产品设计

用户动机是“以用户为中心”的方法论

产品设计包括:产品策划(提炼需求的文案部分)和原型交互设计(产品的原型表现部分)。今天谈点上边的前半部分:产品是如何策划出来的?谈产品策划同行们大都知道“以用户为中心的设计”这样一个理念, 通过朋友帮忙在这儿找到了一点有关它的出处和发展的介绍,点击查看。 另外有两本书对这一理念的推动意义不小,《设计心理学》和《情感化设计》。今天要在此谈论谈论它, 作为一个理念,我倒不是认为

8 万人满分好评,Airbnb 如何拿下 Google 年度设计奖?

之前 AppSo(微信号 appsolution)为大家分享了 Slack 如何设计线上注册流程和苹果、Google、微软的魔鬼设计细节。今天分享的这篇文章来自「谷歌开发者」,让 Google 官方告诉你,Airbnb 到底凭什么拿下 2016 年 Material Design 聚焦高效奖。(微信号 appsolution 后台回复「选美」看还有哪 4 个 app

移动应用的弹窗设计指南

由于并非所有弹窗形式都相同,我们把它分解为5种常见类型,并且总结了每一种的优化“准则”。遵循这些指南,你一定可以使你的弹窗更好地达成目标。弹窗、对话框,随你怎么称呼,这些小窗口出现在屏幕上从来都不是理所当然。虽然它们是你应用中一些相对较“小”的元素,却扮演着影响用户体验的重要角色。一方面,它们可以帮助用户度过应用内的旅程;另一方面,处理不当时,它们也会使用户感到挫败。有幸的

三步,教你搞定情人节活动专题页设计及玩法!

2.14情人节马上要到了,估计很多店铺或平台都已经在准备情人节相关的活动了(或者有些手快的活动页面在年前都已经做完了吧),那么今天我就带大家一起看看,究竟情人节页面设计可以有哪些玩法以及怎么玩吧。Let’s Go!!~首先呢,电商设计很多时候都是为运营目的服务的,所以要想做好电商设计,就先要弄懂运营方向和活动目的,因为活动定位决定文案设定,而文案设定决定设计方向。很多人做设

在 iPic 周岁时,说说这款让我骄傲的产品

2016 年 7 月 4 日,图床神器 iPic 上架 Mac App Store ,虽说这是个好记的日子:美国独立日,但其实我还是忘记了。是前几天一条银行扣款短信提醒了我,刚开始我还觉得奇怪:我最近没在 MAS 上买软件呀?后来一查才知道:这里 iPic 高级版第二年的扣款短信。Git 历史显示, iPic 项目始建于 2016 年 5 月 19 日 。事实上,因

VR设计|虚拟现实中如何设计3D用户界面?

一、如何在VR里体现用户界面信息?世界中的UI(In-world UI)又叫做抬头显示界面(Head Up Display), 相信每个游戏玩家或者接触过3D场景的人或多或少都比较熟悉。它是整个场景中的体验的一部分,也是用户情感的一部分。当然不恰当的UI往往会打破用户美好的情感体验,所以这也是为什么很多UI人士都呼吁更少的UI往往会带来更好的效果。所以我们如何在VR里体现用

细节对比 | Uber VS 滴滴出行(一)——登录与注册

细节对比 | Uber VS 滴滴出行(一)——登录与注册细节对比 | Uber VS 滴滴出行(二)——个人中心这会是一个关于Uber和滴滴出行(以下简称滴滴)在iOS端的细节对比系列文。机型:iPhone 5s 版本:Uber:2.144.2 滴滴出行:4.3.12PS:文中所有观点仅为本人个人观点,欢迎打脸。1、第一次打开——“不要直接问女孩子微信号”Uber :

转型AI产品经理需要掌握的硬知识(一):AI产品经理能力模型和常见AI概念梳理

关于AI常见基础概念,你了解多少?近几年,从亚马逊, Facebook,到谷歌,微软,再到国内的BAT,全球最具影响力的技术公司都将目光转向了人工智能( AI )。2016年 AlphaGo 战胜李世石,把公众的目光也聚集到了人工智能。创新氛围最活跃的中国,已将人工智能定位国家战略,2017年11月15日,中国新一代人工智能发展规划暨重大科技项目启动会在京召开,公布我国第一

那些创意十足的 Loading 动效原型合集(一键复用!)

分享多款Loading动效的实现方法,一键复用,附在线源文件预览和下载。Duang!又来新货啦!APP设计中,我们在很多地方都会用到Loading,全屏加载要Loading,下拉刷新要Loading,上滑加载也要Loading...所以今天就给大家分享一下我临摹一些好玩的效果自己做的Loading,相比较高冷的GIF图,我的Loading们可是能 一键复制,随意修改的源文件

漫谈 Facebook Awards 的新分类

昨天收到邮件,得知 Facebook 最近开始为 2017 年的「Facebook Awards」征集广告作品,并且以「Laugh, Cry, Love, Wow and Act」作为分类。不同于大部分广告节,Facebook 也明确公布了他们的评选标准。对于 Laugh、Cry、Love 和 Wow 类别,评估的角度和权重分别是创意(40%)、使用 Facebook 广告