产品运营

认识互联网种子用户:选好种子及维系它

种子用户是初创产品推广的第一道门槛,也是第一批接触到产品的外部用户。小米成功案例及种子用户调研本周互联网热点,当属4月19日小米创始人雷军发布的“七年磨一剑”的小米6,据报道此次小米6再次拉高了行业顶级旗舰手机的门槛,梦幻般的发布会现场围观了3000万人,米粉现场的尖叫和不遗余力朋友圈的热情刷屏、“雷布斯”说到激动人心处的泪酒又把小米推到了聚光灯下。谁能想到当初,雷军在做手

这 7 个步骤完美打造网红美食

队排三个小时的喜茶,最长可等到8个小时,一盒6只原价48,生生被黄牛炒到250元,还催生了淘宝代购的杏花楼蛋黄肉松青团。网红美食突然就流行起来了!那么究竟如何打造网红美食?难道网红美食的流行真的就是靠雇人排队嘛?今天灵哥给大家来解密网红美食!那一天我在开车,从来不追剧的我突然听到了欢乐颂2的牛奶咖啡-咖喱咖喱,我一下子就被强烈吸引住了;有什么词可以概括这首歌的流行?我想了很

一张图解决对互联网运营的困惑:定目标、列手段、配岗位、做考核

运营,一定要结合公司的实际业务才行。老陈是个70后,是一家留学服务公司的CEO,他在三个月时间里烧了427万在互联网运营上(市场投放+人员工资),但流量却少的可怜。我在给企业做诊断的时候,发现他对运营的了解非常少,直接导致花的都是冤枉钱。老陈对自己的行业超级熟悉,谈起传统那套打法能滔滔不绝讲5个小时,中间不喝水,但遇到互联网这套新玩法就犯难了,不做怕被淘汰,做又不知道怎么做

成功的运营,只需要考虑两个阶段的事情

一般来说,任何事物的周期都分为三段——发生、经过和结果。比如说一部电影,可以分为故事的发生,故事的经过和故事的结局;一部小说可以分为开头、经过和结尾;一个生命也可以分为出生、生长和死亡。一家企业如果想要称得上成功,只需要前两个阶段就够了——企业的出生和企业的成长。既然是成功的企业,就应当一直经营下去,不需要看到“死亡”。所以,当我们运营一个项目的时候,也只需要考虑两件事。第

国产智能手机面临触顶危机如何破局?

国产智能手机的起步归功于小米的崛起,后来因为小米的存在,加速了四强中华酷联的分崩解体,形成了新的格局和梯队,但纵观几十年的发展史,手机本就是竞争极其激烈的行业,业内风气就是强者生弱者死,去年以来已经开始有老厂商倒闭,传统的手机厂商面临挑战。此外,从现今几大大品牌厂商来看,随着市场的触顶,行业业务开始朝着多元化的角度流徙,这也就意味着现有几大品牌如果不能跟进市场及时转型,很有

为什么 OV 在印度市场斗不过小米?

在国内市场,华为、OV长期占据着销量前三的位子,而综合全球市场来看,小米在上个季度虽然销量暴涨也落于他们之后,但是在印度市场,却呈现出不同的情况。OV的市场份额是落后于小米的,据印度媒体报道,OV在7月份市场销售额暴降30%,那么,为何在国内市场呼风唤雨的OV在印度市场却失意了?据知名市场调研机构Strategy Analytics数据显示,小米第二季度出货总量为2320万

支招:开发者如何提高上线手游用户留存率

Talking Date调查数据显示,目前国内手游行业平均日留存率仅占35%,七日留存率更是低至10%。业内人士认为,盲目进入市场的小型开发团队照搬页游“短平快”的方式,短视行为的背后是新用户获取成本飙升以及用户粘性的直线下降。因此,提升手游上线后的用户留存率是目前手机游戏开发者必须面临的第一关卡。游戏开发商普遍存在用户流失风险据CNG中新游戏研究《2013年4~6月中国移

E 家农场平台开发 互联网种植果树模式

E家农场系统开发. E家农场系统源码开发:吴帅:131-6081-6026.E家农场APP开发. E家农场系统果树种植模式开发。随着农业互联网化越来越显着,这种挣钱与文娱的新式玩法,现在已经招引了大批粉丝去玩,变成商户时下最火爆的商业方式。今天小编为你介绍E家农场果树种植模式E家农场果树种植模式E家农场游戏形式阐明:1.开地:鼠标点击开地,鼠标成为铲子形状,点击要开垦的地块

行为设计学,有助提升用户目标的达成率

在产品体验设计上,是否能从“设计行为学”中获取到可用的灵感?从正面、积极的角度,通过提升产品流程、布局或感官设计, 从而使用户达成我们的某预设目标成功率、愉悦度更高?通过适当的“成就感”的设置,来提升用户活跃度与粘性……我想答案是肯定的。我们在生活中或网络商经常能看到一些使用心理学小技巧去设计一个东西,去引导用户的行为,例如:在男性小便池里印一只逼真的苍蝇图形,就能大大减少

《共鸣》作者舒扬:如何通过内容运营,打造出千万级的产品?

本文的主要内容围绕随着市场环境的变化,我们如何应对这种变化,以及如何做好内容运营。在过去的工作经历中,我一直在思考,大家真正感兴趣的内容是什么?我们发现, 一直以来,公众和媒体在感知一个品牌时,都围绕“故事”进行一些想象、推论或者传播。而非图表、逻辑、和数据 。这种规律甚至在没有文字的时代同样有效,比如远古时代的神话传说、宗教故事,而且越是简单的(宗教)故事传教效果就越好。