理财子投研平台建设的一点思考 声明本文仅代表个人对资产管理类机构投资研究平台建设的思考,不代表任何公司立场。文中的公开信息来源于互联网,如涉及隐私问题,请联系作者删除。开篇一张图银行理财子投 产品经理 2024年04月25日
谈谈高客单产品设计的根本 这是我的超级高客单方法论输出的第2篇——高客单产品的本质,我也计划和百万系列(我计划把产品1.0——《怎么落地一个100W的商业闭环》做成免费合集)一样做成一个 产品经理 2024年04月25日
我的产品思维是怎么获得的? 我从实习开始经常听到大家讲各种sense:marketingsense,datasense,productsense,后面翻译成中文,叫思维,产品经理要求具备产 产品经理 2024年04月25日
SaaS系统的权限管理 最近在设计一套面向票据中介的金融SaaS系统,又是一个从0到1的项目。虽然只是完成了第一期的设计,但是在系统设计的过程中有很多思考,权限管理就是其中重大的一环。 产品经理 2024年04月25日
产品人生(1):从“MVP最小可行产品”看如何“走出拖延” 我们在做产品时,为了避免步子迈的太大,效果不好造成资源的浪费,总会用到一个方法“最小可行产品(MinimumViableProduct,MVP)”,也就是在产品 产品经理 2024年04月25日
B端与C端的区别 做设计这么多年,经历了C端的设计,也实战了B端的设计,之前一直以为它们差不多,仔细研究过后,发现它们原来还是有很多不一样的,今天就细细的来聊下它们两者的差异和不 产品经理 2024年04月30日
产品设计的LIFE法则:从MVP到LIFE的进阶之路 在快速变化的商业环境中,杰出的产品设计往往是企业成功与否的关键。面对日益增长的用户需求和激烈的市场竞争,除了遵循经典的MVP(最小可行产品)原则,我们还可以尝试 产品经理 2024年05月14日
精选10个大厂产品设计案例,帮你掌握产品设计的灵活性! “灵活性”,是产品设计中必须注意的一个点,一个产品在使用时很灵活,对于用户的使用体验就很好,对于产品研发团队的后期调整就很低,不需要遇到点问题就去改代码,这种性 产品经理 2024年05月20日
产品引导怎么做,克制为上策 产品内的引导,相信大部分产品同学都能遇到,产品引导的初衷为为了给用户提供更好的体验。比如社交软件的红点消息提醒,工具产品的新用户使用引导等等,都是通过引导,确保用户能够快速、轻松地使用产品。而引导目的 产品经理 2024年07月16日
改进用户研究的 10 个简单技巧 测试是用户体验设计师工作的基本部分,也是整个用户体验设计流程的核心部分。这是消除设计阶段未预见到的问题或用户困难的好方法。一、尽早进行测试测试越早,就越容易做出更改,因此测试对产品最终质量的影响就越大 产品经理 2024年07月11日