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信息设计:知轻重与大而全

前些日子,听过高晓松分享做五年自媒体脱口秀的人生收获有两点:知轻重与大而全,我想通过信息的设计历程结合这两点来聊聊这个领域的变化。不大不全,大海捞针八九十年代,大家接受的信息很简单,电视、报纸、杂志等,茶前饭后看看,一本不知道被翻了多久的书重新打开时,别有风趣,断了篇的故事没看完,接着看另一个小笑话也能轻松的笑起来,那个时候接收信息的节奏慢悠悠,那个时候的人最大的感受是无聊

微交互 III——产品设计中的节奏控制

相较于选择、删除、搜索、关闭等快交互,用户只需要几秒的时间就可以完成一个信息处理流程,也存在添加、修改、审阅等需要用户处理相对较多信息的慢交互,可能是多个输入框、也可能是未完成的列表。这些慢交互对于用户来说是个很长的待完成任务单,挑战着用户的耐心。此篇文章通过在微交互上的几种设计方式来控制信息节奏帮组用户顺利完成这个任务单。主要通过以下几种方式:分布式、流程式、平衡式、渐进

苹果公司真的卖苹果了,你要买两斤吗?

企业做品牌,一定要改变以往只关注传播力度,忽略品牌信息包设计的做法。我们先来看两个有趣的营销假设:假设一:有一天,苹果公司真的卖苹果了,对!就是那种能吃的苹果,你会买吗?假设二:一家卖苹果的水果公司(比方说就叫“红富士有限公司”吧),红富士堪称苹果行业里的NO.1,它有一天卖手机了,你会尝试买一个用用吗?一个是苹果公司卖苹果,一个是红富士卖手机,这两种假设对比而言,请你思考

2020年微信的进化方向——信息匹配

今天看到虎嗅发表的一篇文章:《对微信的“短内容”做个预测》。我十分不认同作者的观点,核心的理由是因为作者只是在围绕短内容做曝光做展示,在产品特性上做加法,而这

如果被信息流控制了喜怒哀乐,你会让算法对你负责吗?

人们从信息的狩猎者逐渐变成猎物,难怪会被信息流控制自己的情绪。最近,很多企业都在谈算法的价值观。在乌镇互联网大会上,张朝阳谈到了这个话题,在之前今日头条举办的AI大会上,哈佛教授Cyrus Hodes也提到人工智能应该承担更多的社会责任。在以前看到这种论调,我总想为企业喊冤。技术钻研、产品开发、组织经营已经很费力了,企业创造价值、提供就业就已经足够负责了。还要为算法技术这种

AI+时代,产品经理的6道信息密码

在信息泛滥的海洋里,每个产品经理反而成了一个个的信息孤岛——所以在这个大数据信息化的时代,人与人的沟通不是被弱化,而是应该得到强化;通过互动和接触去释放需求信息,才能真正的懂用户懂需求。当产品经理与运设技一对一两个团队交流时,其实是六个方面在交流:产品经理以为的产品产品经理以为的运设技(运营、设计、技术)真正的产品运设技以为的产品运设技以为的产品经理真正的运设技你想,这里边

由菜市场的一句吆喝,联想到了 P2P 传播与协作网络

嗯,如题,就是菜市场的一句吆喝,从而有了这篇文章。一、菜市场最近去菜市场,总是感觉有人在盯着我,时不时叫我一声?“来了啊喂,XXX便宜卖了喂”一开始没注意还真突然一怔,以为有人在喊你。而实际上,只是卖家的叫卖吆喝。普通的叫卖声并没有引起我的注意,而为何上面那种叫唤法却给了我们建立联系的暗示?菜市场喂,用于引起注意或鼓动。表示疑问、惊奇或狂喜,或用于歌曲的叠句中,无明确意义。

从五大模块了解电商系统结构

有人的地方就有江湖,有生意的地方就有电商——糖果灰灰现在的互联网时代,生意都在线上化,电商一词的概念也不局限于传统实物商品的售卖,而涵盖了更广阔的空间。无论是虚拟商品的售卖,金融行业的金钱的买卖,还是服务行业人力的售卖。终究都是电商的外在表象,实质还是以信息网络技术为手段,以商品交换为中心的电商活动。电商活动需要一套稳定灵活的系统支撑,来提高企业资源的有效利用。于是便有了各

为什么你看见的机会,都是坑?

图片来源于网络不知道是不是最近机会太多,让人迷失于选择,还是在机会和坑之间,很多人已经丧失了最基本的理智和客观分析,因为很多摆明了是个坑的东西,可他们却还是趋之若鹜。今天下午我社群一个会员告诉我说她可以用20块钱作为本钱,每天花半小时,然后月入百万。是的,你没听错也没看错,我当时的反应可能和正在阅读文章的你一样,我很诧异。诧异这世界上竟然还能有这么简单的赚钱路子,但当我跟