体验

用户体验设计研究:入门完全指南

对于一个在乎用户(谁在使用我们的产品,服务,以及应用程序?)的领域来说,调查研究是极其重要的。我们提出问题,记录观察到的信息,了解一切关于我们目标用户的信息,然后在整个设计过程中不断测试我们的想法或者设计。UX(用户体验设计)研究—或被称为设计研究—在整个设计过程中起到多方面的作用。它可以帮助我们确认、证明或反驳我们的假设,发现我们目标受众的共性,并提取他们的需求、目标和心

打造用户体验,从微交互开始

用户体验设计的本质在于既要关注细节,又要关注大局,只用这样用户才可获得最好的体验。解说微交互的重要性:为什么产品的留存率低,为什么用户还未使用产品就决定了放弃,为什么我们的用户一边抱怨一边在使用产品?设计在于细节,而细节又决定成败。因此导致以上的“为什么”在于产品的细节设计。我们经常宏观考虑,忽略了用户使用产品过程中的许多细节。但这些细节正是让产品更加人性化的东西。什么是微

重要却容易被忽视的用户体验

1.容错性容忍用户不禁意间的错误操作,e.g. pinterest的开屏登录注册页。2.可预见性pinterest页面上的图片加载出来之前,会预先在图片的位置显示分析出的图片主色调;medium也会预先显示该图片的模糊效果图片。3.快速使用让用户可以快速的使用一项功能,不要让用户等待。将可以省略的步骤省略,将不重要的步骤放在后面操作。anti-e.g.知乎的话题收藏功能。4

如何将视觉设计与用户体验的统一,途牛设计师是这么做的!

Dribbble,国内比较追捧的媒体。上面聚集了很多项目的视觉设计图,有的配色很漂亮,有的表现手法很新颖(一定程度上会激发我们灵感的火花),但我们在不了解设计场景、目标的情况下是无法判断出这样的视觉设计是否最终解决了用户的问题。脱离业务场景的设计是没有生命力的更谈不上产品体验、服务体验,只有视觉和体验统一起来才能更好的占有市场,设计才具备了商业价值。一、什么是视觉设计人所获

107 间 - 产品体验报告:安得广厦千万间,大庇天下寒士俱欢颜

107间——取“安得广厦千万间,大庇天下寒士俱欢颜”的千万,10的7次方之意。HELLO,产品小透明今天来分析一款致力于打造0中介直租平台的产品——107间。产品名称: 107间(取“安得广厦千万间,大庇天下寒士俱欢颜”的千万,10的7次方之意)产品版本:V 1.2.6体验版本: iphone 6 IOS 10.0.2产品定位: 消除中介费用,直接链接租客与房东的互联网智能

社群经济,打造用户体验的便捷之路!

马歇尔·麦克卢汉的媒介理论指出:每一种新的媒介产生,都会改变我们感知和认知的方式,以及我们人与人之间的关系。就像21世界最火的互联网,它的出现,突破了原有的时间、空间限制,使人们信息传播的边际成本近乎为0。而近期移动互联网的快速发展,实现了真正意义上的随时随地的信息传播。在这样的背景下,加上身份验证,地理位置等技术的发展,很大程度上增加了社交的真实性和信任感,使得原先互联网

“用户体验产品化”设计思维训练 Workshop

目的:模拟一个APP或功能的产生过程。从解决用户实际问题的角度出发进行产品设计,锻炼和提升大家的产品设计思维;参与者:20人,包括产品、视觉、交互和用研;环节:发现问题、分析问题、解决问题准备:A3纸、A4纸、彩笔、便签纸等事先对参加讨论的20名童鞋进行分组,4-5人一组,每组尽量分配产品、交互、视觉、用研各一名,便于组内成员从不同的角度提出自己的观点;一、发现问题Step

蚂蜂窝 app 体验报告

蚂蜂窝一、体验环境 体验环境二、产品体验分析 2.1战略层 ①产品定位这是一款专注自由行的产品,主打旅游攻略、旅行游记。除此之外,还包括一些旅行周边产品,包括景点点评、问答、当地游、包车、机票酒店套餐等。旅行攻略、游记、机票酒店套餐是自由行之前的准备,问答、嗡嗡足迹分享是旅行中随时查阅,解决问题以及分享旅行,旅行之后的游记也是给驴友的一些经验。针对自由行,面面俱到,旅行无忧

用户体验设计是什么东西?

一、什么是用户体验设计(UXD)用户体验设计是指用于交互体验设计中的一系列方法,它鼓励设计师提高用户体验质量,方法背后的逻辑就是简单易行。它是一种基本的,以用户为中心(UCD)的设计方法,它从用户语境的视角考虑用户的体验。这种方法的特点是通过观察用户体验是什么,而不是问用户要什么,以专业的知识和技术找到改进设计的方法。许多人都听过亨利福特的故事,用户只想要更快的马,而他发明

5 招教你如何用动画增强用户体验

网站或应用里的每一个动画都会传达给用户一些信息,比如“你现在需要看看这个!”或者“你的操作成功啦!”等等。动画不是用来给用户看着玩的,而是要帮助用户理解发生了什么,并指导他们高效地使用你的应用。正如Zurb所说:作为一个设计者,我们要做的已不再是把内容放在屏幕里给用户看,而是要通过动画等手段来帮助用户理解屏幕上的内容。动画集美观与实用于一身,用途非常广泛。它可以影响用户行为