产品设计

产品迭代:产品改版衡量的一套系统化的方法

本文主要内容分为四个部分:第一部分是分享我个人对产品和产品迭代的看法;第二部分会给大家分享为什么要坚持衡量每次产品的迭代;第三部分是本文的主题内容“如何做产品迭代的衡量”,会介绍我们摸索出来比较系统化的一套方法,通过数据来衡量迭代,最后会对整个分享的内容做一个小结。一. 产品什么是产品?这个问题我相信每个人可能都有自己的理解和自己的认知,就像1000个人眼中,就有1000个

产品设计的思考方式:功能的保健与激励(五)

保健与激励,从本质来说,我们是要解决哪些功能需要重点突破,哪些则是够用就好。任何一个功能背后都是资源的投入,设计、开发、运营以及后续的维护,都需要成本。在这里增加投入,就意味着在另一个地方减少投入,最终要取得最优的产出,这本身也是一个运筹学问题。功能层面的优先级区分,并不是简单的线性排序,而要深入看待不同类型的功能。组织行为学中的双因素理论(Two Factor Theor

京东会员体系初步分析与游戏化

肚子里没啥货,写到后边已经不知道自己说啥了,大家有建议欢迎交流~内容很长,概述就是结论,有兴趣的朋友可以选择往下看正文。概述京东商城经过多年的发展,会员体系已经比较完善。由会员等级、京豆、优惠券、勋章、会员 PLUS 服务组成的激励体系对深度用户比较有效,但多种服务、繁多的组成和规则对于新用户及轻度用户不够友好,激励体系无法发挥更大的价值。建议采用以下方式进行优化:1.加强

华为官网首页交互:移动和透明度动画应用

华为手机越来越爱到众多消费者的喜爱,体验方面无论从手机终端,还是官网设计,都体现出一个知名企业所拥有的品质。以华为官网首页的交互为例,交互虽然简单却体现了对细节的追求。我们就以这个简单的交互来说一说Axure的动画交互应用。华为官网交互说明官网首页的下方是以大副图片拼接的方式显示了网站的内容,默认显示了图片和图片内容的标题,鼠标经过时标题向上移动,然后向上移动显示图片的详细

讨论了那么多知识付费,不如来看看这份数据满满的研究报告

知识付费并非新鲜事物。在出版、教育和培训等领域,具有一定普适性、系统化的知识以书、学历和技能资质等标准化产品进行付费输出。这些主要是硬知识。此轮站在风口浪尖的知识付费主要指软知识付费,即消费者以付费方式获取一些认知盈余者实践的总结、经验和体会等被个体自身认为有价值的非标准化的知识产品。移动大数据服务商极光大数据针对主流软知识付费类 app 进行数据分析,发布知识付费行业研究

手写转换新神器 万宝龙 augmented paper 智能数字笔记本实测

万宝龙montblanc近日推出了一款augmented paper 智能数字笔记本,这款产品可以将使用者在传统白纸上书写的文字、涂鸦等内容通过应用程序以数字版本的形式直接同步至智能设备上。万宝龙montblanc近日推出了一款augmented paper 智能数字笔记本 ,这款产品可以将使用者在传统白纸上书写的文字、涂鸦等内容通过应用程序以数字版本的形式直接同步至智能

优惠券功能设计

关于优惠券的发放方式、使用方式,退还方式。 1. 发放方式总结 主动领取:用户在店铺首页或者平台上看到优惠券,主动进行领取。用户在线下看到宣传推广,产生兴趣主动领取。朋友圈优惠券链接,主动点击领取等等。这种发放方式需要依靠打动用户,从而产生兴趣点好奇点,来吸引用户进行主动领取,这种方式需要做好防作弊机制,当然真正获取到的用户价值较高。(朋友之间互相推广属于主动范围,因为两个

向游戏策划学习做产品:产品设计中的游戏思维 8 则

用户价值和满意度才是产品经理永恒的目标。作为一个产品经理,我们的学习路径大多来自同行、学习同行、学习大牛、学习国外等等。这些对于初学者入门来说可以,不过如果想要向更高的层次发展,我觉得需要找到更多生活中的事物,思考背后的原则和逻辑。最近的一个多礼拜,我把重点放在游戏上,体验了几十款不同类型的手机游戏,也学习了一些游戏策划的知识,输出了一些思考和大家分享:1.游戏的关卡系统为

内容化设计 (原创文章)

如果说好的产品是运营出来的,那么内容作为用户体验中的重要部分不容忽视。然而我们在设计中经常缺乏内容体验的意识。前言:如果说好的产品是运营出来的,那么内容作为用户体验中的重要部分不容忽视。然而我们在设计中经常缺乏内容体验的意识。借着第十三届用户体验大会User Friendly 2016的分享,手淘的设计师和业内的同学们一起做workshop,探索如何进行行之有效的内容策略脑

思绪,有点凌乱

一款好的产品,一份帮助文档会是怎样? 这让我苦恼了一翻,讲究高大上:高品质UI、好的交互体验、操作上的便洁、思绪上的完善、通俗易懂的文笔,我愣住了,从word-axure-winchm过程,有点乏了。 一套完整的helpchm,我们该选择axure、还是winchm, 过去我是axure,现在是winchm。你呢?现在是什么? 关键字:交互体验, 产品设计, Axure