产品设计

围绕兴趣连接社群,PassFUN 想做城市青年的乌托邦

线下体验是核心PassFUN 是一个城市青年活动平台。Pass 意味着路过经历,FUN 即有趣好玩。创始人陈敏瑜向36氪介绍,PassFUN想成为城市青年的乌托邦,通过每一场有趣的体验活动将年轻人连接在一起,去探索世界的美好与可能。 平台面向大学生或刚毕业的白领,策划发起与城市青年有关的创意活动,线上提供多种类的兴趣小组交流,线下每周都会拥有丰富的活动体验以及生活实验室,如

The Information:风投扎堆中式“共享经济”

“技术创新会对共享充电宝构成威胁,但投资者们却都在赌,赌电池方面的创新不会来的太快。”_本文编译by柳胖胖,独立互联网评论人,资深产品经理,微信号leslie0724,原文来自微信公众号“一个胖子的世界”(ID:we_thepeople)。VC选择投资共享充电宝的三大原因:1、已经错过了投资共享单车的上车机会;2、不想错过共享经济浪潮的赚钱机会(死也得死在里面,好对LP有个

运营设计常用“套路”拾趣(附实战案例)

阳春白日风花香,又是一年芳菲至,在这最美的时节,各种运营活动又开启了,就此从视觉角度结合实战案例的小心得,对运营设计的“套路”浅谈一二。一个出色的专题首先会引人注目,其次是会给用户留下深刻印象。如AirPods banner设计风格简洁、巧妙突出产品特性,吸引用户去了解产品详情。AirPods banner只一眼,便心动。形象大师曾说过“7秒钟就决定了第一印象”,在这么短的

AI 时代的产品经理:应重视产品的可演进性

本文整理自文因互联CEO鲍捷博士于2017年5月13日参加职人社与爱因互动联合举办的活动———『AI时代的产品经理』所做的演讲。我有一个好想法,就差一个 AI 了今天我特别想跟大家分享一下,人工智能产品在 「演进」 上的一些体会。人工智能产品一个核心特点就是 「演进」 。也就是说 「你很难一下子达到那个地方」 ,这可能是与传统的互联网产品很不一样的地

从理念出发,谈共享经济应用场景

共享经济的初衷,是提高社会闲置资源的利用率,优化社会资源的再分配过程。希望圈内外的从业人员在利益面前能不忘初心,也希望自己在成长的道路上能不忘初心。共享经济的实质是什么?Airbnb、Uber、摩拜单车属于共享经济吗?共享经济有哪些实际的应用场景?本文主要解决以上三个问题。当然,如果您对这些问题已然了如指掌,那也还是可以跟着大寒一起来开个脑洞的。放松,呼吸,闭上眼睛。(快睁

知乎的“更多”页面:从重复入口看知乎在产品设计的细节

本文作者将从最简单、最常见的“我的”页面——知乎里面的“更多”页面入手,从重复入口看知乎在产品设计的细节。知乎是一个问答社区,用户分享着彼此的专业知识、经验和见解,社区里面不断地涌现高质量的信息,这是一个不断倾听各种不同声音的社区。笔者是2014年初就注册了知乎,3年多的时间,见证了知乎的不断发展。很感谢知乎给我提供了很多思考问题的角度。在知乎提供高质量内容的同时,使用的同

从匿名聊聊被秒杀,谈开放平台与困“兽”之争

背靠日赚1.6亿人民币的腾讯,不差钱的微信作为开放平台,从来没有给任何创业公司野蛮生长的机会。大家好,我是松禾远望基金的合伙人田鸿飞,今天跟朋友们聊一聊,为什么开放平台诞生不了独角兽的话题。上周五微信关停了仅火了一晚上的小程序“匿名聊聊”。对此我想表达的是, 背靠日赚1.6亿人民币的腾讯,不差钱的微信作为开放平台,从来没有给任何创业公司野蛮生长的机会 。特别这次“匿

创建自定义动画加载指示器的使用指南

在本教程中,我们将使用Sketch创建基本形状和原理,以快速创建简单的自定义加载动画。(这些都适用于Mac应用程序) 你将学习如何创建Trello,Flickr,Slack等使用的丰富多彩的加载动画。最初被称为动态浏览图示,加载动画用于指示数据记录或渲染界面的进度。虽然你可以通过使用一个沉闷的进度条来表明这一点,但那些日子已经过去了。使用CSS,jQuery或简单动画GIF

高阶运营 | 通过情感设计一步步诱导用户行为

做活动、写文案、设计产品,怎样才能出彩?怎样才能真正提高转化率?其实,你应该关注什么是“情感化设计”——把握住情绪,你就掌握了调动用户的秘密。为什么要谈情感化设计? “我预感到我们后面会越走越顺,会卖疯了…..如果有一天我们后面卖了几百万台、几千万台……有一天傻X都在用我们的手机,你要知道这个其实……这是给你们做的。”2017年5月9日,当罗永浩在演讲台上语气哽咽的说出这番

在设计中如何避免信息过多

如何通过设计简化信息,而保证用户对其的正确理解?如何吸引用户有限的注意力,更大程度上获得用户的好感?纵观市面上现有的很多产品,总是不厌其烦的重复某些信息。以为是在帮助和引导用户,实则是在干扰用户的注意力,挑战用户的忍耐力。关于信息展示的数量和频次,我们需要理解2个要点:1.用户其实很聪明:经过多年的互联网产品的教育,很多设计模式已被用户所熟知、理解和使用。2.用户的注意力是