产品设计

关于加载设计,你要知道的 8 种策略和 4 种样式

加载的作用在于缓解用户的等待焦虑,同时及时的向用户反馈当前的系统状态,以提升产品的用户体验。什么是加载?为什么需要加载?加载如同反馈 ,在人机交互中,用户与界面的每一次互动都是一次加载过程。因操作导致的页面跳转、刷新或弹窗等从而使 页面元素 或 信息 发生变化行为,页面都需要向服务器发送请求信息,服务器接收到后在发送反馈信息,而由于网络及页面自身处理信息的原因导致这个信息对

iOS 7和Android 4.4奇巧巧克力:巨人之争

Android的粉丝为Google Nexus 5的发布而举杯同庆。LG的这款智能手机使用了最前沿的科技却提供了难以置信的合理价格。同时,还有另外一个理由让我们兴奋——它是搭载了Google最新一代的手机操作系统Android 4.4的第一款手持设备。但是,Google的更新与iOS7相比表现如何呢?接下来让我们一起探索一下。  界面  那些期待看到Android的这次更新

30 秒限时短直播+任务挑战,「玩咖直播」想在红海市场「玩」出新花样

继续“吃螃蟹”一场直播,观众会给主播留言、打赏、送游艇,主播一边说着“谢谢宝宝”,一边讲段子、唱歌抑或是尬聊,除这些外,直播还可以有哪些好玩的形式?36氪近期接触到的“玩咖直播”算是直播行业的新玩家,App 于 2016 年 12 月 20 日开始公测,已获得超竞投资提供的种子轮资金。团队此前为游戏制作团队,面向海外市场制作页游。 对于直播这个红海市场,或者说,红利逐渐消退

6 个方面聊聊:产品规划设计自查内容列表

产品设计的过程很长,如果设计的时候疏漏一些内容,会导致需求反复和研发资源的浪费,本文主要列举了各个产品阶段需要自查的部分,检查当前设计是否存在未考虑到的问题。一、需求分析阶段判断需求真伪是谁在什么样的场景而下产生的什么诉求,希望用什么方法解决什么问题;是否需要进一步调研相关用户\需求提出方,是否需要数据佐证;是否符合当前核心业务场景、是否符合用户画像和用户故事;是否存在类似

多、快、好、省、趣、美、嗨、秀,八字判断需求真伪

成也需求,败也需求。产品经理跟需求有着一种说不清楚的孽缘和宿怨,真可谓成也需求,败也需求。身处互联网江湖十余年,已经司空见惯。产品经理被骂被黑已经成为一种莫名其妙的风尚,最常见的情况就是错误的产品战略是老板亲自决策的,荒谬的产品设计也是上位者意淫出来的,操蛋的产品需求是XXX部门提升KPI撕逼出来的,而这一切的一切,最终的结果就是产品经理躺着中枪被骂被撕。产品经理吃这种哑巴

餐馆与 UX 中的用户引导

Gordon Ramsey因为烧焦的食物冲别人咆哮,这和用户引导之间有什么关系?这个问题和事情本身一样有趣,优秀的用餐体验非常玄妙,远不止是食物那么简单:这就是用户引导的体验。本文中,我们来一窥餐馆顾客引导的魔力,思考如何将它们运用到体验设计中。1. 门后有什么?我和妻子上一次去巴黎时,我们频繁外出就餐,游客们在巴黎这样城市都会这么做。华丽丽的备餐过程和美味的餐点令人难以抗

市值100万到10000亿的App,都是如何设计筛选功能的?

你躺在回龙观的合租房里,感觉身体被掏空,写字台上吃完的黄焖鸡米饭还没来得及收拾,好久不联系的女神忽然发来信息:明天晚上国贸附近一起吃个饭?你赶紧从床上蹦起来,迅速打开大众点评,点击『美食』,进入『热门商区』选择了『国贸』,按『环境最佳』排序,最后咬咬牙,在『筛选』一栏恶狠狠地按下『300以上』,心里倒吸了一口冷气。故作镇定的给女神回信息:好啊,就去我经常去的那家王府养生宴吧

七大认知偏差影响你的产品设计

“认知偏差”是影响人类决策的思维误区或者说思维盲点。很多认知偏差对我们设计产品都会产生极大的负面影响,但却很少有人真正了解它们。了解这些认知偏差有于助在设计产品时做出更明智、更有针对性的决定。如果利用得好,甚至对你的产品设计还会有帮助。七大认知偏差宜家效应注意力偏差奇异偏差选择性支持偏差达克效应锚定效应框定效应1. 宜家效应所谓“宜家效应”,指的是对自己亲手组装的家具的价值

产品设计之工作流程规范

本流程仅适用于软件产品开发。enjoy~在行业内,产品研发线上包括的职位分别有产品经理、项目经理、用户研究、交互设计师、视觉设计师、前段工程师、开发vs服务、测试等角色,部分公司产品经理兼着项目经理的工作,或交互设计师也兼着用户研究的工作,甚至交互和视觉设计统一由产品设计师一同承担,这也是行业发展的需要和趋势,会对各角色的能力要求越来越高,不同企业和不同的团队都会根据不一样