产品设计

共享产品设计:关于共享书籍的设计猜想

前几日参加了去哪儿的暑期实习笔试,第一道产品题目提到目前共享单车、共享汽车盛行,要求设计一款共享产品,笔者当时在最后关头想到共享纸质书籍,但时间紧张,解答仓促,事后想要详细思考,解答此题。市场背景随着kindle的普及以及各种阅读软件的盛行,再加上纸质书籍的价格都会高于电子书,越来越多的人选择使用电子书进行阅读。而选择电子书的原因除了浏览方便之外,也有价格较为低廉的因素。然

从“易用”谈产品设计

记得刚参加工作时候,有个面试官问我,【你觉得怎样才算是一款好的产品?】当初懵懂无知,具体怎么回答已经忘记了。假若现在还有人这么问我,我会这么告诉他,【一款好的产品,他一定有用、易用、贴心。】好产品有用、易用、贴心产品存在的意义,是为用户实现某个特定的需求、目的提供帮助,协助用户完成目标。所以,判断一个产品好坏最基础、也是最核心的指标是产品是否有用。如果一款产品无法为用户带来

案例分析:怎样避免交互设计中的「刻板印象 」

刻板印象有好有坏。在合适的场景、时间、项目中,去最大化它的积极作用,尽量避免它的消极作用,才能真正的平衡设计、工作,甚至生活。一直在看奇葩说,听到很多次的一个词叫“刻板印象”。而人之所以有“刻板印象”,是因为有categorical thinking(类别型思维),它往往使我们产生对事物的固有看法和理解,是在看到某些特定人、事、物时第一时间想到的,这些就形成了“刻板印象”。

APP 运营:如何构建 APP 消息通知策略?

APP消息通知是一个偏运营型的产品,需要用心去服务用户,去尊重用户,基于用户的核心价值展开延伸。随着互联网的发展,手机容量的不断增加,用户安装的APP也越来越多。除了微信、今日头条等强需求高频的APP之外,绝大部分APP每天只是静静的躺在手机桌面的小角落里,被动的等待用户唤醒。根据市场分析公司Localytics 基于15 亿部设备和 2.8 万个应用的调研报告,如果用户打

产品设计中的“简单”到底如何实现?

“简单”和“体验”是现如今产品和服务宣传中出现频率非常高的词,在设计领域,“简单”已经延续几十年,成为经典的核心理念和价值观。在产品和服务体验竞争越来越激烈的时

产品设计中的信噪比

我们每天都会遇到并处理大量信息。考虑一下你今天遇到的所有信息——其中有多少与你实际相关并且对你有用。我们遇到的大多数信息都是噪音——即与我们当前的需求无关。相

2020 年最值得关注的 8 大插画设计趋势

在过去的三个礼拜,我研究了科技创新对设计产生的影响和变化,并输出《2020年设计趋势 · 交互篇》、《2020年设计趋势 · UI篇》、《2020年设计趋势 · 产品篇》三份设计趋势报告,得到了很多设计朋友的支持和认可。那么,接下来我将给大家分享设计趋势系列的第四个部分:插画篇。01 搭建风格一个好的插画作品可以为产品带来极佳的辨识度。Airbnb波兰3D艺术家彼得·塔卡,

高品质蓝牙音响 luciano 陶瓷材料打造而成

cappello 说道:“luciano的设计首先将注意力放在其材料上,而不是形状。作为一名设计师,我退一步希望能够让材料来表达自己;我的目标是能够使其凸显自己本身。”工业设计师paolo cappello将音响技术与陶瓷艺术相融合设计了一款名为luciano的蓝牙音箱,为人们提供了一种简单而即时的听歌体验。该款设计对材料进行了解放,独特的外形是其特质的最好诠释。cappe