体验

Keep 产品体验报告|懂你的 Keep 究竟懂不懂健身?

从第一次注册使用Keep到现在已经有一年多的时间了,见证了几次Keep的重要改版,作为一名Keep的“资深用户”和一名健身爱好者,我将从产品概述、产品分析、竞品分析和用户意见这几个方面来解构Keep这款移动健身App。由于本人才刚刚开始学习产品方面的知识,个人经验不足,本次报告利用有限的数据资源和个人体验对Keep做了简单的用户体验分析,自知对产品的深度分析还有所欠缺,如有

所谓的「用户体验」,并不存在

作为一名互联网从业者,处在一个无时无刻不强调「用户体验」的工作岗位上,他竟然会认为「用户体验」并不存在?欢迎大家收看本期的走进科学,让我们一起来探访这位产品设计师的心路历程。他究竟经历了什么?说出他的故事!为了方便阅读,本文采用问答的形式进行表述。Q代表路边社记者,A代表被采访的产品设计师。Q:作为视「用户体验」为生命的互联网产品设计师,您却认为「用户体验」并不存在,您不觉

「纯干货」如何从 0 做好用户体验设计

产品的好感度都是在用户体验之后逐渐形成的,游戏也是如此。当一个玩家在玩一款游戏的同时,他可能对游戏中任何一项元素提出自己的体验感受,这些可能包括:游戏画面是否漂亮?人物角色是否帅气?商城物品会不会很贵?我怎么建立自己的帮派?画面效果是否逼真等等。这些就是游戏开发设计人员需要掌握的用户体验设计。用户体验无处不在 用户体验是什么?用户体验设计又是怎么一回事呢?本期就分享一些关于

UI 插画设计如何提升用户体验

人是高度视觉化的生物,能够即时处理大量的视觉信息,据统计我们所获取的90%的信息都是视觉化的。单一图像比起大块的文本对于用户而言更容易消化吸收。因此,在许多情况下,静态的图片能够传达出相当复杂多样的想法,尤其是在进行大范围展示的时候,它比文本的表现力要强的多。人的大脑对与图像信息的处理速度要比识别文本要快得多。长期以来,图片都作为UI界面中最具有表现力的元素而存在,而最近几

译|构建用户体验地图的时机和方法

用户体验地图结合了两个强大的工具—讲故事和可视化 ,以帮助团队了解和解决用户需求。 虽然体验地图会根据不同的场景和商业目标采取各种各样的形式,但通常都包含一些元素,并且有很多可以遵循的潜在基本规则,使得用户体验地图为设计提供帮助。什么是用户体验地图?因为这是一个常见的问题,我们直接给出答案:定义:用户为了实现目标而经历的过程的可视化,它用于了解和解决用户的需求和痛点。在其最

[译] 构建用户体验地图的时机和方法

原文作者KATE KAPLAN。笔者译来与大家共勉,如需转载请提前询问笔者意见。摘要:用户体验地图结合了两个强大的工具—讲故事和可视化 ,以帮助团队了解和解决用户需求。 虽然体验地图会根据不同的场景和商业目标采取各种各样的形式,但通常都包含一些元素,并且有很多可以遵循的潜在基本规则,使得用户体验地图为设计提供帮助。什么是用户体验地图?因为这是一个常见的问题,我们直接给出答案

在不同屏幕和设备上,创建用户体验设计的 8 个步骤

从具有微型屏幕的智能手表到最广泛的电视屏幕,其中所开发的内容,应以便在各种屏幕尺寸之间进行查看和交互。但针对不同设备的设计更多的只是调整在不同的屏幕上显示的内容大小。它涉及到很多复杂性:设计师需要把每个设备中的用户体验最大化,以便用户相信实际上应用程序是为他们的设备设计的,而不是简单地拉伸到适合屏幕。为了创建一个好的用户体验,有必要制定一个针对各种设备和屏幕尺寸的策略。1.

在不同屏幕和设备上创建用户体验设计的 8 个步骤

针对不同设备的设计更多的只是调整在不同的屏幕上显示的内容大小。它涉及到很多复杂性:设计师需要把每个设备中的用户体验最大化,以便用户相信实际上应用程序是为他们的设备设计的,而不是简单地拉伸到适合屏幕。为了创建一个更好的用户体验,有必要制定一个针对各种设备和屏幕尺寸的策略。 从具有微型屏幕的智能手表到最广泛的电视屏幕,其中所开发的内容,应以便在各种屏幕尺寸之间进行查看和交互。但

从微信版本历史,学产品功能迭代和用户体验(上)

本文从微信诞生的大环境背景,初期与米聊的对比以及奠定移动互联网即时通讯类应用霸主地位前的重要版本更迭的分析来见证一个伟大的产品的成长之路,学习产品的功能设定、优先级排列,用户心理、用户需求的研究,最小化可行产品,快速迭代等产品理念的实际运用。本文大纲: 微信现状微信诞生时的大环境背景微信初期和竞品米聊的比较微信历史版本迭代及功能分析(1.0—3.0)一、前言从艾瑞数据“即时

用户体验设计(UED)内功心法开山篇(附案例研究)

何为UED?在产品定义阶段,它是一种关乎如何解决问题的思维模式,在产品迭代期,它又是一种关乎如何思辨方案真实体验水平的科学验证。更具体一点,到底是什么样的思维模式和科学验证,近一年的时间我们通过大量案例逐渐将其解构出来,并将导图成“UED内功心法”,期望能够帮助交互设计师在具体实操过程中有的放矢,更有针对性地发挥设计的价值。一、心法口诀第一式:目标用户锁定招式1:找出契合业