产品设计

从运营商行业经验看,互联网企业如何做用户增长

罗振宇在跨年演讲中说互联网开始进入下半场,互联网企业需要从粗放式运营向精细化运营转变。而笔者进入运营商行业正值运营商行业从粗放化向精细化运营转型的阶段,两者具有一定的相似性,所以从运营商行业经验来谈谈互联网企业如何做用户增长。 一、运营商如何做用户增长用户增长最核心的问题是产品能够持续提供的客户价值。比如运营商提供的是通信服务。不能满足客户需求的价值是伪价值。运营商为客户提

当下共享单车面临的五大困境

如今的共享单车真的是“五颜六色”,可遗憾的是,如此便利的“发明”并不是城市中一道亮丽的风景,而是造成了种种不好的现象。对此,本文作者将详谈——共享单车面临的困境有哪些?一起来看看。同属共享经济,有哪些困境是滴滴优步当年趟过的,又有哪些是小红小黄们才有的呢?本文会通过四个角度来进行分析,分别是:同业竞争加剧;用户忠诚度难培养;各当地政府政策尚不明确;整体运营成本高居不下;尚无

如何设计一个理想的「空状态」?

重视空状态,因为它们不是用户体验的临时或次要部分。 什么是“空状态”?页面内容为空时,我们把它称为“空状态”,也就是说应用程序没有用户内容的那些时刻。即使指引只有一个步骤,也会让用户放心的使用。 目的确保用户首次使用不会删除应用告知用户如何完成核心任务首次引导要吸引用户,成功完成任务新人使用期间,“空状态”的价值在使用一个新的东西或者功能时,我们要利用屏幕来教育吸引用户,把

产品交互控件:社交 App 中的「消息」功能窗口化

每天偷偷看大神秀文采的我终于发了篇字数不多的帖子…开门见山,相信everyone如今每天必做的一件事就是刷朋友圈了,我也一样,但在刷刷刷的过程中呢,有时会有新消息进来,或者说和someone聊天时,由于对方回复慢,不自主就进入朋友圈看了起来,好的,无论怎样,其实就是一个场景:在浏览朋友圈时有新消息!而我们必须返回,点击第一个Tab『微信』,才能收发消息。 其实这种场景普遍存

交互设计篇|经历一个产品从 0 到 1 我都学会了什么

好的设计不仅能满足用户需求、提升易用性,还能弥补技术上的短板。在经过一个产品从0到1的实现后,对这一点感受的尤其深刻。下面列出几个我产品设计中的教训和收获。 一、实现模型和心理模型所谓实现模型,是指从开发人员角度出发,页面的每一个功能点都与后台代码模块逻辑一致的模型。这种模型的好处是每一个按钮和数据的输入字段都体现了工程上的基础构造,方便研发人员针对性的调整。但缺点是这种模

手机 QQ 主题皮肤设计经验分享

关于EID手机QQ主题皮肤设计经验分享导语说到手机QQ主题皮肤,相信一直关注EID的亲们已经觉得不陌生了。之前我们分享了手机QQ主题皮肤设计教程以及一些精彩设计案例,而今天,我们不妨继续深入聊聊EID与手机QQ主题皮肤的一些事一些情。EID与手Q主题皮肤结缘已有三年之久,EID有幸成为了手Q主题的首位服务商,随着时间的发展,如今EID为手Q提供的主题皮肤数已覆盖QQ商城的9

浅谈产品的用户体验设计

一个很零散的设计经验,懒得写文字格式了,先上传个PPT看看方不方便看。如果没有解说确实看不明白再考虑写成文章吧。下载PPT有每页解释说明。文 wpein关键字:用户体验, 用户体验设计, 产品设计

UI 设计中的颜色运用

配色是我比较薄弱的环节,希望通过多阅读和练习而改善。UI设计中的颜色运用-分享一些实用的技巧和工具颜色与其它东西一样,适量才会运用得当。如果在你的配色计划中坚持使用马克斯三原色的话,你会得到更好的配色结果。为一个项目配色时,在众多颜色中寻找平衡需要做很多工作,越想达到平衡越复杂。 颜色并不能提升你设计的质量---但它可以强化你的设计质量 如果你想获得调色板之外更高一级的颜色

2017 年设计的风向标 (翻译理论)

我还在编文章整理自著名设计网站 Behance,原标题《2017 Design Trends Guide》(2017 设计趋势指南),原作者:Loredana Papp-Dinea,共同作者:Mihai Baldean。NONONO我还在编辑中,不小心点成了发布!量太大了,所以不能删除了重新写。有错误或不对的地方请大家指正。每年我们学习一些新的设计和2016是没有什么不同。

从内容发展的历史看,知识付费的必然性

从2016年下半年至今,是知识付费的风口。从得到的诞生发展,到知乎社区的尝试变现,再到现在微信传出付费订阅,知识付费的趋势愈发明显。本文试着从互联网内容发展的阶段,闲扯知识付费的必然性,和付费的形态要求。 互联网内容发展的3个阶段互联网内容的发展,经历了3个阶段。引用一段3节课上看到的对于3个阶段的表述:第一阶段,一类东西,极度稀缺的时候,用户是愿意付费的。第二阶段,随着供