产品设计

一份思路清晰的用户成长体系设计方案

作者分享了一份全面的用户成长体系设计方案,干货满满,希望能够对你带来些帮助。对于互联网使用用户来讲,成长体系几乎可以说是随处可见,比如说QQ的黄钻、达人,美团、爱奇艺的积分、成长值,滴滴有滴币,京东有京豆,支付宝有自己的一套芝麻信用,它们以各种形态出现,有时候也会叫做积分体系、金币体系、或者用户激励体系等。一、竞品案例分析–以腾讯视频为例用户成长体系具体是什么,我们先来看一

以「用户为中心」的产品设计详述

设计一款产品的初衷可能有很多种,「某个人的个人喜好,设计一款自己喜爱的产品」、「一个技术团队利用最前沿技术的科学发明」、「一个企业需要诠释自己品牌与形象的产品」、「完全是领导层个人想法和意见的产品」,这其中各有优缺点,而今天我想谈的是「以用户为中心的产品」。用户体验综述创建吸引人的、高效的用户体验的方法称为「以用户为中心的设计」。即在开发产品的每一个步骤中,都要把用户列入考

一文详解游戏化设计核心思路

这篇文章我只能告诉你思路,详细的你要自己慢慢想哈,但是欢迎来讨论。什么是游戏化设计「游戏化是指在非游戏情境中使用游戏元素和游戏设计技术」因为游戏化的设计效果优秀而显著,所以我们在产品设计中,合理的利用游戏的设计手法,去达成产品或业务的一系列目标。为什么要游戏化设计体验在娱乐为王的现代,大部分用户早已经不仅仅满足于功能的达成,美观的界面还有轻松的交互,杠杆点正在向情感体验和自

产品设计师 VS UX 设计师:你更想成为哪一个?

随着互联网的快速发展,越来越多的应届毕业生也成为设计师的一员。他们当中的许多人选择UX设计师作为第一份工作,也有一些人选择做一个产品设计师。你是否也想成为设计师呢?这两种设计师你更倾向于哪一个呢?在你做选择之前,你应该搞清楚一个问题。产品设计师和用户体验设计师:他们之间的有什么区别?两者的区别具体体现在哪些方面?小编从定义,工作职责,设计师关注点,使用工具这四方面对比了两者

如何让复杂的页面更加易用?

为什么我精心做的页面,用户不知道怎么用?为什么我做的页面转化率这么低?其实问题就出在了不知道重点在哪。前两天在古典老师的文章看到这样一个故事。在瑞士日内瓦湖边,有一条长隧道,投入使用的时候,工程师遇到一个问题:很多车主在隧道开车时,会打开车灯,但是出了隧道,一看到好的风景就会停车拍照,回来发现电量耗光了。工程师决定在隧道出口立一块牌子提醒大家关车灯。“请关闭车灯”。但是这样

「视频原型」在产品设计中的运用

「视频原型」指的是什么,在产品设计中该如何运用?文章为你解读。在产品设计的初期,我们总是会先产出产品原型,用它来表达想法、验证以及调整我们的方案。由于产品特点与团队需求不同,又有了各种类型的原型。这里谈论的是『视频原型』(Video Prototyping),我认为它能更加全面高效的展示一款产品,包括产品的整体功能、交互方式、使用场景等等,能让设计团队在早期就能通过模拟实际

互联网金融体验设计方法库

在2017国际体验设计大会中,来自“互联网银行用户体验联合实验室”的Ray和Louie在工作坊里为大家介绍了互联网金融的通用设计流程。后续我们把在工作坊里面提到设计方法库进行了再次整理和优化,在这里为大家详细的介绍。设计的方案可以无穷尽,但成体系的设计方法才是帮助我们在创意道路上继续走下去的利器。之前的博文介绍了在微众银行设计前期的一些设计案例及方法。实际上,经过了2年的沉

10 个关键点,告诉你如何设计产品评论模块

这两天一直在构思36氪评论优化方案,也就整理了行业内做评论的常见方法,这篇文章我们就来聊聊设计评论功能时,需要考虑的那些事儿。不扯别的,直接扔干货:总的来看,评论功能的设计,需要考虑如下 10个关键点 :展示样式、排序规则、操作行为、跳转逻辑、运营操作、被删除/屏蔽后显示逻辑、防呆设计、快捷操作、富媒体支持、细节支持。 展示样式:目前市面上流行样式有: 平铺式、主题式、盖楼

做为产品经理你应该知道职责是什么?

如果你已经是或者打算成为产品经理,那一定会被问到过:产品经理是什么?这个职位的主要职责是什么?如果你还是菜鸟阶段,这时候一定会思绪万千、却无从说起,心想产品经理是不是“产品改变世界的乔布斯”?是“迎娶白富美,走上人生巅峰的CEO”?还是和程序员撕逼的产品汪?顾名思义,产品经理由“产品”和“经理”两个词组成,意味着这个职业需要通过自己专业的技能及业务流程,以用户的需求为导向,

优惠券的设计指南(二):优惠券系统篇

在上一篇文章《优惠券的设计指南(一)》中,已经将优惠券整套系统进行了大的框架梳理,接下来的文章将着重于细化每个系统的设计,将慢慢从框架变成有血有肉的系统。优惠券系统,作为整套系统的基础和核心,将首先进行设计。当然了,考虑到业务的不同,我在这里做了一个过滤。一方面是优先将框架讲清楚;另一方面就是基于当前饿了么、美团外卖的下单之后分享的红包作为业务基础,去讲解我理解的设计。在上