产品体验报告|力扣,从刷题工具到极客平台 一、体验环境二、产品定位力扣是一个为全球程序员提供IT技术职业化提升的平台,提供了完善的在线判题服务、学习工具、社区讨论及模拟面试功能,全方位打磨程序员职业所 分析评测 2023年07月24日
我眼中的产品 & 产品经理 一、什么是产品?我认为产品是由 产品形态、用户群体、反馈闭环(生态) 三者组成。产品形态 指的是根据某一个产品理念,设计、生产出来的一种用于创造价值的工具/某种形式,这是产品的核心,是产品创造者理念的 产品经理 2025年02月01日
互联网打造不了品牌,但“双微一抖一分众”就可以 本文是上次发表的《互联网时代更需要品牌,但互联网却打造不了品牌》的姊妹篇,目的是进一步探讨互联网、线下品牌引爆设施和品牌建设之间的关系。此前的文章里,我们认真 业界综合 2023年07月29日
小成本营销,和它背后的增长陷阱 当下的品牌建设,大致分为两种:第一种是延续HBG大渗透模式,高举高打快速动销。例如打透小红书和电梯广告的完美日记。第二种是制造品牌调性,在小众圈层做出价值感 市场运营 2023年08月06日
万字长文详解:实操视角下的3种“可复用”私域转化模型 很多企业想做私域是受了“完美日记”模型的私域流量爆文影响,甚至没去思考这些公司做“私域”背后的动机、定位、品牌的心智、流量的起点。围绕着“人”产生有温度、有质 市场运营 2023年07月24日
产品分析报告——盒马鲜生的前世今生 大年初十,当全国笼罩在疫情之下之时,盒马公开了其“共享员工”的举措——宣布将在多地临时雇佣云海肴、青年餐厅的近500名员工,并支付其相应的劳务报酬;之后更是延 分析评测 2023年07月24日
关于账单的二三事 最近工作中涉及了一部分关于账单的内容由于项目过程并不是很顺畅,在项目完结后做个总结我认为是很有必要的。《佐藤可士和的超级整理术》中提及了“艺术指导=医生”“艺 产品设计 2023年07月30日
云游戏的前景如何?丨以“蘑菇云游”分析其商业模式 一、项目背景和行业现状1. 行业背景云游戏发展历程图2-1云游戏市场发展历程由图2-1不难看出,自2009年由OnLive提出云游戏开始,经过7年的萌芽期, 分析评测 2023年08月02日
“皮皮虾”app的产品分析报告:解析产品设计与用户体验 一、产品概述1.1 产品简介产品名称:皮皮虾Slogan:皮这一下很开心定位:一款年轻人聚集的轻幽默神评论社区产品LOGO:1.2 皮皮虾诞生背景1 分析评测 2023年07月22日
订单拆单的流程中,系统需要做哪些工作? 什么是拆单?在网上购买商品下单成功后,过一段时间再次浏览时,有时会发现你的订单会变成两个或多个,这就是系统做了拆单而导致的。拆单,就是将一个大的订单依据某些 产品设计 2023年07月21日