产品设计

我在阿拉善种了一棵树 | 浅谈支付宝让人欲罢不能的蚂蚁森林

我在阿拉善种了一棵树 我自认为是个蛮热心公益的人:节约用水、用电、用纸,走路或乘坐公共交通,积极劝导身边的人戒烟。我知道这些远远不够,但从实际的角度看,在日常生活中我能做的好像也只有这些。我一直想亲手种一棵树,这个世界太需要新鲜的绿色了!然而生活在拥挤的城市中,我不知道去哪儿才能合法的种一棵树,也不确保种好的树可以得到妥善的照料。今天这个愿望终于实现了,通过支付宝的蚂蚁森林

引爆点

有一本书叫《引爆点》,讲的是流行是如何引发的,我们如何能制造流行?感兴趣的朋友可以找这本书看一下。很多人唱歌很厉害,但是很少人知道他们。直到他们参加《超级女声》、《星光大道》等选秀节目,才开始在公众视野中活跃,一夜成名。有的人写作很厉害,但很少人知道他们。直到他们在起点或者其他网络文学平台发表作品,大众才知道他们,他们的收入也随之暴增。唱歌、写作这样的技能属于一个人成

设计基础:资深视觉详解 APP 设计中的微妙细节

随着移动优先的趋势,APP的设计也越来越受到公司重视,不断地提高APP的设计质量是每个设计师的追求,有哪些设计中的细节被你忽略了呢?让我们一起来看看这些细节你都把握住了吗。视觉表现型问题01、统一的图标设计风格图标设计在整个APP设计中是比重较大的板块之一,图标设计风格有:线性图标、填充图标、面型图标、扁平图标、手绘风格图标和拟物图标等。无论我们选择何种表现形式的图标都请保

关于产品初期迭代的一些思考

没有任何产品在第一版发布时就是完美的,何况永远也不存在完美的产品。做互联网产品必须要有迭代思维,产品迭代就是更早地让用户看到产品,然后通过不断的反馈来优化产品以逼近产品目标的过程。因为还没有过其他产品生命周期的产品经验,我主要谈一谈处于初级阶段的产品迭代的一些个人想法。1. 做好产品定位,从核心需求出发做任何产品都要找准产品的定位,你的目标用户是谁?如何排定他们的需求优先级

续谈产品设计中的品牌传播

追本溯源。品牌传播是一个很宏大的话题,越好奇越了解,越了解越欢喜,故作谈论产品设计中的品牌传播系列,分享自己的一些感悟,希望诸君亦可有感于斯文。品牌的由来关于品牌我们举个列子:假设有一个珠宝工匠,他的技艺非常高超,他的特点在于他的工艺步骤比一般的工匠多一倍,很多顾客也认可他做出来的成品比其他工匠更加精致、更加漂亮,价格也很公道。除此之外,他还会教顾客如何鉴定珠宝优劣。久而久

系列|一款 APP 设计的从 0 到 1:上线准备篇

《一款APP设计的从0到1》这是一篇系列文章干货,上次U妹讲的是关于视觉还原篇,今天是系列的最后一篇文章,U妹来说一下上线准备篇。这次U妹接着上次的茬,继续之前先来看看整个目录(满满的干货)U妹列了一个小小的目录:一、项目立项二、项目预估时间三、界面设计四、切图标注五、视觉还原六、上线准备当一款APP开发完毕,测试通过,这时候就需要准备提交正式上线了,但是在上线之前,我们设

两步搞定,app 断网提醒设计

断网是一种影响用户使用的不良状态,Harris Interactive为Tealeaf做的一份调查显示,23%的用户承认咒骂过自己的手机,11%冲自己手机大喊过,而且4%的用户在网络出问题时扔过手机。断网就属于这类问题之一。断网的情况下,我们应该尽量采用合理的提醒方式,降低用户焦虑。举一个反面例子:断网后下拉刷新,清空了缓存内容测试时用的iOS系统,版本为1.5.6。我是先

想要提高用户体验?从理解需求出发

产品经理虽然致力于提升用户体验,但是由于先入为主的局限性,总是不能完全理解用户的需求,针对这个问题,笔者以出行产品为例,阐释可以从哪几个层面去加深对用户需求的挖掘和理解。“用户体验”是指用户在使用产品过程中建立起来的一种纯主观感受,主观感受可以涵盖为以下两层含义:既然是主观感受,那么肯定是基于使用者自身的行为习惯、使用场景等因素;另一方也说明,用户往往对自身的真实需求并不明

产品设计:模块化设计思想的应用

一、模块化设计思想起源模块化做为一种现代化的设计方法,这个概念最早起源于生产制造行业。对工业技术发展起着重要作用。如今这个概念已经被各行各业来衍生应用,和我们