产品设计
王者荣耀为什么让人欲罢不能
--《游戏改变世界》深度思考懂了很多道理,但依旧过不好这一生。很多道理只是听过,但没有深入思考过,实践过。所以,我决定从本周开始写作,目的是监督自己每周深入思考一个问题,因为在写作过程中如果思维要连贯起来,必须逼着自己把不懂的弄懂,并且深度思考得到更深入的知识。以前总奇怪一件事,为什么打游戏可以连续几天几夜一点都不觉得累,为什么工作学习一会儿就累了?以前总觉得打游戏上瘾的人
产品运营
2017年05月17日
iOS 11 最全面的设计通讯
iOS 11 还处在测试阶段,各种 Bug 和不稳定阻碍了大家的体验,饿了么UED的同学们也仅有几台测试机在体验中。为了让大家都能了解到 iOS 11 在设计领域带来的变化,我们进行深度体验并参阅媒体评测,以汇总评论的方式给大家带来这篇文章,如有遗漏或错误还请指正。交互和功能iOS 11 添加了大量实用的功能,也对之前的一些交互进行了变更,这里挑选对设计师来说最有必要了解的
产品经理
2017年06月28日
年轻人需要新的阅读方式,但 Hooked 所代表的“交互阅读”会是这个拐点吗?
有机会打造一个新的网生内容市场吗?根据国家新闻出版广电总局的数据显示,截至2016年,中国网络文学用户规模达到了3.33亿,网络文学市场规模达到了90亿元。在Frost&Sullivan的一份报告中也显示,网络文学仍以年复合增长率45%的数字在中国文学的市场上开疆拓土。当碎片化和娱乐化占据了00后主流的注意力的时候,冗长而低质的内容显得开始有点"反青少年人性"。条漫、短视频
产品经理
2017年09月08日
推送系统从0到1(二):了解你的用户
搭建推送系统时,会遇到如何选择推送平台,浏览器推送还是APP推送,用户、设备、Token之间的关系,如何标识你的用户等问题,而最终答案只有一个: 了解你的用户。 上篇介绍了要以系统的思维来看待推送,没看过的小伙伴可以 回顾一下 。而本篇就是真正着手开始构建推送系统了。阅读本篇,你能收获:浏览器推送还是APP推送?如何选择推送平台?用户、设备、To
产品设计
2018年04月09日
进度条一定会让用户不再焦虑吗?
现代人的焦虑无处不在,进度条如果不能减缓用户的焦虑,那么只会让用户更焦虑。在某产品社区看了一篇关于进度条设计文章,感觉很有意思,不禁感叹这么一个简单小图标也能玩出那么多花样。一个进度条而已,有必要这样反复打磨么?直到我尝试保存刚做好的Excel,软件卡住,一个小圆圈在那悠闲地转啊转——从卡住到成功保存的3分钟里,我才明白,提供一个清晰的进度条对于用户体验来说是多么重要!前几
产品设计
2019年10月21日
干货!如何使你的素材设计从优秀到卓越(中)
上一篇作者详细从素材规划层面给我们列了个规划三元素,许多童鞋表示太棒了,今天这篇上升到设计层面,特别针对banner设计,对急切想提高banner的转化率和点击率的童鞋来说绝对是神兵利器!一、开始设计前要注意什么在开始真正设计前,设计师应该弄清楚三个问题,并依此确定设计目标:从规划层得到了什么信息?要转化还是要点击?重效果宣传还是重品牌宣传这里要特别说说第三点,为什么还要考
产品设计
2014年02月17日
用户体验要素——以用户为中心的产品设计
一、战略层我们想要什么,用户想要什么1、产品目标是什么?2、用户需求是什么 ?①用户细分②可用性和用户研究③创建人物角色(用户模型)二、范围层用户需求和产品目标转换为,产品为用户提供什么功能1、定义需求①需求的三种类别:用户想要的特性;用户期待的特性不是想要的(治标不治本的办法);设计者不知道用户是否需要的特性。②如何更好地理解需求:用户模型,构建人物角色、场景化分析用户流
交互体验
2017年02月10日
案例|关于垃圾违规信息清除的产品设计
在产品优化项目评审中,学习了一个新的案例就是——关于如何清楚违规垃圾信息。这个机制之前也是遇到过,如何在清除的时候给予用户最好的体验?在本文中,KEVIN简单分享一下。场景:在UGC产品中,聊天存在一些广告,那么清理后对于用户如何提醒?首先要明确,出现广告的类型是有哪几种? 聊天中的垃圾消息场景分类这里注意的是,KEVIN是以屏幕来区分,以屏幕的包含内容来进行区分(普通场景
产品经理
2017年02月23日
【译文】产品插画设计中的比喻技巧
【译者注】Shopify是一家位于加拿大渥太华的电商软件开发公司,专门为中小零售商提供建立网店的Saas服务,能对接主流ERP系统,为客户提供打单、发货、运单号自动回传、订单业绩汇总、利润计算、仓储、采购及供货管理等一体化管理流程,按月收取咨询服务费用。阿里巴巴也有自己的零售通业务,我们UED团队会探索各种方式通过体验为业务赋能,其中就有一些产品页面插画设计的使用场景与本文
产品设计
2017年03月03日
