消息推送越来越成为APP中不可或缺的功能。好的推送可以提升用户的活跃度、粘性、参与度。但是,设计的不好容易引起用户的反感,提高产品的卸载率。下面分享的就是我对于消息推送功能设计的过程。每个新功能的开发都要基于自身产品的定位,明确功能设计的目的。由于我负责产品的定位是To B 端的工具型产品,设计的目的是提醒用户每日的工作内容,提高用户的参与度。所以整个功能设计都在这个基调上
laiylai4月24日,Epic Games VR项目主策Nick Donaldson出席Unreal Open Day活动,其围绕传送、换弹和换枪、投掷、抓取、角色与敌人的互动以及UI和HUD设计方面进行了详细的分享。以下为演讲内容,VRZINC进行了删减和整理:为什么选择传送设计?Nick Donaldson:我们都知道VR游戏是否应该使用传送引起了很多的讨论,我们在