产品设计

好的设计,不会过分打扰用户

让用户感觉到被打扰,一般分为这3种情况:信息重复出现;用户不需要时出现;信息展示强度大于信息价值。不知道大家有没有去斯莱德或者ONLY的店买过衣服:你一进入店面,店员瞬间眼睛一亮,三步并作两步来到你面前,脸上挂着职业假笑,问到:“先生/小姐想买点什么?”“emmm,我先自己看看吧。”“好的。”“先生这件是我们店新款,最近搞活动,满1000加500送任意一款衬衣,很划算。”“

从一个案例说起,如何用设计驱动重塑设计团队

在很多公司里面,一个产品的好坏更多的是取决于产品经理、商务或者开发,而不是设计。因为很多设计师都有一种“等需求”的想法,等待产品经理的需求列表,按部就班的做事情,这样会让设计团队越来越不重要。所以作为设计师应该主动转变思路,从等待需求做设计转变为在没有需求的情况下用设计去驱动产品。具体流程可以概括为:在现有版本通过数据挖掘和用户反馈,把握产品的需求点和新版本的着力点;通过高

让你忍不住买买买,购物网站会这样设计

昨天 AppSo(微信号 appsolution)告诉大家产品人如何通过「眼动仪」追踪用户视线,知道我们第一时间最喜欢看什么。今天分享的这篇文章,则告诉你京东设计中心,如何将眼动研究应用到实际设计中,设计更好的网页,让你更愉快地买买买。随着「双十一」的结束,一场全民网购狂欢落下帷幕。当往日的「血拼」战场搬到网页,曾经的逛街路线成为今天的页面浏览轨迹;穿衣镜前的目光如炬

腾讯设计师谈微信的旧容与新妆,Android Design是大势所趋

编者按:本篇投稿选自腾讯大讲堂(更多腾讯产品技术文章,可以关注“腾讯大讲堂”微信公众账号),由腾讯研发管理部高级设计师Vertu撰写,他以产品设计师的视角,对比解读了微信的旧容与新妆,也讲了Android版微信5.2放弃iOS UI设计背后的故事。 1 月 21 日,新的 Android 版微信在应用宝上线内测,很多用户第一时间更新了。在这个微信5.2内测版中,我们可以看到

16个最有效的学习着陆页设计的例子

这篇文章中,我们为大家编译一些有趣和创意的着陆页面设计例子,帮助你快速掌握着陆页设计技巧。着陆页面(Landing Pages)需要特殊的设计,抓住目标受众的整注意力,和数以百万计的网站竞争。着陆页对于帮助网站把访问者转换成销售非常重要。因此,产品的消息必须明确,设计必须能吸引人且简单易懂。登陆页面的设计应有助于吸引访客购买由网站提供的产品或服务。PreziinDinero

优秀情感化设计:契合用户的心智模型

研究和精通了产品所面向的客户群体的心智模型,就更容易让产品交互、可视化效果体验等与用户产生情感上的互动和共鸣。即最终成就的是优秀的情感化设计。有段时间,我妈在催我找女朋友的时候,总是会问我一个问题:“你们的系统什么时候做完啊?做完了你是不是就得下岗了?”这个极富挑战性的问题着实把我难倒了,一开始,我试图向她解释我的工作内容,没一会儿她就听的不耐烦了,随即不了了之。一方面我没

苹果将小幅更新 Mac Pro ,并对它和 iMac 的未来做出了一些安排

苹果宣布了一些关于 Mac 产品线的新消息,其中不仅包括 iMac、MacPro 还有 Macmini。包括 PhilSchiller、CraigFederighi 和 JohnTernu 在内的多位高管都悉数到场,足以可见苹果对其的重视。就在大家都觉得苹果是不是要放弃桌面设备的时候,昨天,苹果召开了一个媒体记者见面会,邀请到了一些科技媒体和博客到其位于 Cupertino

从系统设计到市场痛点,浅谈英国自助结账系统

今天准备撸一撸腐国的自助结账系统,和国内的无人超市相比,虽二者在产品体系上虽有不同,也觉得会有借鉴意义。系统设计思路 主要涉及自助结账各支付流程,包括生单方式,促销结算方式选择,组合支付拆单(国内第三方支付机构合作时会碰到的问题)等。市场浅谈 人效消费隐私 一、系统设计思路浅谈结账服务正向流程:一个个来分析:1.1 产品录入——SKU录入购物车 英国超市SKU繁多,包括标

关于微信投票,设计产品前你想好了吗?(前台篇)

投票活动是活动运营的家常便饭,本文主要分享微信投票功能的完整设计过程。公司谈下一个合作活动,投票活动背景为国内某选美比赛的网络人气评选,本应用第三方程序就可以解决的问题,但后来考虑到种种原因还是决定自己进行开发,于是就有了后来的之后之后的事情。提出需求运营那边给出的需求:必须关注微信公众号。每ID每天可投3票,但每天只可为1个选手投1票。每天投满3票之后可抽奖,每天可抽奖1

引导页设计

App设计系列的第二篇来了,今天我们来讲登录注册后的页面-用户引导页。 相关文章:登录注册设计文 风尾竹关键字:引导页, 产品设计, 设计, UI设计