产品经理

2019年俄罗斯互联网发展趋势报告

全球重要的互联网市场之一:俄罗斯拥有1.44亿人口,是欧洲最大的互联网市场,截止2019年底,互联网用户达到1.1亿,互联网普及率为76%,高于南美的73%,

不懂技术的产品经理,如何让 AI 码农帮敲代码?

作为没有技术背景的产品经理,原先我只要听到API、接口文档等词汇,基本上人就蒙了。最近我牺牲了点游戏时间,简单研究就掌握了Python接口调用。还搞懂了如何让AI帮我打工写代码,现在日常工作都轻松了不少。一、如何让AI帮敲代码?不懂技术的产

一文详解游戏化设计核心思路

这篇文章我只能告诉你思路,详细的你要自己慢慢想哈,但是欢迎来讨论。什么是游戏化设计「游戏化是指在非游戏情境中使用游戏元素和游戏设计技术」因为游戏化的设计效果优秀而显著,所以我们在产品设计中,合理的利用游戏的设计手法,去达成产品或业务的一系列目标。为什么要游戏化设计体验在娱乐为王的现代,大部分用户早已经不仅仅满足于功能的达成,美观的界面还有轻松的交互,杠杆点正在向情感体验和自

做好需求梳理,请牢记这3个要点!

这两周很多小伙伴陆续突破千难万险返程复工,没复工的也在远程办公。在家憋了整个春节很多同学都表示:我的大刀已饥渴难耐了!恨不得马上拿起键盘狂敲代码。在此特别提醒

这里看,你一定要了解的运营知识

一、由销售演变成运营在我看来,当今互联网行业的经营实际上与传统行业的销售并无区别,我们可以从以下两个行业的业务结构图看出,互联网行业的经营实际上是从传统行业的

不是什么人都能玩地推,告诉你线下推广和线上推广到底有啥区别?

推广的时候,你是要选择自建的团队还是选择第三方?这个也是取决于你的产品,你的产品是否需要线下的团队去形成很强的核心竞争力和核心壁垒,如果是,那我建议你还是自建。当然,我建议你自建团队跟第三方一起合作,因为自建你可以提高竞争力,把你的线下服务做得更好,但第三方团队核心的是帮你去做品牌宣传的用户,这两个东西是不冲突的。地推式概念大多数人都并不陌生,在九十年代的时候,当时中国没有