交互

加强交互设计过程的「逻辑性」,也许能帮你解决这些问题……

作者:鸿影链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/23796420交互设计师的核心竞争力应该是什么?对于不同的人来说答案可能不一样,而我认为应该是在发现、分析和解决问题过程中贯穿的设计表达「逻辑性」。在面对复杂信息架构产品的设计时,结构化、强逻辑的设计思考与表达过程也尤为重要。如何提高交互设计过程的「逻辑性」?需要指出的是,这并不能简单地和「逻辑思维

交互丨加强设计过程的逻辑性,能帮你解决这 3 大难题

鸿影:交互设计师的核心竞争力应该是什么?对于不同的人来说答案可能不一样,而我认为应该是在发现、分析和解决问题过程中贯穿的设计表达「逻辑性」。在面对复杂信息架构产品的设计时,结构化、强逻辑的设计思考与表达过程也尤为重要。如何提高交互设计过程的「逻辑性」?需要指出的是,这并不能简单地和「逻辑思维能力强」进行等同(事实上,作为非常重要的通用岗位能力,合作的产品经理与开发在这方面完

做好这几个交互细节,给你的用户体验加分

设计作品的好坏,跟设计师是否用心有很大关系。“设计作品的好坏,跟设计师是否用心有很大关系,做好下面这几个交互细节,你离好的用户体验也不远了。”最好的用户体验即用户不必刻意,就可以感受到光滑简单的产品功能。如果我们在做产品体验设计的时候,很好的完成产品应该做的事,那么当用户开启App开始使用时,就不会注意到太多不精美的功能。一、减少客户的等待当用户打开 app 时,最不能做的

交互设计师的设计需求与分析(一)

应当避免一个产品变成产品经理自己的设计、或者某个领导拍脑袋的想法。作为产品团队的一员,交互设计师有责任和义务进行需求调研,拿到第一手需求资料,而不是接受莫名而来的需求列表。这个比喻有点形象,当需求经过多人之手,传递到设计手里经常都变了味道,貌似所有接触过需求列表的人都喜欢改两笔,尤其是 初成长的产品团队 。很多设计师都是坐办公室里完成界面设计的。阅读本文后,倒是希望大家能去

用人与人之间的互动来理解人机交互

从人与人之间的互动来理解人与机器之间的互动是一个很好的角度,也许有人会说人和机器很不同,过去的软件设计者也有同样的想法,机器就是机器。然而软件糟糕的体验都源于人类将机器看作机器,试图让人去理解机器,这种方式对于专家也许行的通,但当家庭电脑普及,普通人开始和软件交互的时候,这种思路显然是行不通的,只会让人觉得难用,让人感到挫败。一个更好的方式是让机器去理解人,让机器模拟人的行

表单的交互设计:基于单选场景下的表单设计

在做表单设计时,究竟该选用哪种控件,只要是根据情况而定的,无论哪种选择都有其优缺点,这就要结合选项数目、空间大小等因素,选择一种形式,可以最大程度的方便用户使用。表单是页面设计最重要的一部分内容,好的表单可以帮助人们快速填写,反之,会让用户直接点击关闭按钮。表单通常包含了:文本框、密码框、多行文本框、复选框、单选框、下拉选择框和按钮等。最近,天天和表单打交道,特别是单项选择

APP 交互设计,需要注意五点事项

交互设计这个词最早提出来是在1927-1970年,那个时候只是个初创期。后续随着时间推移,互联网和机器的发展,这几年开始被人重视这个交互设计。很多公司专门成立个部门叫UED,听起来很吓人,设计师没有接触过,不知道是什么东西,具体里面有哪些核心内容?其实说白了就是把人,机器和界面相融合,做到顺其自然,顺理成章,不要反其道而行,逆天反人类。交互设计注意事项1. 树形结构,做产品

有关搜索功能的交互设计思考

这篇文章笔者想和大家聊一聊有关搜索功能的设计,搜索功能是每个内容型APP的核心,他的易用性决定了用户是否能从APP里快速找到自己想找的内容,那么决定搜索体验好坏的关键点又是什么呢?这里我总结了两点,“操作的易用性”和“结果的准确性”。看似简单的两点却有很多的学问,笔者把搜索的交互流程划分成三个关键阶段,“搜索前、搜索中及搜索后”,接下来将从这三个阶段逐一分析整个搜索流程中的

实战经验!交互设计师如何做好设计走查的工作?

@呆呆丶L:前阵子跟几个同行交流,提到关于交互和 UI 的走查工作问题,所以特地整理了一下,给大家说说关于 设计走查的几个问题。1. 设计走查的作用在很多设计师身上都存在一个现象,就是拿到需求或原型,然后设计完成之后,就以为没自己什么事了,也不会主动去找事情做,他们认为到这里,自己的工作就完成了。其实到这为止,设计师才做完一半的工作。为什么呢?当设计师把设计稿交给开发时,虽

顾振宇:Ubiquitous Fun- 交互设计的享乐主义未来——上海交通大学创新设计论坛 - 体验和交互设计分论坛

演讲题目Ubiquitous Fun-交互设计的享乐主义未来在可预见的未来,随着用户数据的积累和人工智能的发展,产品“可用性”问题会逐渐淡出我们的讨论主题,同时,人们对物质的需求总是非常有限的,因此“实用性”价值空间也会越来越小。交互设计会越来越关注人们对精神享乐的无止境的追求,设计师可以利用这一点引导人类向更健康的行为方式进化。嘉宾介绍顾振宇顾振宇博士,上海交通大学设计系