产品设计

干货贴:移动产品功能结构设计思路

移动产品是大家最熟悉的产品形态了,大家都称为APP,今天从功能结构的角度来归纳一下APP产品功能结构设计的几个方面。相比PC web产品来说,APP产品功能结构相对比较简单,但是每个部分都很有讲究,需要根据不同的产品定位进行选择。简单点来说,一个APP的产品功能结构包括下面几个方面: 启动页(必需,每次出现)启动页,就是用户刚刚打开APP时展示的页面,此时,产品的后台可能进

项目管理,你没意识到的“人”和“方法论”

最近慢慢在做一件事:把一些工作上的内容,变成一张张围绕关键字的知识图谱。当然,我知道,这是个非常大的坑,需要整个职业生涯来不断填补。但是我想,这个还是很有意义的,不仅对自己,也对别人。而且我觉得,maybe可以找到一群有同样想法的小伙伴,一起做知识图谱,一起相互share?花了两个下午的时间,简单的整理了一张有关于互联网中的项目管理的相关内容,主要包括:项目的简单定义;(简

引爆点

有一本书叫《引爆点》,讲的是流行是如何引发的,我们如何能制造流行?感兴趣的朋友可以找这本书看一下。很多人唱歌很厉害,但是很少人知道他们。直到他们参加《超级女声》、《星光大道》等选秀节目,才开始在公众视野中活跃,一夜成名。有的人写作很厉害,但很少人知道他们。直到他们在起点或者其他网络文学平台发表作品,大众才知道他们,他们的收入也随之暴增。唱歌、写作这样的技能属于一个人成

支付平台营销功能设计流程

用户使用第三方支付扫码支付,如线下使用微信、支付宝,有时会遇到官方的营销活动,比如立减、送优惠券,送红包、返现金、支付成功后抽奖等,有的是当次消费即可使用,如立减,有的是当次消费获取等到下次消费才能使用,比如送优惠券。这些营销活动旨在提高用户的粘性,为平台拉新留存,刺激用户下次消费。支付机构有了用户基础后,才会获得优质商户的青睐,消费场景将得到进一步的扩展和巩固,第三方支

如何设计移动端 H5 产品优惠券(上)

优惠券--逛过淘宝、京东的小伙伴们,对它都不会陌生吧?不就是一张一张可以领来抵扣现金的券吗,很简单的啦~,确实挺简单的,但是做起来并一定如想象的那样。假设你现在是一个移动端(H5产品,使用H5描述不准确,但是只要大家明白即可)产品经理,现在要你设计一个优惠券的功能,你会怎么做? 前台应该如何交互才能符合用户的使用习惯?应该如何展示才更酷炫?后台如何操作才能最大程度上方便运营

互联网产品的功能设计怎么做

产品是为了满足用户需求而存在的。用户需求有千千万,所以需要产品定位,定位决定本产品是满足用户哪方面的需求。产品定位确定了用户需求,用户需求确定了功能,今天我们聊聊功能设计该怎么搞。功能设计说白了就是如何把用户需求转化为产品需求。 比如说即时通讯,满足的是用户即时沟通的需求,那么为了满足这个用户需求,产品该怎么设计,主要分为三个模块:既然是即时沟通,那么第一模块:对话功能。这

经验分享|To B 产品的登录安全

企业级服务产品,产品安全是用户选择时的关键因素,在登录安全,密码安全,设备安全等三个方面都要做到周全且极致。多设备同时登录并不是不安全目前市面上多数产品都是单设备登录的,即一台手机终端+一台电脑终端,当使用其他设备登录同一帐号时,需要将其他设备登出,保证同一帐号同一时间仅可在一台设备登录;用惯微信QQ的用户有时会与我反馈,说这样使用起来产品多安全,只能一个设备登录,你的产品

设计原则

什么是软件设计原则?软件设计原则是一组帮助我们避开不良设计的指导方针。这些设计原则是由 Robert Martin 在《敏捷软件开发:原则、模式与实践》一书中整理收集而来。 根据 Robert Martin 的理论,应该避免不良设计的以下三个重要特点:僵化: 很难做修改,因为每一个细微的修改都会影响到系统大量的其他功能脆弱: 每当你做一次修改,总会引起系统中预期之外的部分出

以支付平台为例,谈谈营销功能设计

营销一般分为平台营销和商户营销,平台营销可覆盖所有的用户;商户营销是提供给商户管理会员使用的,只覆盖到该商户触及到的会员。作者以平台营销为例,谈谈设计流程的时候大致需要考虑的几个问题。用户使用第三方支付扫码支付,如线下使用微信、支付宝,有时会遇到官方的营销活动,比如立减、送优惠券,送红包、返现金、支付成功后抽奖等,有的是当次消费即可使用,如立减,有的是当次消费获取等到下次消

微交互的设计案例与思考(上篇)

作为一名交互设计爱好者,在此抛砖引玉,用6类约30个案例供大家参考,本文先分享前面两部分,即为懒而做的设计和为等待而做的设计。设计师和初级产品经理面试常常被问及手机中的APP好在哪里,聪明的同学懂得事先准备,比如在网上搜索“XXX设计神细节”。然而,受国外UX设计趋势影响,今天国内有大量的产品设计方法论介绍(如《用户体验要素》五层模型,COOPER的用户模型和情景剧本,CU