产品设计

干货!如何使你的素材设计从优秀到卓越(下)

@刘津legene (网易UED主管)前两篇作者从素材规划和素材设计层面给我们演示了优秀素材到卓越素材的大变身,今天这篇直达执行层面,强烈推荐同学们把三篇都阅读一下,让banner点击率一路逆天!执行层三要素[br]设计完成后,其实只是完成了一部分工作,接下来的投放环节至关重要。很多人不太在意这个环节,完成设计后就匆匆投放出去了,殊不知这里面大有学问,对素材最终的效果起到极

游戏化设计,让你的用户像玩游戏一样玩产品

从孩童时代起,游戏就一直伴随着我们的成长。从小时候的丢沙包、跳皮筋(好吧,暴露了年龄)到长大后充斥在互联网世界中的各种PC游戏,尤其到了如今的移动互联网时代,相信每个人的手机中多多少少都会有那么几个游戏。为什么游戏可以伴随我们成长并且不会退出历史舞台呢?好的游戏设计通过满足玩家的各种心理,让玩家可以始终停留在虚拟的游戏时间中无法自拔。通过对用户的心理以及游戏化设计的分析研究

腾讯 99% 的付费界面和流程,都是这个团队设计的!

编者按:来看看为了让你的付费体验更流畅,给钱更爽快,腾讯这个设计团队做了哪些改进。1. 项目背景米大师Web是什么? 米大师Web是计费平台部为公司以及合作方提供的,Web 端泛娱乐业务支付解决方案。后台以SDK包提供给业务,前端以支付弹窗形式适配所有业务场景。为什么要改版? 原版米大师Web的后台和前端还停留在09年,随着接入业务增加,用户的体验问题也随之出现。△ 看看旧

关于 Web 设计中导航与主页的设计原则

最近在读Steve Krug的Don’t Make Me Think,本文基本是自己的读书笔记第二篇,拿出来做下总结和大家分享一下。想看第一篇的小伙伴,可点击查看。今天的主要内容是介绍一下Web设计中导航与主页的设计原则。以下原则主要用在开放性的门户网站中,这类网站中用户流量较大,且用户注意力极容易被分散,这时一个Web页面的瞬间识别性直接关系到用户转化率,也就显得尤为重要

提问解答:如何优雅的设计 APP 页面

页面框架设计只是整个产品设计中的一环,不要把眼界局限在这一环,也不要只站需求、只站在交互、只站在视觉上思考问题,从多个角度看问题,你才会学会成长。小密圈被封了一段时间后终于重见天日了,这篇文章就来回答小密圈里的一个提问:如何设计一个APP页面。看到这种提问,内心一般是抗拒的,因为产品设计是一个系统工程,单独拧出来其中一个流程来讲,都是割裂的,但在实际中又必须割裂出来,因为只

京东金融产品的差异化发展之路

说到现在大家最熟悉的金融服务产品或者移动钱包服务,最活跃覆盖最广的当然就是支付宝和微信支付,一个从电商三方保障到无处不在的生活消费场景,一个从社交突围连接线上线下的服务。这两个平台其实也没有太多可以说的了。至于其他如百度钱包、翼支付、苏宁钱包等都还是处在前期的拓展期,从产品到服务都还不完善和全面。所以今天想和大家一起探讨一下京东金融服务产品的一些特色和特点,除了常规的生活服

有了迪拜土豪的支持,超级高铁可能真的要实现了

近日,Hyperloop One 宣布其计划在迪拜与阿布扎比之间建设全球首条商业化运营的超级高铁。最初源于 Elon Musk 构想的超级高铁 Hyperloop One,在今年早些时候进行测试之后,就一直被媒体质疑,大多数人对于超级高铁也持怀疑的态度,更有媒体称这个团队一直在靠炒作概念骗取投资人的钱。可在 Hyperloop One 漫无尽头的变现过程中,阿联酋的介入,似

直播进入商业化下半场 它们离盈利有多远?

直播平台流量混战已过,进入商业化下半场。  前期因为有资本的“哺乳”,直播平台就算不卖广告也能存活。但随着竞争进入白热化,盈利自我“造血”成为每个直播平台必考的科目,但不幸的消息是目前仅有陌陌、映客、微博(一直播)等少数几家交出了盈利的答卷。盈利难道真的只能是美梦一场?  一、不是没流水,是钱流向了主播   直播没钱是假,但没赚钱却是真,在直播成本结构中,主播分成/主播签约

UI设计是非常有讲究的一件事

这次分享给刚入行的UI设计师们。由于一直在网上学习知识,都知道现在的信息太过繁杂,什么样的信息都有,一篇文章真正能获取的干货真心太少。而且什么知识都有,各有各的看法和想法。当你只看到别人的想法时并不能够很好的扩展知识点。我这几个月一直在做一件事情,将学到的、看到的统一进行管理,成为自己的知识结构和体系。为什么说UI设计是非常有讲究的一件事?由于我们前人不断的探索,已经形成了