产品设计

设计沉思录:一次由设计发起的运营探索

一次由设计发起的运营探索。在过完年回来上班的第二天,我被Boss拉到无人之处,在其发出一串邪恶的笑声后,说了句:运营今年打算怎么玩?于是由设计主导发起的一次运营探索开始了,目的就是让用户“转”起来。设计流程这次的项目由于是设计主导发起的,所以和以往的需求工作流程有所不同,从前期的方案策划到后期的数据跟踪UI全程参与,并主导推进项目流程。设计流程示意项目背景一般大家对“跳槽”

系统地认识组件:组件设计总结

作者随设计组件进行了一些总结,满满的干货,希望对大家有所帮助。 Google的材料设计规范是每位设计师都需要了解的,作为西半球最牛逼的公司之一,Google聚集了世界上最优秀的设计大虫,为开发者制定了一套具有Google精神的设计规范。组件的规范使用就是其中很重要的一章,只要你用对了组件,谷歌的活力、阳光、理性就会从屏幕中迸发出来,感染到没有国界、种族、性别、年龄限制的理性

微信聊天文件:ledger: 这样批量保存,超省事

微信发出新版有一段时间了,除了支持只显示 3 天朋友圈,还偷偷地更新了别的东西。有眼尖地发现,聊天文件功能没了,只能点进一张图片,然后点右上角菜单按钮才能找到文件。不过,我们发现,一直被人诟病的微信文件缓存,有一点点进步—— 现在你可以在不打开文件的前提下,批量缓存或下载图片、视频和文件,工作离不开微信的上班族有福啦。 举个例子,AppSo 办完四周年活动,超多的活动图片通

因为这些设计被扣钱,到底冤不冤?

消费降级的当下,没有谁不可替代。经济下行的压力逐渐传导至末端,身边一两个月还没找到合适的工作的小伙伴越来越多了,最近找镜同学咨询和面试辅导的同学也骤增。即使如此,我却劝说每一个同学:先苟住、等等看。也

从五种信息体出发,认识和设计移动产品

作者通过分析和总结大量的移动产品的信息,最终共将他们归纳成为实体型、交易型、互动型、内容型、时效型等五大类信息体。文章围绕这5类移动产品展开。大家都知道,现如今应用商店里的移动产品早已多如牛毛,数不胜数。同时也预示这生活中大部分的需求都可以通过下载移动APP来完成,遇到任何困难去下载与打开APP去解决,也已经成为人民大众的习惯。但是作为初入移动产品经理职位的你,怎样更好的认

访谈标叔:给新人设计师的建议

达人访谈简介借“达人访谈”的机会有幸访问到了标叔,社招入职的同学应该都会经历这个活动,它要求入职一周内和另外一个随机的小伙伴一起访谈一个达人。这是一个非常好的活动,通过对达人的访谈,可以解决新人的一些疑问,了解公司的基本环境,快速融入团队。 由于工作原因,以前做过一些用户访谈,所以刚接到这个活动任务时心里并不慌张,知道在做访谈之前,需要做诸多准备工作。D1,确定访谈对象由于

不满足所有人的需求的产品才是好产品

一个产品无法满足所有人的需求,纵然再好的产品都无法做到这一点。要想在竞争的环境里取胜,你必须走出去结交朋友,在市场上开辟出一个明确的市场定位,即使在这个过程中有所减损也在所不惜,因为你从产品中收获到的东西会远远高于你的损失。有些企业最大的错误是去尽力做一个满足所有人的产品,因为这件事本身就是不可成立的,所以往往到最后会失败,与其如此,倒不如想一想谁不用这个产品,然后去市场中

3 种妙招来增强你视觉设计技巧

原文:Medium点击这里作者:Anton Nikolov标注:2017.04.08 - 6 min read译者:Lisa - lisapeng1996@gmail.com 侵删3种妙招来增强你视觉设计技巧给视觉设计新手准备的快速提示在观察了数十个初级设计师的作品集后,我发现了一种趋势。设计者(大多来自训练营)中主要侧重于UX和宣传设计思维,这种设计思维是像IDEO这样的

移动产品设计之到达用户

APP 的描述就好比是在给自己的 APP 写一份求职简历,APP 的版本控制必须在最开始就要做,push 是最基础的 APP 运营形式,需要持续优化。继续关于移动产品设计的话题。本来之前我是写了一个「移动产品设计概要」的纲要的,这个纲要囊括从一个 idea 开始到具体上线再到持续迭代的所有环节。后来觉得,还是信笔随写吧,这样比较自由自在的,即使哪天不想写了,也没什么遗憾。今

谷歌携手联想、HTC 生产独立式 VR 头显 不再需要手机

?据彭博社北京时间5月18日报道,谷歌计划通过与硬件合作伙伴合作生产独立虚拟现实头显,使更多人能享受虚拟现实的奇妙体验。谷歌Daydream虚拟现实头显据彭博社北京时间5月18日报道,谷歌计划通过与硬件合作伙伴合作生产独立虚拟现实头显,使更多人能享受虚拟现实的奇妙体验。当地时间周三,谷歌在I/O全球开发者大会上宣布,它正在与高通合作开发参考设计,使其他硬件厂商能生产