体验

GUI 到 CUI,如何把握智能时代的用户体验?

在做产品经理的时候,听到最多的词就是“用户体验”。新司机喜欢将用户体验分为三个层面:有用性、易用性以及美观性,它们分别对应着产品的核心功能、流程交互以及视觉表现。用接地气的话讲,就是让用户觉得 产品有用 ,并且 用得爽 ,同时 看着舒服 。分析任何产品的用户体验,基本都可以通过这三个层面来考察。对于绝大多数产品,三个层面的重要程度依次是:有用性>易用性>美观性。目前的互联网

我的设计明明很好,为什么用户体验还是如此烂?

用户体验绝不仅仅局限于设计,内容应该像设计一样有影响力。用户的思维会受文案内容、视频和图片的影响,而内容策略(content strategy)会将它们都纳入考虑,从而使最终产出物达到应有的效果。简单来说,内容策略就像胶水,把一个复杂的项目联结起来。我们将介绍如何构思、完成和管理内容,使其既有用又好用。作为技术研究的敲门砖,将内容策略与用户体验两者结合,是非常有挑战性、有意

做好 O2O 业务用户体验的 3 要素

O2O业务因为有了大量人的参与,使得提升用户体验变得更加困难,但并不是无迹可寻的。价值认同、数据管理、员工赋能就是是梳理 O2O 业务用户体验的一种框架。前两天在朋友圈看一身在美国的朋友在夸一家餐厅,事情大致是这样的:两年前,他预订了这家餐厅,但因为餐厅有特殊情况临时取消了他的预约,在征求他的意见之后把他安排到姐妹餐厅去了。事情就这么过去了两年,然后前两天他一家人又去了这家

从用户体验要素浅析网易云课堂

前言:大三狗,小白一枚,因为运营的实习经历接触到了产品相关,渐渐对产品产生兴趣,现在正在学习产品相关的知识。初次尝试写产品分析报告,本文从用户体验要素的五个角度浅析网易云课堂,不足之处,望能指正。文章思路体验环境1、设备:iPhone 6s2、操作系统:IOS 10.23、体验版本:0.34、体验时间:2017年6月20日星期二战略层(一)产品定位 1、初衷:在线实用技能学

用户体验与商业价值谁重要?

前段时间有个朋友问我,“如果商业目标影响到用户体验,你会怎么取舍?”这个问题应该说许多企业都会遇到,而且现实的情况,绝大多数企业虽然说用户体验第一,但实际行动却商业目标第一,毕竟企业是要赚钱的,而体验通常又无法量化成钱。但不能说现实就是对的,我承认商业价值是企业最根本的追求,但如果没有思考的倾向商业价值,那企业是需要付出代价的。对于该如何取舍,我觉得这是一个需要多维度考虑的

好的操作体验不等于好的用户体验

用户体验不等于可用性 在用户体验刚进入中国的时候,产品的用户体验好基本等于可用性好。但这是当时大环境决定的,一方面大家对用户体验缺少概念,另一方面,可用性是当时软件普遍存在的问题。随着用户体验的发展,我们会慢慢发现,其实决定一个产品是否有好的体验,不仅仅是取决与操作体验,甚至当一个产品操作体验存在问题的时候,我们还会认为它是一个很好的产品。举个例子,大家都说iPhone的体

《秘宝猎人》游戏体验报告 - 玩法篇

最近接到了网易互娱的offer,就做了一份体验报告。虽然一个满怀产品梦的我从来没想过有一天会跨足游戏行业,三月份在台湾算了一次命,结果是随遇而安,就会有更多惊喜,我想道理是对的。第一次带着分析的心态去沉浸在游戏里,一直都很疑惑,为什么很多游戏不能做成轻量级的模式,而是每天安排那么多日常任务,那么多自动打怪,意义何在?正如产品一样, 用户体验、开发能力、和商业利益三者永远需要

还认为自己比用户聪明?| 你需要了解这 10 条提升用户体验的技巧

用户体验归为一句话:读懂用户的心,让他们爱上你的产品。但爱不容易,我们常常自以为给到用户最想要的体验,却在不经意间将他们推远。还好,你看到这篇文章,不算晚。今天我们聊一聊用户体验设计中普遍会犯的错误,以及如何修正的方法。 1. 关注“表面的设计”而忽视“产品实用性” Impressive Design over Usable Architecture我们大多数人都有炫耀的心

收趣移动端产品体验报告

1.体验概述体验时间:2017年6月14日体验机型:iPhone6s体验版本:2.1.1手机系统:iOS 10产品solgan:收趣-会朗读的云收藏夹。关于产品solgan,PC端跟移动端似乎有些不一样,PC端的solgan是 收趣-收集你感兴趣的一切(百万人的云收藏夹) 。至于为什么不一样,这个我们就不得而知了。2.需求分析每个人对知识信息都会有收藏的需求,但是不同APP

Faceu 激萌产品体验报告:工具产品到社交产品之间的“鸿沟”

faceu本身算是某个现象和某种产品的代表,这么长的时间以来通过faceu的生命周期也能大致的看出这类典型产品的发展动态。这篇产品体验报告来得有点晚,因为现在离faceu的迅速火爆期已经有一年的时间不等,同时这期间也出现了众多竞争对手来瓜分市场。但是faceu本身算是某个现象和某种产品的代表,这么长的时间以来通过faceu的生命周期也能大致的看出这类典型产品的发展动态,因此