概念,它使计算机更容易被用户接受,自从80年代苹果推出第一款搭载GUI的电脑后,至今为止GUI一直是人机交互的代表。VUI