产品设计

【连载】曝光 - 产品思维与设计思维(14)

用户体验资源的稀缺性,使得我们必须要在用户认知能力和设备特性的限制之下,尽最大可能有效地将内容呈现给用户,并在这个过程中确保转化效率。最终的结果,意味着赚更多的钱、让用户发现更多的好东西、留住更多的用户等等。现实当中往往陷入两个极端。一种极端是简单粗暴,密密麻麻的信息呈现,将各种希望推给用户的内容都放出来,最终反而会影响转化。国内前些年的门户网站是很典型的例子,密集的信息堆

产品设计和运营最常见的错误:与用户预期不一致

我曾经做过不称职的产品经理,所以平时不太敢在这个领域班门弄斧。 但想想自己毕竟跟中国最出色的产品达人共事过,好歹也分享一下有关心得吧。希望对想要入行,或者刚入行,有兴趣从事产品经理,产品设计相关的人一些年轻启发。今天谈谈用户预期。我们说,合格的产品要符合用户预期,好的产品要超出用户预期。那么,坏的产品呢?自以为是的挑战用户预期。那么问题来了,什么是用户预期?从大的领域说,用

B2C 商城系统整体功能 & 流程设计范式

本文战队B2C商城系统整体功能与流程设计展开分享,希望大家可以从中有所收获。当我们聊到设计一个B2C电商系统的时候,我们实际上讲的是 单体商店 (Business指的是提供商品或服务的主体)对 客户 (Customer),也就是京东最开始的纯自营模式,而非平台上有多个店铺,用户可以选择不同的商铺。 那么具体应该如何设计呢? 第一步,角色分析B2C电商平台,必须有B,也必须有

产品设计中,如何优雅地呈现数据的展现形式?

如今的产品设计已然不是图形表达,而是如何做好数据表达。本文内容所讨论的是关于在产品设计中设计师应该如何表现数据的展现形式。尽管数据展现并非是所有行业领域的设计重点,但在特定范围里,如:行业经济数据,体育博彩数据,棋牌竞技数据,交通里程数据,个人成就数据等等,其内容是整个产品中不可或缺的一部分。该如何将各个维度的数据恰如其分的表达出来,会成为设计师的工作重点,这比单独的图形版

谈三个符合场景的功能设计

最近一段时间,使用摩拜的次数有点多。在使用过程中,发现了三个用户体验很好的功能设计。写在这里跟大家分享下:1、夜间或光线较暗时,扫码会自动打开补光灯。这个无需多言,多少个夜晚去扫码,都会用到这个功能。2、开锁期间的抽奖动画由于摩拜是智能锁,每次解锁的过程中大约耗时有3-5秒的时间。这段时间里如果单看进度条,用户会感觉很焦虑。有时候进度条走到99%也不见车锁打开。摩拜最近在这

中国用户体验设计究竟有多强

随着国内互联网巨头纷纷迈出国际化步伐以及国内用户挑剔程度的日益加深,设计师和产品经理不得不对自己有更高的要求,而这种高要求往往从原型阶段就能见真章。在国内设计师纷纷向国外看齐的大环境下,我就想问一句,用户体验设计到底哪家强?各位不要妄自菲薄好么!前不久硅谷的风投还在对中国互联网公司嗤之以鼻,嘲讽中国公司也就是靠山寨起家的喽啰,现在怎样?三十年河东三十年河西,BAT随便拉出一

产品设计中的三大常见问题

产品设计的前端逻辑简单来说就是一句话,向谁、以什么样的形式、传达怎样的信息。一般的互联网应用的利器就是可视化,简单的比如你们公司的数据看板,复杂的比如某个区块链

为什么这些 Banner(海报)设计,让人看了就想买?

本文作者从一个设计师+用户+运营的角度,来给大家分析解答一下让人想买(看)的Banner设计,至少具备了哪几个要义?自从做了设计,我就不自觉地喜欢去留意我所看到的任何画面,视频里播放的广告也好,电梯里看到的广告也好,网页上弹出的Banner图也好,朋友圈刷屏的H5也好,时尚杂志里的插图也好,甚至是路边摊的招牌,我也会去留意。然后我发现一个很有趣的现象,有些图我会看很久,但有

结算系统整体概述

本文笔者针对京东、美团、阿里等平台的第三方(非自营)业务,对To B商家订单款的结算系统的几个模块一一展开介绍。我们常说的结算系统是指ToB的商家订单款的结算,并非我们在淘宝、京东、美团这些平台下单时的结算页,这一点要先区分开。每个公司的业务范围、体量、部门职能有所不同,导致结算系统的复杂度、业务内容也有所不同,但是如下几个模块还是比较通用。先看一张图,再针对各个模块一一展