产品设计 | 收集产品需求的9个渠道 产品设计过程中,需要对产品的需求进行挖掘和收集,那么收集需求的渠道有哪些?收集产品的需求,我整理了9个渠道。一、第三方数据平台的数据反馈1. 公司内部的平 产品设计 2023年11月16日
5900字总监级干货!深度分析 C 端设计的发展趋势 现在环境开始变得不一样了。C 端已经不再只是围绕以用户为中心的角度去做设计了,如果我们不转变思路,应对这种冲击,是很难在未来跟上市场需求的。所以这次要围绕 C 端设计的特点和发展趋势,做一次分享,也是今年以来一直想讨论的话题。这两年大家都知道大环境不好,出口贸易受阻,经济增长放缓,失业率高企不下,居民消费支出降级…宏观市场不景气,互联网行业自然也不可能欣欣向荣逆势增长。 产品设计 2023年12月08日
产品猎人(一)丨带你探索更多体验案例 全新分析系列产品猎人正式上线,本系列会挖掘与探索产品中的功能细节和体验亮点,让大家发现各种产品的另一面,同时也希望大家一起探讨这些体验细节,提高我们对产品的认知 产品设计 2023年12月13日
在设计时,圆角与直角该如何使用? 在当今数字化时代,UI设计已成为创造引人入胜的用户体验的关键要素。一个成功的UI设计不仅需要技术知识,还需要对细微之处的深刻理解。本文将探讨两种基础但极为重要的 交互体验 2023年12月13日
用户增长产品运营常用的红包玩法 之前有写过关于“游戏化思维设计互联网产品”的文章,里面有阐述过“游戏化思维”的产品设计逻辑,游戏化产品设计核心内容就是:将沉浸元素、任务元素、情节元素、扮演元素 产品经理 2023年12月25日
《电商ERP专栏》-ERP对接电商平台1-店铺设置 电商ERP对接上游电商平台,其主要设置为店铺设置、商品同步、库存同步,本次讲解下店铺设置应该如何进行设置,以及在设置过程中的可能出现的踩坑事项。一、平台授权店铺 产品经理 2023年12月25日
产品信息架构梳理如何入手? 如何直接的判断一个产品的好坏?简单粗暴的方式就是要看产品对目标用户是否“有用”“好用”;“有用”指的是功能,“好用”指的是信息架构。判断产品“有用”的前置条件是 产品经理 2023年12月25日
入门必读!「增长设计师」产品设计的5大原则 你可能也是从传统的“用户体验设计师”开始职业生涯的。虽然这一学科仍然很强大,但它已经发展成为产品设计,设计师承担了更大的责任。在当今世界,设计师必须做出明智且明 产品经理 2024年01月01日
浅谈移动互联网产品设计思路及核心关注点 移动互联网早在SP时代就已经存在了,那个时代用户与移动终端的主要交互场景是通过wap、短信(彩信)进行互动,但自08年6月乔老爷子发布智能手机iPhone3G, 产品经理 2024年01月02日
设计供应商协同系统SRM的关键要点 近期给一家空调制造商设计了一套供应商协同系统SRM,并与企业的SAP实现了互通。基于这个案例,梳理了一些系统的设计关键要点,与大家共享。一、明确目标和需求在设计 产品经理 2024年01月04日