产品设计

产品设计思考:评论 VS 弹幕的差异

最近有朋友在我的公众号提了个问题:为什么有的音乐app做评论功能,有的做弹幕功能,评论弹幕有什么区别,以及优缺点?……嗯,话说,这难道不是三个问题吗?好吧,我来做个简单的解析。这个问题其实很经典,对比到实际工作中,会有很多类似问题,比如为什么A可以做第三方登录 B没有第三方登录, 为什么A做的是卡片信息流,B做的是瀑布信息流?这次,我们用网易云音乐和QQ音乐来做对比分析,网

商业化变现之搜索广告:竞价置顶

本文给大家梳理一款搜索广告——竞价置顶。会阐述这款搜索广告的内部原理,让大家既能对搜索广告有个大概了解,也能了解到实际垂直行业,比如招聘行业是怎么用搜索广告做变现的。目前市场上通用的搜索广告基本是竞价交易模式,不管是百度凤巢,google的adwords,还是淘宝直通车。上次介绍了在招聘行业的搜索广告产品:刷新,刷新是按次数收费,并不是竞价交易模式。今天继续梳理另外一款搜索

产品设计 | 收集产品需求的9个渠道

产品设计过程中,需要对产品的需求进行挖掘和收集,那么收集需求的渠道有哪些?收集产品的需求,我整理了9个渠道。一、第三方数据平台的数据反馈1. 公司内部的平

有趣的的抖音类产品,代表了“视频化生存”的趋势?

笔者认为当下的短视频风口,代表了互联网“视频化生存3.0”的爆发。它代表了“视频”不仅是内容和技术手段,也是一种思潮趋势。同时,为了方便区分,笔者把之前的视频网站和视频类APP的发展,称之为“视频化生存的1.0和2.0”。抖音,无疑是款有趣的产品。当三四线城市的青少年除了迷恋“王者农药”,也开始交口相传这款自带电音的DubSmash类产品时,似乎在App Store署名为“

功能性动画设计:优秀的转场效果

成功的动效设计具有以下6个特征:1. 响应视觉反馈在UI设计中极度重要。因为它符合了用户确认应答的天然需要,所以它管用。在现实生活中,按钮、遥控和各种物体,会响应我们的操作,人们对事物的期待就是如此。图片来源:Smart Design界面应当快速响应用户输入,准确地说是要在用户触发的一刹那响应,展现出新界面和元素与触发它们的操作之间的关联。在整个应用中到处点击,并且总是能知

简单说一下产品界面统一性这个话题

界面是用户对产品的第一印象,非常重要!!非常重要!!非常重要!!但是现在不管移动端还是桌面端,都不是只有一个操作系统,不同操作系统之间的风格、习惯都不尽相同,同一个产品,如何在不同系统、不同平台之间保持界面的一致性呢?就我个人的观点,界面一致性分为两种情况: 平台一致性 和 产品一致性 。产品一致性产品一致性就是同一个产品,在所有平台下的界面都保持一致,这个应该是目前市面上

三个步骤设计高效 Dashboard

研究国外业内前沿数据产品,了解当前实现数据价值的最新思路和实践。无论哪一种数据产品,仪表盘(Dashboard)都是最核心的功能。它作为用户接触数据的第一个页面,相当于数据产品的门户,担负着提纲挈领,引导分析的重要职能,帮助用户能够快速判断业务情况,支持他们做出决策并行动。个人有幸经历过三个数据平台的 Dashboard 设计,企业内部和 ToB 型产品皆有涉猎。根据研究过

QQ 空间 & 微信朋友圈功能对比:微信为什么不这么做?

不做什么比做什么更重要。本文以克制、简洁著称的微信为对象,分析其为什么不这么做,以为我们做产品提供借鉴。本文在具体分析过程中选取了微信朋友圈与QQ好友动态进行对比,主要从发布内容、发布内容后的互动两方面来比较。1 发布内容1.1 内容表现无论是好友动态还是朋友圈的内容基本构成都是:发布者、发布内容、发布时间(发布地点)。从下图我们可以看出QQ好友动态与朋友圈的发布者、发

不懂服务设计?看看它的演变历史你就知道了!

@一只土贼:我们听到的用户体验设计、交互设计、客户体验设计、服务设计这些概念应该如何区分呢?让我们从历史的角度,看看「服务设计」是如何演变到今天这个样子的。界面设计(Interface Design)设计始终为现实世界服务,今天我们所做的设计,都源于GUI开始流行的那个时代,那时候我们谈的最多的,是「界面设计(Interface Design)」。这里的界面,就是特指人机界