产品设计

电商产品设计入门:用产品设计来理解用户(二)

电商产品本质上还是信息匹配的平台,一手牵着待售的商品,一手牵着有购买需求的用户。上一篇《电商产品设计入门:用产品设计来勾搭用户》我们初步认识了电商产品设计时普遍采用的搜索、内容、类目等用来引导用户发现商品的入口。在结尾的时候我们用了一个可能不怎么恰当的比喻:老鸨来更形象的为这些入口的功能下了一个定义,即让用户与商品发生联系;同时,我们也用“老鸨”的名头打下了一个伏笔,作为混

产品设计面临的变革

当一个设计师在为客户提供互联网项目整体的设计解决方案时, 意味着这种设计服务的范围不仅仅是简单的图片样式,而是从产品的内部构造进行升级与优化。 所以我一直认为,一个好的设计师不能仅仅局限在产品设计的外表,更应该能够将产品在研发过程中进行系统且清晰的了解。只有这样,你才能告诉你的客户,什么是好的、正确的设计,为什么要这样做?而不是仅仅按部就班的去完成一个任务。产品的设计其实比

话题讨论:为什么大多国内网站有返回顶部的设计,而大多国外网站却没有?

左边为国外主流网站,右边为国内主流网站观点1:个人站长时代习惯顺沿王凯 :我提供一个角度:这应该是个人站长时代过来的。因为我自己做过一个站,早在现在大家用的主流社交网站出来前、个人站长顶峰时期,就有个人站长做个这个,然后形成了组件,等我自己做站的时候都是组件化可以选择了,和分享功能一样。至于在中国为啥出现这种设计,我猜测应该是个人站长时期就成了标配。如果我说的“个人站长时期

不带情感因素的产品优先级排序

英文原文来自:https://medium.com/the-black-box-of-product-management/ruthless-prioritization-e4256e3520a9不带情感因素的产品优先级排序所有高效运作的团队都必须处理好优先级问题。不管是每月一次,甚至是每周一次——这个过程严谨且理性。_Brandon Chu 翻译:Kevin嚼薯

【连载】门槛 - 产品思维与设计思维(9)

当用户开始使用新产品、新功能时,总是会存在学习曲线。越是需要用户多付出、掌握更新知识、技能的地方,学习曲线越陡,转化用户就越困难。每一个用户在初次使用产品时,都会面临有形或无形的门槛。我们往往可以将用户分成三种类型:新手用户、中间型用户(或者说是日常用户)、重度用户(专家型用户)。新手用户是第一次或者最初几次使用产品的用户,当他们跨越门槛后,开始向中间型用户演进。而中间型用

手机端表格设计

表格似乎和移动设备很难融合,强行贴上还真有些毁三观。即便是想方设法地避免,也总会有因为这样那样的原因,而不得不同时面对它们的时候。其实有很多方法可以优化手机端的表格,但是可能不一定每一种都适合你遇到的情况,所以我整理了一套循序渐进的处理方法。Level 1. 整理信息假设你在设计一款类似微信聊天群的功能,PM给你一张“成员信息表”,并要求你把它放在群成员管理界面上。这张表格

APP 导航设计模式与信息布局设计模式

因为最近接触到APP设计类似的工作,所以我来梳理一下如今市面上流行的APP导航设计模式以及信息布局设计模式。因为还没有深刻体会到每一种设计的优缺点以及适用场景,所以这里主要的任务是梳理APP的布局设计有哪些。下图为本文的结构图:导航设计标签导航(选项卡导航)将入口放在页面底部,形成标签导航,这是现在市面上比较流行的一种导航模式,几乎所有APP都有应用到。优点显而易见,让用户

后台产品的容错性设计:设计要点与设计方法浅析

由于后台产品往往具有复杂交互逻辑,因此相比于前端产品更容易发生操作错误,所以其容错性设计就显得更为重要。容错性是什么?容错这个词严格来说应当是计算机领域的词汇,如果以比较标准化的描述来定义的话,容错指的是:“当计算机由于种种原因在系统中出现了数据、文件损坏或丢失等等其他故障问题的时候,系统能够自动将这些损坏或丢失的文件和数据恢复到发生事故以前的状态,使系统能够连续正常运行的

什么是一把揪住你小心心的登陆注册页面?

文章对几款比较常见的社交app登录界面进行全面分析,希望能够给你一些借鉴思考。当第一次将一个应用从AppStore或者安卓市场下载的时候,就像刚把一个大姑娘娶进家门一样,满怀着期待的心情,小心翼翼的点开这小小的图标。一个登录界面是否好看让你喜欢,是否第一眼就有让你交出个人信息的能力,是每个社交app追求的。这个第一眼很重要,像简历上的照片,相亲信息上的年收入,是能否留住用户

新用户转化率破解术(二):攻心

如前文所述,新用户转化率的四个破解术:破点、攻心、布线、极速。本系列文章主要从电商类移动应用的相关场景展开,其他产品形态可因地制宜。本文继续阐述第二部分:攻心。攻心攻心,也就是要观察和理解新用户在想什么,以及对于不同的刺激会做出什么样的反应和行为,也就是抓住所谓的“心理”或者“人性”,以此来作为转化行为的触发点,修正优化我们的产品设计。一般来讲,虽然这个话题看似比较大,但从